PVE服务器,顾名思义,就是没有PVP活动的服务器,玩家主要生存压力全部来自于游戏环境的压力,想比PVP服务器压力小了很多,至少不用担心你周围的同类会捅你一刀。当然,很多意义上来说这个服务器带来的乐趣恐怕是不如PVP服务器的。
骑士服务器比较特殊,这个服务器基本属于PVP类型的服务器。但是家族在放置特定装置并激活后,在一定范围内的建筑物将会呈无敌状态(但是玩家与生物不会受到保护),其他玩家需要对其进行宣战,并在宣战12小时后方可进行攻击,战事持续时间最长为12小时。可能是本地化的一个服务器,也许是竞争最激烈的。
黑暗与光明没有服务器的原因是:1、本地的网络不行,连接不到服务器。游戏服务器需要更好的数据承载能力和处理能力。
2、服务器维护服务器都关了,所以显示连不到服务器。普通服务器在各个方面比较均衡,CPU性能越好,玩游戏的体验也会更好一点。
在黑暗与光明手游当中,服务器是处于一个动态的变化当中。在游戏内玩家的行为能够影响到服务器,致使其发生变化。从具体的表现上来看,黑暗与光明手游服务器能随着玩家人数和公会繁荣度的提升,从而出现更多的资源,生物群落、怪物等级等等也会提高,商人处的资源也将会更加丰富。在服务器发展到一定阶段时,甚至会出现天灾,包括陨石、酸雨、泥石流等随机的世界事件会给玩家带来全新挑战。黑暗与光明手游在服务器设定方面算是一次全新的尝试,有种“打破第四面墙”的感觉,让沙盒游戏的自由度不仅内在游戏内容上体现,甚至能在影响全服玩家的服务器当中体现。欢迎分享,转载请注明来源:夏雨云
评论列表(0条)