饥荒联机版专用服务器洞穴怎么开

饥荒联机版专用服务器洞穴怎么开,第1张

饥荒联机 洞穴服务器搭建攻略

先开启steam收藏库的工具,下载steam的相关工具 Don t Starve Together Dedicated Server 点击安装

点选检验工具的完整性,它会跑一下程式

运行工具,选择第二个选项,等待当一个窗口变两个,且大量出现true后即可,此时说明服务端已经建好。

腾讯TGP饥荒专用服务器创建地表及洞穴的方法还有很多玩家们不太熟悉,具体该如何操作?接下来为大家带来“安菲儿公主”分享的详细操作玩法,一起来看看吧。 服务器搭建图文教程>>>点击查看 首先创建一个地表服务器 1、创建一个新的文件夹,位于DoNotStarveTogetherRail文件夹下,我命名为dst2,在这个文件夹下创建文件夹Master2、复制地表服务器的cluster.ini和cluster_token.txt两个文件放在dst2文件夹内。3、创建leveldataoverride.lua(世界配置文件)和modoverrides.lua(MOD配置文件)和server.ini(服务器配置文件)在dst2文件夹内的Master文件夹里。内容的话,随便创建一个客户端从客户端里提取就行。发一个我的内容吧。 server.ini文件内容 [NETWORK]server_port = 10998 [SHARD]is_master = falsename = Cavesid = 900755100 [STEAM]master_server_port = 27017authentication_port = 8767 modoverrides.lua文件内容 return { } leveldataoverride.lua文件内容 return { background_node_range={ 0, 1 }, desc="自定义预设 2. 你的世界,你做主!", hideminimap=false, id="CUSTOM_PRESET_2", locati, max_playlist_position=999, min_playlist_position=0, name="自定义预设 2", numrandom_set_pieces=0, override_level_string=false, overrides={ banana="default", bats="default", berrybush="default", bo, branching="default", bunnymen="default", cave_p, cave_spiders="default", cavelight="default", chess="default", disease_delay="default", earthquakes="default", Fern="default", fissure="default", flint="default", flower_cave="default", grass="default", layout_mode="RestrictNodesByKey", lichen="default", liefs="default", loop="default", marshbush="default", m, mushroom="default", mushtree="default", petrificati, prefabswaPS_start="default", reeds="default", regrowth="default", roads="never", rock="default", rocky="default", sapling="default", seas, slurper="default", slurtles="default", start_locati, task_set="cave_default", tentacles="default", touchst, trees="default", weather="default", world_size="medium", wormattacks="default", wormhole_prefab="tentacle_pillar", wormlights="default", worms="default" }, required_prefabs={ "multiplayer_portal" }, substitutes={ }, version=3 } 然后用TGP的服务器启动器启动dst服务器之后 再启动dst2服务器 两个服务器就会自动关联,就有洞穴可以玩了~ 总之,TGP的专用服务器和steam的专用服务器在用法上是一样的 只是必须要用他的启动器来启动而已。配置文件需要自己创建也挺麻烦的,贴吧里流传的偷天换日法也很容易操作。 偷天换日法 1、用客户端创建一个带有洞穴的世界 配置好MOD和世界设置之后进入游戏,这个时候在你的DoNotStarveTogetherRail文件夹里就会出现Cluster_1(1234这些数字代表档位)这个文件夹2、复制两份Cluster_1文件夹并重命名为dst和dst23、dst文件夹内的Caves文件夹可以删除4、dst2文件夹内的Caves重命名为Master,原先的Master文件夹删除5、复制cluster_token.txt分别放在dst和dst2文件夹内6、用TGP的服务器启动器启动dst服务器之后 再启动dst2服务器 两个服务器就会自动关联 以上就是详细的图文教程,希望对玩家们有用。

对于想解决卡顿延迟问题的玩家来说,开独立服务器是最好的选择,而腾讯tgp上有提供免费自主搭建的服务器,这对玩家来说是一个好消息,所以小编就在这里跟大家介绍一下tgp联机版独立服务器的开启方法吧。一:前期准备 1.请确认已经准备好了证书和服务器令牌。如果没有,可以从一楼传到我之前的教程里进行准备 2.电脑配置足够,开了洞穴的服务器相当于同时支持两个世界,请确认你的电脑配置足够。 配置大概要求: cpu:4代i5以上,amd的自己转化一下 内存:人数*100m 网速:人数*20kb/s 硬盘:没太大要求,保证可用空间>2G 显示器,显卡等:纯粹的服务器不要求这些,你在电脑上边开服边玩除外。二:获取配置文件 由于饥荒的配置文件十分繁琐,因此我们利用饥荒自身的配置生成功能生成配置文件。 1.打开饥荒,选择一个存档位并写好基础信息。2.切换到世界选项,选择添加地洞3.由于开启地洞的服务器配置要求较高,请斟酌是否开启(如果不开启地洞,则可以跳转至第5步)。4.进行地洞设置5.进行mod设置6.创建世界。 注意,到这一步时,开启地洞和不开启地洞的启动界面是不一样的。 开启地洞:(有正在启动服务器字样)。不开启地洞:(直接出现进入恶魔之门的界面)这是因为开启地洞后,饥荒联机的客户端需要两个服务器作为支撑,因此开启地洞时服务器便会从客户端里独立出来,单独运行。 如果这时候打开任务管理器,则可以看到这两个进程。而不开启洞穴时则一个都看不见。 等进入后,断开连接并关闭游戏。三:进行服务器文件配置。 1. 打开 文档\Klei\DoNotStarveTogetherRail 2. 新建两个文件夹(不开启地洞则只需建立一个) 建议命名为xxx_Master(地上) 和xxx_Caves(地下) (注意,命名是为了方便区分) 我命名为DST_Master 和 DST_Caves3. 打开刚才的存档槽位 Cluster_1 ~ Cluster_1(从上到下分别为1~5) 复制cluster.ini文件到DST_Master和DST_Caves里。 复制Master文件夹到DST_Master里。 复制Caves文件夹到DST_Caves里。 4. 将获取的服务器令牌cluster_token.txt复制到DST_Master和DST_Caves里。 (注:千万不要复制存档文件夹里的cluster_token.txt,至于服务器令牌怎么获得,请参考我的上一篇教程) 5. 打开DST_Master里的Master文件夹,删除backup和save(删除地上世界存档) 打开DST_Caves里的Cavesr文件夹,删除backup和save(删除地上世界存档) 将DST_Caves里的Caves文件夹重命名为Master(以确保可以被开服器读取) 6. 打开游戏目录下的mods文件夹,将里面的所有文件复制到开服器目录下的mods文件夹。三.开启服务器 1.打开tgp上的饥荒联机专用服务器。2.选择DST_Master,并启动选择DST_Caves,并启动当DST_Master出现DST_Caves出现则代表地洞服务器开服成功四:常见错误 1.缺少服务器令牌 表现现象为这种情况一般是你复制了存档里的cluster_token.txt或直接使用存档开服造成的 请删除服务器存档下cluster_token.txt里的全部内容,并使用从官网获取的令牌复制进去。 2.找不到存档位置 表现现象为这种情况一般是服务器存档下没有cluster_token.txt造成的,解决方法见上图。以上攻略希望能帮助到大家,最后祝大家游戏愉快。更多相关内容请关注:饥荒专题>>点击查看饥荒全部攻略<<


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