【ICE服务器事件辟谣】最近闹的沸沸扬扬的《我的世界》ICE服务器被炸的事情,想必大家也都听说了。网上纷纷乱乱各种谣言不断,如今这件事ICE官方已经辟谣了,希望大家可以理性看待此事!
① ICE服务器只开了不到两个月,造成的财产损失有限;
② 传闻服务器亏损18W并不存在;
③ 某音个别人恶意炒作、恶意引战,其目的大家都明白;
④ 没有人被起诉,这是谣言;
⑤ 服务器被炸是事实,目前管理员尽力在重建服务器;
最后,ICE官方已经表示,事已至此追究谁炸的毫无意义,也希望大家理性看待,不要盲目跟风。
——百度创作者 我叫Minecraft
端点的格式如下所示: protocol option。所支持的协议有tcp、udp、ssl,以及
default。如果使用了default,它会被Ice.Default.Protocol 属性的值替
代。如果端点的格式有问题,或者指定了未知的协议,应用会收到
Ice::EndpointParseException。
只有安装了IceSSL 插件,才能使用ssl 协议。
各个协议及其所支持的选项将在下面描述。
TCP 端点纲要tcp -h host -p port -t timeout -z描述tcp 端点支持以下选项:
选项描述客户语义服务器语义
-h host 指定端点的主机名
或IP 地址。如果
没有指定,将使用
Ice.Default.Host 的值。
确定要连接到的主
机名或IP 地址。
确定对象适配器用
于侦听连接的网络
接口,以及在适配
器所创建的代理中
向外公布的主机名。
-p port 指定端点的端口号。
确定要连接到的端
口( 必须指定)。
如果没有指定这个
选项,或是port 为
零,端口将由操作系统选择。
932 代理与端点
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