梦幻西游吸附店开不下去了

梦幻西游吸附店开不下去了,第1张

是的

在梦幻中有很多人家有储备金情节,这部分玩家在点技能和修炼的时候会选择使用储备金,如果使用梦幻币直接学习会感觉很浪费,梦话就是这些人的一员,在梦幻的感觉中储备金就是用来点技能的,梦幻币是用来跟其他玩家交易的。

对于拥有储备金情节的人来说,如何快速的赚取储备金就是自己的重中之重,开店是赚取储备金最快的方式,相较于需要24小时补店的是师门宠,梦话更倾向于开吸附炼妖店,因为吸附炼妖店在某些情况下是不需要猎术的,因为用于吸附的召唤兽有很多都是低级宠,这些召唤兽宠物店内花费一些时间就能够找到,低价从别的店内买来放到自己的店里出售就是一种套路,在某些很火的服务器单靠这种套路都能做到日营业额过千万。

有时候低等级的无级别装备,如果属性搭配的合理也能值很多钱,就这样做件70的无级别限制的女衣,增加了八点体制和四点魔力,而且还点化出了宝贝的套装,初始防御136,这样的一件无级别女衣就是梦话说的那种搭配合理的,除了等级低之外其他的任何属性都挑不出来毛病,这样的装备级别级别大佬也是能够接受的。

大唐官府的玩家好像总是处在梦幻任务的最低端,因为各种各样的原因大家在任务的时候都很少会选择大唐官府的玩家,在如此严重的歧视环境之下大唐官府的玩家选择了抱团取暖,除了五大唐的18门派对之外,现在又出现了五大唐的飞贼队,其实五个大唐刷飞贼的效率并不慢,而其他队长讨厌的也不是大唐的玩家挂机平砍,而是很多人挂机不看浪费时间。

为什么在门派大改的时候策划会削弱狮驼岭?相信大家都听过木秀林风必摧之,大家看一下这是上一联武神坛甲组16强的门派统计情况,狮驼岭是出战门派人数最多的门派,而且他也是唯一站在武神坛上的物理系门派,狮驼岭大武神坛上表现得如此优异怎么不引起策划的注意?相信在即将迎来的门派大改上狮驼岭在PK方面肯定会被削弱,又或者是策划会提升某几个物理系门派,来提升其他物理系门派的出场率。

网游之大唐官府 大唐官府 梦幻西游大唐官府,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关网游之大唐官府 大唐官府 梦幻西游大唐官府的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

梦幻西游手游大唐门派全方位详解加点技能装备伙伴宝石特技修炼 方寸对比PK加点

门派介绍

横扫千军意气重,破釜沉舟慨而慷。天下兵法,十方无敌。

大唐子弟曾随唐皇征战天下,立下汗马功劳,门派师傅程咬金更是凌烟阁功臣榜上第一猛将。门下弟子骁勇威武,不仅深谙为官之道,更具文韬武略。其武功招式偏重物理攻击,以强大的爆发力著称。

门派定位

属于物理点杀型门派,延续了端游中的几个主要擅长点杀的技能。如横扫千军三段手起刀落带走一人的感觉,快哉!但其属于非常花费时间和金钱的门派。想要高输出秒杀对手的能力,那么武器、修炼必须要异于常人。绝技"万剑归宗"根据自身气血越低攻击次数越高,最多能连砍9下。

选择理由

大唐官府延续了端游的横扫千军,伤害高的没话说。比武大会上非常热门的门派,如果你爱PK,喜欢三刀秒杀的快感,那么大唐是你不错的选择。

门派技能

为官之道大唐官府基础技能。升级效果:永久增加物理伤害。

嗜血制造一张临时符,给衣甲增加气血。升级效果:增加符效果,永久增加物防。

横扫千军攻击目标三次,使用时气血不低于一半。升级效果:增加伤害,降低减防。

后发制人临时提高防御和抗封,下回合提高伤害和速度。升级效果:增加伤害,永久增加抗封。

破釜沉舟攻击多个目标,伤害逐个降低。升级效果:增加伤害和攻击目标。

翩鸿一击攻击目标,临时提高2回合速度。升级效果:永久增加速度。

万剑归一对目标发动5-9次伤害,气血越多次数越多,伤害为50%。升级效果:增加伤害。

门派加点

无论在梦幻西游端游还是梦幻西游手游,大唐都是最受欢迎门派之一,,而梦幻手游中现在才推出6个门派,狮驼在物理系上有一定的削弱,更是让大唐稳坐梦幻手游第一物理输出门派。

