魔兽官方声明,9月13日7点至9月16日7点,魔兽怀旧服即将开放十一个全新不同的服务器,同时,还有全新的免费定向转服服务,这次服务器的升级活动将会涵盖四十个服务器。咋这个过程中吗,是由一开始的转服使用逐渐过度为新角色创建模式。这个过度,可以让游戏玩家更好的保留原有的用户名。
早在这个魔兽怀旧服务器开放之前,暴雪曾经就在一期访谈中,突出了自己的整体运营计划,提出当出现服务器拥堵的情况的时候会立刻加快开放新的服务器,将于热门服务器开始引流。虽然,在怀旧新服务器开发之前,已经是多多少少增加过将近十组的服务器,但是服务器拥堵的现象仍然是会有发生,尤其是一旦到了晚上,服务器更是压力显著增大。
然而不同的是,这次又开发了魔兽怀旧服,真是热度爆表。枯木逢春这个名字也正好的切合了当今魔兽的转型过程,在时代极具发展的今天,游戏领域竞争日益激烈的格局下,魔兽世界也逐渐的丧失了以前的辉煌地位。魔兽世界打出来了一手感情牌——魔兽怀旧服,在这一时刻,让无数犹豫着是去是留的粉丝们大步回归。新增11个服务器说明有新鲜血液流入,也是给了玩家更好的体验,更要把握机会,留住这些新鲜血液。
在已经进行的新的服务器中,技能威胁值有有了一定的改变。现在的怀旧服务器中,一部分所产生的威胁值是为每个怪物单独生成的,而不是被所有怪物平均划分,导致威胁值过于集中。官方们会在不久的将来解决这个问题。当得到一定的解决后,“战吼”将取代“挫吼”成为防止战争最好的一种技能。同时, 治疗相关技能也需要更加谨慎,因为你的治疗技能现在会产生比以前更高的威胁值。现在,《魔兽世界》怀旧服的组数已经新增到四十多组了。比如有比斯巨兽、伦鲁迪洛尔、秩序之源、巨人追猎者、灰烬使者、莫格莱尼、灵风、卓越、比格沃斯、巴罗夫、水晶之牙、霜语、希尔盖、维克尼拉斯、维克洛尔、觅心者、祈福、奎尔塞拉、狮心、诺格弗格、毁灭之刃、审判、黑曜石之锋、萨弗拉斯、无尽风暴、巨龙追猎者、、奥金斧、骨火、末日之刃和狂野之刃等。数量是及其庞大的。
这次官方开放的四十多组服务器,但看新版服务器的负载能力,已经是比旧版的服务器要高级很多了,相对于旧版服务器的一百二十组。服务器负载能力比较之下,就已经有了极大地提高。在这种情况下,怀旧服务器的下载数量已经爆满了,热度也是居高不下。
今天魔兽世界怀旧服更新了什么内容?魔兽世界怀旧服测试已经上线,官方对怀旧服中曾经的不合理和一些机制做了改动,那么具体的改动机制有哪些呢?一起来看看吧。暴雪这次一定是有至少一位对魔兽世界怀旧服非常精通的大佬在进行指点,自从参加内测以来,我在测试服务器尝试了大量热门、冷门、甚至独家的资源量产方式,绝大多数都从根本上进行了修改,下面分享几点,抛砖引玉:
1. 黑石深渊的狱卒,确认有投网。
其实这个改动是2.0后的改动,1.12的官方版本,观众区无精英,狱卒无投网,所以暴雪这次直接按照后面版本来设计,也是经过了思考的。注1:投网带沉默效果。注2:有投网其实也能刷。
2. 蝎子不再无限刷新。
在60怀旧服官方早期版本,黑石塔座狼前,蜘蛛区后的两个凹槽里是无限刷新蝎子的,这些蝎子,刷新时间短,尸体消失速度快,但是有副本正常掉落,在06年的时候老外就有视频,1小时入100G。目前这个机制已被修改。
3. 宝箱大改。
在60的官方怀旧版本,2.0之前野外有很多宝箱是处于无人看守状态的,且这些箱子是按照区域等级来算宝箱等级的,无人看守的箱子中,顶级箱子2个(东瘟疫),次顶级箱子2个(西瘟疫、东瘟疫),其他中低等级箱子不下5个。目前这些箱子的位置全部被改变,都变成了有人看守的状态。所以有朋友想要开 服用1级小号拖尸体过去开箱子的,慎行。
