使用英制或码[]
你也可以用英里而非公里来衡量距离。
一英里等于1609.344米。为了简便运算,将一英里看做是1610米(即1610块)。因此,若每10块放置一个标记,这样做161次你就测量出了一英里的距离。
虽然一个方块是1x1x1米,但你可以将其看做1x1x1码,一英里恰好是1760码。每16格放置一个标记,而第二标记则是在每11个第一个标记处放置而不是第10个。这样做的话就是16 × 11 = 176码或者说是十分之一英里。
以像素作为密位[]
在测量学中,密位是一个比度更小的常用测量单位;而在mc中,像素作为最小的距离单位可以发挥出类似密位的作用。在下文中,一密位(1/16米)将写作1'。
我的世界是个普通游戏了,对硬件要求不高的,因为是方块游戏,对显卡没要求的,只依赖CPU和内存。属于4核以内优化的游戏。对频率更敏感的,多核,只在多开的时候更有用的。所以,8700K频率高,比2700X强的,FPS能高些。可视距离我记得好像最大就是256格的,CPU好能不模糊,性能低会模糊些的。打游戏的你选INTEL了,干活兼顾游戏的,还是选AMD,多任务更强,
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