梦幻手游官方大唐加点数据

4力1血加点法:这是系统默认的加点法,这样的加点方式很适合玩家自身的练级。有4力的支持,就有输出。有1血的加持,又防止了被怪物秒掉的尴尬。

但这样的加点同样有一个尴尬,那就是没有防御的血完全没有质量。纵然有1血的加持,但是因为没有防御,导致经常容易被怪物先手打下50%血导致无法扫出来。这样纵然有4力的加成,依旧无济于事。

3力1血1耐加点法:这是端游中最古老的加点法,一血一耐保证了自身站得住脚,用3力去伤害敌人。缺点就是因为只加3力,导致输出不足。所以要这样加的大唐必要要求满攻修,否则扫出去伤害不足,是大唐最为尴尬的事情。

4力0.5血0.5耐:相比于4血1力和3力1血1耐,0.5血0.5耐其实更适合非PK党。半血半耐的加点法让大唐在活动中极少被直接打下50%血。4力的加点也让输出足够暴力。

虽然缺点依旧是太脆,但是在非PK党的情况下,战况往往没有那么激烈。既然生命无忧,伤害自然是最重要的。

5力:最极限的加点法,几乎完全放弃自身生存,这样的加点法是小编完全不推荐的。除非你一身无级别的防具,否则这样的极限加点被怪物碰两下就扫不出来了,再大的输出也无法发挥出来。

3力1血0.5耐0.5敏/3力1血1敏等:这样的加点主要是为了PK而加的,保证自己优先对面的输出先出手。这样的加点法,非PK党就不要学了。PK党的话主要是根据自己的防具和鞋子来定自己的敏捷大概是多少。

伙伴搭配

强力大唐助战伙伴搭配!梦幻西游手游大唐以单体伤害点杀为主,但血量较低速度中等,往往要承受对面大量的输出伤害。所以大唐助战伙伴最好搭配治疗和封印的伙伴,保证大唐自身的输出环境够好。

大唐助战建议阵容:

封系+治疗(拉人)+辅助(减防)+法攻

封系+治疗(拉人)+治疗+法攻

封系+治疗(拉人)+辅助(减防)+治疗

封系+治疗(拉人)+物攻+法攻

具体阵容搭配推荐:

暴力输出

红孩儿、西海龙王、小白龙、九头虫

这个阵容清一色法术输出,伤害爆表。非常适合碾压任何无压力的活动、任务。不过前提是保证自己不死。

日常任务

地藏王、唐僧、孙悟空、龙王

地藏王、唐僧、紫霞仙子、龙王 /孙悟空

这个阵容有奶有输出,很适合有一定难度,但又不是特别难的任务。包括去杀一些自己没杀过的任务或者怪物都可以用这套阵容去探险。

难度任务

地藏王、孙悟空/紫霞仙子、唐僧、观音菩萨

这个阵容很灵活,可以对把地藏王或者孙悟空换成封系小伙伴。

地藏王、唐僧、观音菩萨属于较为强力的三个辅助,因为自身是大唐,只要自己不死就有输出。孙悟空因为有四扫的原因,所以可以加进来。如果玩家觉得三个辅助还有压力,可以将孙悟空换成紫霞仙子,高命中同时减防,效果很不错。

宝石选择

大唐官府属于物理输出门派,所以建议优先提升物理伤害。

全服大唐装备宝石前五名

宝石选择人数占比太阳石(物伤)24.38%月亮石(物防)18.85%黑宝石(速度)18.44%光芒石(气血)11.32%翡翠石(法防)11.11%

宝石搭配:

在人物60级之前,每件装备最多可以镶嵌一种宝石,所以小编建议以下搭配。

活动副本: 武器(太阳石)+腰带(黑宝石)+帽子(太阳石)+项链(翡翠石)+衣服(月亮石)+鞋子(黑宝石)

点评:在一般情况的活动副本中,怪物的输出不算很高,这时候的大唐应该追求速度和伤害。所以这套宝石搭配了双太阳石双黑宝石。

活动剧情: 武器(太阳石)+腰带(光芒石)+帽子(翡翠石)+项链(翡翠石)+衣服(月亮石)+鞋子(黑宝石)

点评:这套搭配特别针对秘境降妖21关之后以及青灵剧情的。双翡翠石是为了增加法术防御,属于防御型搭配。

单体PK: 武器(太阳石)+腰带(光芒石)+帽子(月亮石)+项链(翡翠石)+衣服(月亮石)+鞋子(黑宝石)

点评:其实单P有很多种情况。如果是与龙宫单P,果断上翡翠石和太阳石,力求三扫可以灭对方。如果是与方寸单P,鞋子换神秘石可以抵御封印。如果是与普陀单P,把月亮石全换为光芒石,保证自己能站的久。

群体PK: 武器(太阳石)+腰带(黑宝石)+帽子(太阳石)+项链(翡翠石)+衣服(月亮石)+鞋子(神秘石)

