#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <errno.h>
#include <ctype.h>
#define SERV_PORT 7000
//running command: "./server_tcp -p 7001"
int main(int argc, char** argv)
{
int opt
int port = SERV_PORT
while((opt = getopt(argc, argv, "p:")) != -1){
switch (opt){
case 'p': port = atoi(optarg)
break
default: break
}
}
struct sockaddr_in serv_addr, clnt_addr
socklen_t clnt_len
int lfd, cfd
int n, i
char buf[BUFSIZ]
lfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP)
if(lfd <0){
printf("%s\n", "socket error")
exit(1)
}
serv_addr.sin_family = AF_INET
serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1")
serv_addr.sin_port = htons(port)
bind(lfd, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr))
listen(lfd, 128)
clnt_len = sizeof(serv_addr)
cfd = accept(lfd, (struct sockaddr*)&clnt_addr, &clnt_len)
if(cfd == -1){
printf("accept error\n")
if(errno == EAGAIN || errno == EWOULDBLOCK){
printf("normal error")
}else{
printf("innormal error\n")
return -1
}
}
while(1){
n = read(cfd, buf, BUFSIZ)
if(n >0){
printf("receive centent: %s\n", buf)
for(i = 0i <ni++){
buf[i] = toupper(buf[i])
}
}
write(cfd, buf, n)
}
close(cfd)
close(lfd)
return 0
}
客户端可以省略,使用nc命令可以模拟客户端连接: nc 127.1 7001
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>
int main()
{
struct sockaddr_in serv_addr
int lfd
lfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP)
serv_addr.sin_family = AF_INET
serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1")//服务器和客户端IP相同
serv_addr.sin_port = htons(6666)
connect(lfd, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr))
write(lfd, "hello socket", strlen("hello socket"))
char rbuf[BUFSIZ]
read(lfd, rbuf, BUFSIZ)
printf("rbuf=%s\n", rbuf)
close(lfd)
return 0
}
1,TCP使用三次握手(
three-way
handshake
)
协议来建立连接,这三次握手为:
请求端(通常称为客户)发送一个
SYN
报文段(
SYN
为
1
)指明客户打算连接的服务器的端口,以及初始顺序号(
ISN
)。
服务器发回包含服务器的初始顺序号的
SYN
报文段(
SYN
为
1
)作为应答。同时,将确认号设置为客户的
ISN
加
1
以对客户的
SYN
报文段进行确认(
ACK
也为
1
)。
客户必须将确认号设置为服务器的
ISN
加
1
以对服务器的
SYN
报文段进行确认(
ACK
为
1
),该报文通知目的主机双方已完成连接建立。
发送第一个
SYN
的一端将执行主动打开(
active
open
),接收这个
SYN
并发回下一个
SYN
的另一端执行被动打开(
passive
open
)。另外,
TCP
的握手协议被精心设计为可以处理同时打开(
simultaneous
open
),对于同时打开它仅建立一条连接而不是两条连接。因此,连接可以由任一方或双方发起,一旦连接建立,数据就可以双向对等地流动,而没有所谓的主从关系。
2,应用层向TCP层发送用于网间传输的、用8位字节表示的数据流,然后TCP把数据流分割成适当长度的报文段(通常受该计算机连接的网络的数据链路层的最大传送单元(MTU)的限制)。之后TCP把结果包传给IP层,由它来通过网络将包传送给接收端实体的TCP层。TCP为了保证不发生丢包,就给每个字节一个序号,同时序号也保证了传送到接收端实体的包的按序接收。然后接收端实体对已成功收到的字节发回一个相应的确认(ACK);
如果发送端实体在合理的往返时延(RTT)内未收到确认,那么对应的数据(假设丢失了)将会被重传。TCP用一个校验和函数来检验数据是否有错误;在发送和接收时都要计算校验和。
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