虚拟现实”是来自英文“Virtual Reality”,简称VR技术。最早由美国的乔·拉尼尔在20世纪80年代初提出。虚拟现实技术(Ⅵ)是集计算机技术、传感器技术、人类心理学及生理学于一体的综合技术,其是通过利用计算机仿真系统模拟外界环境,主要模对象有环境、技能、传感设备和感知等,为用户提供多信息、三维动态、交互式的仿真体验
虚拟机:虚拟机(VM)是共享一个服务器的物理资源的操作系统。它是主机硬件上的Guest,因此也被称为Guest虚拟机。 虚拟机由几层组成。支持虚拟化的层是hypervisor。hypervisor是一种虚拟化服务器的软件VR技术可以应用的领域比较多,目前运用较多的领域包括医疗、工程、军事、航空、航海等方面,譬如航空领域,航天飞行员在训练舱中面对屏幕进行各种驾驶操作,模拟舱外场景的屏幕图像随之变化,飞行员可得到仿真的训练感受。这种使人置身于图像环境的方式已经在飞机模拟训练中应用了几十年了。还有在娱乐、游戏、教育领域,增强现实的VR技术应用的前景更加广泛。在物理课上,学生们可以自己动手创造出降雨、水蒸气等自然景观,直观有趣、生动形象。这种新颖的教学方式也是通过VR技术得以实现的。可以这样说:VR能创造一个未来的,现在的,过去的,真实的或梦幻的世界。目前很多游戏已率先采用了此项技术,广受年轻人欢迎。
VR设备分为①主机式VR、②移动端VR、③一体式VR等三种。主机式VR属于高端产品,需要接驳PC电脑或者游戏主机,它的体验感受好,但是它的价格高移动端VR属于简易VR设备,需要借助手机等移动设备来实现显示功能,它的特点是价格低一体式VR受限于移动处理器、GPU的性能,它的体验感受并不突出,但它是未来的发展趋势。VR干货:教大家如何使用Oculus DK2!
①主机式VR
HTC Vive VR头盔
主机式VR可以看成是“具有感应能力、操作功能的加强版显示器”,它的数据运算、图像传输通过PC电脑或者游戏主机来完成,不过用户从头盔显示器观看到的是全景式画面,它采用陀螺仪平衡、其它感应设备,可追踪用户运动,提高沉浸感。比较有代表性的主动式VR设备有HTC Vive、Oculus Rift、索尼PS VR。
②移动端VR
暴风魔镜手工体验版
移动端VR更多的是依靠手机作为显示、运算数据的载体,其构造相当简单,由眼镜的基本物理结构以及镜片组成。要说移动端VR的附加设备,一般为外部延伸、为了控制手机而配置的蓝牙手柄、触摸板。比较有代表性的有暴风魔镜、三星Gear VR眼镜。
③一体式VR
大朋VR M2一体机
一体式VR拥有显示、运算载体,具有独立的CPU处理器、GPU显示核心以及全景式的设备,无需外接运算和显示主机,同时具备位置感应、陀螺仪平衡。比较有代表性的有大朋VR M2一体机、博思尼的X1。
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