同时,此次怀旧服箱子的刷新速度和掉落质量大改,刷新速度大幅提升,最快的可以5分钟刷新,并且是多点随机刷新。而箱子质量却大幅下降,增加了钱币保底(打发叫花子的数额),出绿装的概率大大降低,基本是低很多级的药水和灰装。
4. 怪物寻路优化。
简单来说,就是:怪会跳台子,怪会跳崖,怪会隔栅栏远程攻击,怪的追击速度更快、技能更全,尤其正式服部分种类的怪物移动速度极快。另外,部分区域的怪物存在BUG,会被隔墙ADD。这里还是建议诸位想要单A升级的法师,慎重选择A怪地点。
有的朋友觉得怪物速度反而变慢了,是因为还没有接触到中期开始的怪物,另外魔兽世界里不同种类的怪物移动速度是不一样的。
5. 凄凉之地某个无限刷怪的BUG点,被修正。
6. 所有野外精英怪的经验均被修正为2倍,不再因为个别难度较高而给予额外经验。
7. 绝大多数任务直接召唤(放弃任务可无限召唤)类的怪物不再有经验或掉落,包括很多极其冷门的任务。
8. 仇恨分离机制与野外引怪脱离机制的修改。
首先,副本内老怀旧服的仇恨分离已经不可使用。其次,副本外引怪,加入了一种仇恨链脱离的机制。举例:骑马引了10个怪,在向第11只怪跑,你引的第一只怪如果脱离战斗返回了,会根据这只怪和其他怪的仇恨链接情况,把其他怪带离战斗。也就是说,不仔细控制好引怪数量的话,可能会越引越少。而这 个仇恨链接的具体设计,我个人感觉是和怪物种类也会有关。
9. 在以上两条的基础上,法师目前存在关键性AOE技能的运作不佳。
冰锥术:其实暴雪在内测服已经收到了大量玩家反馈冰锥术的运作方式有问题,我也是反馈这个问题的玩家之一,但暴雪上个月说,冰锥没问题。那问题就来了,我们这些老法师,玩了这么多年,怎么就会没来由地说你冰锥术有问题呢?经过多次测试,我发现。。。好像是延迟+男巨魔贴图问题。在内测服,亡 灵、侏儒的测试中并没有大量出现冰锥转身吹不到怪的情况,但是男巨魔经常出现。另外在实际操作中,我也发现,人物在空中转身时,可能由于延迟问题,人物的面朝方向没有能够顺滑地旋转,这也可能是导致转身冰锥只能吹到部分怪的原因。目前,我个人是只能屈从选择女巨魔了。
暴风雪:内测服务器,法师们普遍反映,暴风雪的减速有延迟。很抱歉的告诉大家,国服这个延迟依然存在,但由于低延迟环境,所以已经没有在内测服那么明显了。请诸位大法师根据这一情况慎重考虑A怪的具体操作。
这次的这些改动,意料之外,情理之中,目前上述内容最后2条不清楚后续是否会进一步优化,但前7条已经100%确认。我个人是一个比较喜欢找设计师麻烦的玩家,这次暴雪运营或设计师的专业程度,让我重新产生了与游戏制作商博弈的热情,期待其后续的内容。
魔兽世界日常任务早上六点钟进行更新。除此之外,在每周的周四魔兽世界的服务器会进行一次重启,大约15分钟可以结束,例行维护完成后周常任务会进行刷新。魔兽世界怀旧服tbc日常任务更新时间是每天晚上12点以后。
魔兽世界由来
魔兽世界World of Warcraft是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏魔兽争霸的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物。
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