游戏设计专业介绍
游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。游戏设计在整个开发团队中承担了很多的角色,因此,可以说游戏设计师处在整个开发团队这个金字塔的顶尖。大多数游戏设计师都是以艺术家、程序员或者测试人员出师,但最终他们都会得到提升。
美国游戏设计专业课程设置
美国的游戏专业主要被称为Game design/Video game design,有的学校也会将其称为Entertainment design。游戏专业涉及动画及特效、计算机图形学、计算机科学、数码艺术、数字通信和多媒体、图形设计、网页开发等多个方面。 专业的课程主要有三维动画、游戏设计和开发音像艺术、游戏设计piping、游戏制作、游戏编程、电脑游戏图形元素、互动设计和计算机科学导论等。
美国游戏专业如何申请?
游戏设计和计算机专业不太一样,有人总结游戏是“艺术、交互、科技的完美结合”,这句话对游戏设计专业描绘的十分准确,游戏就是一个综合的科目,学生们不仅要有一定的计算机知识还要有一定的艺术欣赏水平。 美国的游戏设计专业主要被称为Game design/Video game design,有的学校也会将其称为Entertainment design。专业涉及动画及特效、计算机图形学、计算机科学、数码艺术、数字通信和多媒体、图形设计、网页开发等多个方面。 专业的课程主要有三维动画、游戏设计和开发音像艺术、游戏设计piping、游戏制作、游戏编程、电脑游戏图形元素、互动设计和计算机科学导论等。
本科申请条件: 证书:高中毕业证书 高中成绩:一般建议学生平均成绩在75分以上 TOEFL成绩:80分以上
研究生申请条件: 证书:学士(本科)学位(或同等学历证明) GPA成绩:高校对GPA都有最低的要求,一般不能低于3.0(满分4.0,3.0约等于75分)。 注意:由于去美国游戏专业设计留学属于艺术类专业,这类专业对GPA会放宽要求。 TOFEL成绩:80分以上 GRE成绩:具体看学校的要求 游戏专业作品集:由于游戏设计是艺术性很强的专业,建议学生们可以提供一些艺术作品。
美国游戏设计专业大学推荐
1、南加州大学University of Southern California
南加州大学,除了电影专业位居榜首,游戏设计专业也位于全美第一。Viterbi工程学院提供了本科、硕士游戏设计专业,还有博士学位的Computer Science(Game Design and Development)游戏设计专业,博士课程涉及VR领域。
2、犹他大学The University of Utah
犹他大学,该专业下分四个方向,分别为游戏制作、游戏程序、游戏艺术和游戏技术艺术。犹他大学在图形学领域享有盛名—著名的“犹他茶壶”来自此校,EAE的毕业生很受大公司的青睐,迪士尼和该专业也有合作关系。
3、罗彻斯特理工学院Rochester Institute of Technology
罗切斯特理工,The School of Interactive Games and Media交互游戏与新媒体学院下设游戏设计与开发、新媒体交互设计与开发专业,提供本科与硕士学位,强制本科同学参加700个小时的CO-OP实习从而丰富学生的职业经历。
4、卡内基梅隆大学艺术学院 College of Fine Arts, Carnegie Mellon University
卡内基梅隆大学,计算机专业的千年老大,其游戏设计专业由计算机学院与设计学院联合开设,设有机器人研究中心针对于游戏工程程序编程而专门设置,娱乐技术中心(ETC)支持游戏拓展研发,编程与游戏设计是传统强项。
1. 芬兰
北欧留学,不仅学校排名高,留学氛围也极好。阿尔托的艺术设计不仅在北欧久负盛名,在世界范围内也受到瞩目。高居北欧第1、世界第6。同样,阿尔托的游戏设计专业也非常强势。阿尔托的游戏设计与开发专业最独特的特点,就是它是一个多学科专业,为游戏开发提供技术和艺术方面的组合。该专业同样也接受不同专业学生的申请。
你可以在这里学到:3D动画、声音设计、交互设计以及用于艺术和设计的编程应用、AI技术和游戏用户研究以及游戏设计心理学。整个硕士课程以项目为导向,为开发游戏设计技能提供了一种独特的可能性,同时也建立了不同人群对于游戏的概念理解。
2. 瑞典
瑞典,世界生活幸福指数最高的国家,其实它还有另一个称号,叫做“独立游戏的天堂”,在瑞典学游戏设计在就业上有很强的优势。瑞典舍夫德大学毗邻Science Park Skövde,这里是游戏创业者的孵化地,无缝对接应届毕业生的就业需求。包括《模拟山羊》的Coffee Stain Studios和育碧背后的Stunlock Studios,都是由舍夫德校友创立。
