怎么架设游戏服务器?

怎么架设游戏服务器?,第1张

让菜鸟和穷人也能架成自己的征途服务器:首先你要忘掉网上发表的繁琐的架设教程,那都是有意无意的骗子,按本方法保证能很方便地架起自己的真征服务器。一,机器需求。内存必须大,建议4G,cpu要求不高,只要是64位的就行,比用amd4200+,这套机器下来,价格在2000元元以下。二,安装RHEL5.0,可以电驴上搜索,DVD版的,下载后打人刻在一张DVD盘上。RedHatEnterpriseLinux(Serverincludingvirtualization)系列号:2515dd4e215225dd安装时,选则上mysqlweb等服务,其它可以不选,玩不转linux的人请关闭防火墙。三,安装成功后,进入图形界面,界面很容易上手,在这里把网卡IP设好,这里假设为192.168.0.200然后服务中把mysqldhttpd选上启动并保存。四,把home.tgz放在根目录,在图形界把它解开,在home目录里生成有serverztgameBAK三个目录。把/home/BAK/MySQL.shared-compat-5.0.45-0.rhel5.x86_64.rpm安装上。五,建立数据库用户zt10game开通远程和本地权限默认的root密码是空,第一进入要设置root密码,一定要把它记住。然后用以下命令建议名为zt10game密码是12345678的用户:grantallprivilegeson*.*to'zt10game'@'localhost'identifiedby'12345678'withgrantoptiongrantallprivilegeson*.*to'zt10game'@'%'identifiedby'12345678'withgrantoption六,建立和导入游戏数据库在客户机安装SQLyogEnterprise。把home.tgz中的BAK\sql解在本地机,按名字建立数据库把把内容导入。七,客户机管理工具主要用两个SecureCRT和WinSCP3,前者是远程操作的,后者是文件管理。用WinSCP3设置所有文件为777属性。八,用SecureCRT登录,cd/home然后./4g.sh等待游戏启动。出现三个可以进游戏啦,服务端启动完毕。九,客户请用1.04加三合一补丁。十,登录器请用可注册的完美登录器,这些网上都有。实在找不到的请回贴索取。声明:这个端是一个朋友弄的,一不小心被我拿到,现发出来供大家学习、研究,据说用综合了网上可能找到的紫龙1.04征途资料做征途最新版这三个素材而成,学习者请在24小时后删除,绝不可用于商业用途,发生法律纠纷由使用者承担法律责任,本人概不责。(转)

搭建游戏服务器首先需要确定整个游戏程序的框架,这样才能确定游戏服务器所需要物理架构。

大型多人在线游戏服务器,负载,稳定,效率(包括反馈延迟和开发效率)是这种服务器基本要求。游戏服务器,是一个会长期运行程序,并且它还要服务于多个不定时,不定点的网络请求。所以这类服务的特点是要特别关注稳定性和性能。这类程序如果需要多个协作来提高承载能力,则还要关注部署和扩容的便利性;同时,还需要考虑如何实现某种程度容灾需求。由于多进程协同工作,也带来了开发的复杂度,这也是需要关注的问题。


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