是网络不好所导致的,定位不到服务器自然无法进入。可以下载一个UU加速器试一下,有的时候信号再好,它也是进不去,可能由于网络波动的原因接收不到。
《我的世界》是由Mojang Studios开发,在中国由网易代理的沙盒式建造游戏,游戏于2017年8月8日在中国大陆独家运营。
游戏创始人为马库斯·佩尔松,也称为notch,其灵感源于《无尽矿工》、《矮人要塞》和《地下城守护者》。
玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏林林总总的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,在高度的自由中,玩家们也自己创作出了大大小小的玩法,打造精美的建筑物,创造物和艺术品。且游戏平台已囊括了移动设备和游戏主机。
服务器维护有两种:维护和重定位。中小型服务器维护大约需要3到5分钟,大型维护大约需要7到12小时。搬家的话,近的话4天左右,远的话10多天。《我的世界》是一款沙盒游戏,由markus alexej persson创作。游戏由Mojang Studios维护,现在属于微软Xbox游戏工作室。中国版现由网易游戏代理[26]于2017年8月8日在中国大陆运营。
从创作之初到Jens Bergenstein(杰布)加入并负责开发之前,《我的世界》几乎所有的开发工作都是由Notch完成的。这个游戏是由丹尼尔·罗森菲尔德(C418)和莉娜·雷恩创作的。Christopher Zetterland绘制了游戏中的图片。游戏最初于2009年5月17日发布为经典版,2011年11月18日发布Java正式版。我的世界的游戏平台包括桌面设备、移动设备和游戏主机。[4]
游戏的主题是玩家可以在一个充满方块的三维空间中自由创建和摧毁不同种类的方块。在游戏中,玩家可以通过破坏或创造精美的建筑和艺术品,或者收集物品探索地图来完成游戏的成就(进度)。玩家也可以尝试在创意模式下(开启作弊)玩红石电路、指令等游戏。
2022年7月21日,微软旗下的游戏开发商Mojang更新了《我的世界》(我的世界)用户指南,禁止在《我的世界》客户端和服务器应用程序中集成区块链技术,也禁止通过使用《我的世界》游戏中的内容(如世界、皮肤、角色物品或其他模块)使用区块链技术创建相关NFT。[37]
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