包括腾讯游戏在内的许多国内游戏大厂,每年都会到Science Park Skövde进行宣讲和招聘。倘若是想要之后回国工作的同学,到不用非得走国内的社招路线跟别人一起卷,在这里直接投递面试即可。舍夫德的游戏设计包含四个专业:严肃游戏,数字叙事,游戏用户体验和游戏开发。除了游戏开发是两年制,其余都是一年制硕士。
尤其是对于最近几年开始兴起的“严肃游戏”,培养人才不仅用于游戏行业,还包括广告、博物馆、旅游、教师和信息系统等。课程当中的研究内容不只是需要设计一款游戏,而是带有目的性的去开发一款游戏。除列举到的这些学校外,法国ArtFx蒙彼利埃高等动画电影与特效学院、澳洲墨尔本皇家理工大学、莫纳什大学、日本京都精华大学、武藏野美术大学、多摩美术大学等等,对于想要学习游戏设计的同学来说都是非常好的选择。
最后,国外的游戏设计课程包含艺术设计课程和技术课程二大类。艺术设计课程主要涉及二维和三维、关卡、角色设计、游戏框架世界观和背景设计等。而技术课程包括计算器编程、动态扑捉、虚幻引擎和人工智能等领域。
美国大学游戏设计专业如何?学生就业怎样?美国大学游戏设计专业是很不错的,并且认可度非常高,每一年报名的总数越来越多了。入读这一专业毕业生在求职方具有一定的优点,由于游戏制作领域必须普遍的专业技能,与此同时雇佣创造力和科学合理专业人员。
Newzoo销售市场研究与分析企业2022年5月公布的一项研究预测分析,2022年全球游戏公司造成收入将超出2000亿美金。比较之下,全世界电影产业收入在2019年初次做到1000亿美金。
比如,网络游戏公司的一些人物角色包含:艺术大师或动画设计师
声频技术工程师
设计总监
数据库系统或数据信息管理工具
游戏程序员
机器学习算法技术工程师等
“从业手机游戏工作中并不是一种职业道路,反而是很多不同类型的职业道路,”宾夕法尼亚州卡内基梅隆大学人机交互研究所临时性办公室主任杰西卡哈默解释说。“你在游戏里所作的什么事情都无疑是深层交叉学科的,但你需要能够和从业造型艺术的人一起工作中,即便你不是艺术大师。你需要能够和程序猿一起工作,即便你不是一个程序猿。”
罗切斯特大学工程学院怎么样?责任感十足:
罗切斯特大学工程学院使命是由推动批判性思考、想像力、道德和领导能力的引人注目的工作经验与环境,推进工程和基础科学领域最大品质的教育与研究。这是一个高尚的总体目标,我们应该保证完成这一目标。
实际上,大家将来根据技术革新改变命运能力在于一个新的研究发觉。它也在于塑造多元化的大学生群体,她们将成为下一个研究工作人员、开发者、创业者、教育者和工程领域的管理者,且有改变命运的激情。
研究领域覆盖范围广:
罗切斯特大学工程学院的研究兴趣爱好包含从无线通讯和互联网到移动云计算再从无线通信网络的好几个领域。此项工作的大多数涉及到与大学、世界各地高等教育机构及其工业与部队的权威专家协作,设计方案前沿的通讯和网络层协议和构架。
运用包含为战场的战士提供良好的通信工具,掌握印度等地区环境污染状况,完成对野生动植物与环境的不断检测,掌握家中动态性与健康的人际交往,及其设计一个适用持续发展的编程框架管理应用这些。
毕业生工作发展前景好:
大学毕业生已将学生的会计职业放到了创立新企业风险上。她们已经在成长型公司中担任领导岗位;这些人在开发产品与执行新项目层面彰显了主导作用。她们做为大学的老师和研究机构专家再次学生的研究。已经找到将学生的工程项目专业技能运用到商标法、医药学和其它领域的办法。
美国在全球游戏领域居于领先水平,哪些美国大学游戏专业比较好?南加州大学:在美国上南加州大学的游戏专业位居第一,并且南加州大学的电影专业久负盛名,这对游戏制作拥有不小的协助。
与其他专业一样游戏专业都是三年制,而且南加州大学的游戏专业资产充备,在这儿拥有你所自己想要的一切网络资源,拥有最先进电子信息技术甚至包括AR&VR未来游戏发展的趋势,回过头来电视上那类只需带一个帽子就能连入3d全息投影,直接由脑波去进行手机游戏,而这游戏的面世也有着你的一份力,多么的激励人心。
纽约大学这儿的游戏专业只不过是新开三年就直接在杀进Top10,这足以证明它整体实力选择它也是一个不错的选择。
卡内基梅隆高校这所学校一直以来都拥有“电子计算机神校”之称,坚信这样一个拥有硬实力的学校所创办的游戏专业不会差去哪里。
犹他大学虽然这所学校的排名不是太好,但它的游戏专业绝对是全美国第二,排行不容易坑人,并且排行低更利于他们的申请办理。
麻省理工大学麻省理工大学配有麻省理工大学手机游戏试验室、MIT教学游戏投币机儿童游乐场,与马来西亚MIT手机游戏试验室。对游戏有兴趣的学生可以在实验室归纳学习培训、设计与产品研发手机游戏,做为别的学位的填补新项目。简单地说,对游戏有兴趣的同学都在这里可以写作自身的项目。
电子技术与计算机学院带来了适用于研究生的加强课程设置,在计算机相关容许学生们学习与实践当今猜数字游戏的创作过程以及相关调研过程,例如人工智能技术,网络技术,计算机图形等。
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