点评:为什么会给出这种搭配?群P中大唐的作用相信大家都了解,特别是狮驼岭没了连环击之后,大唐的点杀地位显得更加重要。所以不要光芒石,降低横扫需要血气的百分比。如果能在事先知道对面没有方寸,可以把鞋子换黑宝石。点杀对面的唯一要求就是速度。

装备特技

破血狂攻

消耗:消耗80点愤怒,如果角色腰带附加愤怒特效,消耗64点愤怒。

效果:对敌人单方发动两次物理攻击。

发动两次物理攻击的效果是物理输出职业必备的,这个相信不需要多说。物理系最好,直接有效的物理攻击方式。

弱点击破

消耗:使用需消耗50点愤怒,如果角色腰带附加愤怒特效,消耗40点愤怒。

效果:临时提高伤害力攻击对手,适于对付高物理防御者。

弱点击破是适合PK的战略型特技,可以根据PK情况选择要不要戴这件装备。消耗的愤怒较少,在PK中适合对付耐多的召唤兽和人物。

破碎无双

消耗:使用需消耗80点愤怒,如果角色腰带附加愤怒特效,消耗64点愤怒

效果:物理攻击敌方单体,同时减少敌方魔法。

使用情况和弱点击破类似,PK型战略装备,

野兽之力

消耗:使用需消耗40点愤怒,如果角色腰带附加愤怒特效,消耗32点愤怒。

效果:提高自己单体10%物理伤害,持续到战斗结束同类状态不叠加。

需要不太大,不过有自然是不错,提升物理输出的状态对物理职业显然是有用的。

愤怒

大唐官府是输出职业,而且横扫千军之后需要休息一回合,特技的需求并不明显,比较必备推荐的就是破血狂攻了,因此愤怒腰带也是很需要的。

在如今的游戏中,大唐官府仍然保持着较高的人气。不过,玩家的关注焦点已经转移到"吐槽"与"打图"之上。面对追求效率的游戏环境,大唐显得有些格格不入,虽然溅射能够多秒,但因为存在着合击的情况,所以伤害不稳定。受多方面因素的影响,大唐渐渐与打图相挂钩,关于门派加强的消息也时常出现。那么,在如今的游戏中,大唐真的不受人喜欢吗?前不久,一位109玩家偏要逆着潮流走,他直接把魔王转成了大唐,就是要体验一下物理系的感觉。那么从魔王到大唐,玩家将会遇到怎样的变化?

从魔王到大唐

想要获得良好的游戏体验,人物属性相当关键。一开始,玩家就分享了转过门派之后的属性截图。命中3138、伤害2103、防御1037、速度368、气血5137,对于刚刚转过门派的玩家而言,这样的数据已经非常不错。需要注意的是,这是目前无临时的状态,打满之后,伤害可以达到2350左右。其实,在众多物理系中,大唐的面板伤害很好看,然而在实际任务中的表现却不是太好。

就在前两天的秘境中,2200伤害的凌波城打出的伤害直接碾压2350的大唐,并且天黑的时候,甚至连3000都砍不到,白天的时候也就在3500到4000左右波动。虽然面板属性很好看,但打出来的数字却有些让人失望。除了伤害不太满意之外,大唐在组队方面也存在着一些问题。

通过一段时间的测试,除了抓鬼受欢迎,副本等其他任务,大唐存在着不小的进队压力,与之前魔王差距明显。之前总听大唐抱怨,现如今,自己终于成为了大唐,也体验到了那股无力感。不过大唐在抓鬼方面体验良好,白天的时候,基本上都是3000起手,4000左右结束,整体伤害颇为亮眼;对于野鬼来说,因为队友太强,轮不到大唐出手,敌人已经被消灭完毕。

到了晚上,破血基本都在3000左右徘徊,血鬼起手3000,结束3600。如果只考虑抓鬼,大唐是一个不错的选择,整体输出高,混队也比较容易。但是,抓鬼只是众多任务中的一个,如果只参加这么一项活动,游戏就会显得极为单调。

大唐的难处

在梦幻西游中,任务与PK是核心所在,围绕这两个方面,展开了一系列的玩法。对于大多数普通玩家,比武存在着极高的门槛,所以很难进入。一般来说,抓鬼、封妖、副本才是他们的真实写照。在众多门派中,法系因为出手速度快、伤害高,深受不少人的喜欢;而物理系却因为动画时间长,被很多人嫌弃。经过一系列的测试,玩家终于明白了大唐的难处,同时也体会到魔王的优势。

实践是检验真理的唯一标准,从物理到法系,游戏体验也发生了极大的转变。对于想要转门派的玩家来说,一定要慎之又慎,最好不要轻易这么尝试。


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