如何计算服务器可用性指标(SAI)?

如何计算服务器可用性指标(SAI)?,第1张

参照此表,您可以估算出服务器在繁忙时段的平均扩展系数,并且还可以为 Server_Transinfo_Range 设定合理的数值,以此得到一个比较理想的服务器可用性指标。以下内容节选自 Domino Administrator 6.5.1 帮助文档。集群中的每个服务器都定期判断自己的工作负载,判断将基于服务器最近处理请求的响应时间作出。系统用 0 到 100 之间的数字表示工作负载,其中 0 表示服务器负载过重100 表示服务器负载很轻。这个数值称为服务器的可用性指标。随响应时间增加,服务器可用性指标减小。服务器的可用性指标约等于仍然可用的总服务器容量百分比。例如,如果服务器的可用性指标为 65,则仍然有 65% 的服务器容量可用。尽管企业中的服务器功率和资源可能不同,但每台服务器上的服务器可用性指标都代表同一件事 -- 仍然可用的服务器容量。服务器可用性指标基于扩展系数生成,用于指示服务器上的当前工作负载。扩展系数是由特定类型事件的响应时间与服务器曾经完成此类事务的最短时间之比决定的。例如,如果服务器当前执行“打开数据库”事务的平均时间为 12 毫秒,而服务器曾经执行“打开数据库”事务的最短时间为 3 毫秒,则“打开数据库”事务的扩展系数为 4(当前时间 12 毫秒除以最快时间 3 毫秒)。换言之,扩展系数决定完成当前事务所花的时间是在最佳条件下所花时间的多少倍。IBM(R) Domino(TM) 将每种事务的最短时间存储在内存和 LOADMON.NCF 文件中,服务器每次启动时都会读取该时间。服务器关机时,Domino 会用最新信息更新 LOADMON.NCF 文件。为确定当前的扩展系数,Domino 会在指定的时间段内跟踪最常用的几种 Domino 事务类型。缺省情况下,Domino 会在 5 个时间段内跟踪这些事务,每段时间为 15 秒。然后,Domino 就可以确定完成每种事务平均要花的时间,并用该时间除以它曾经完成每种同类事务所花的最短时间。这样就可确定每种事件的扩展系数。为确定整个服务器的扩展系数,Domino 会取所有类型事务的扩展系数的平均值,并对最常用的事务类型给予较大的加权数。当服务器繁忙时,对服务器添加更多负载会显著地影响服务器的性能和可用性。因此,向繁忙的服务器中添加负载也比向不繁忙的服务器中添加负载要更快地增大扩展系数。因为各个服务器的速度、容量和处理能力各不相同,能够处理的工作负载也不尽相同。所以,两个不同服务器的扩展系数相同并不一定意味着二者能够承担相当的工作负载。例如,对于一个在空闲状态下执行事务都需要花费很长时间的小型服务器来说,扩展系数 40 可能表示用户需要等待若干秒才能得到响应。而对于一个处理速度非常快的超大型服务器来说,扩展系数 400 可能表示用户只需等待不到一秒的时间就能得到响应。注意:下表中的值是根据扩展系数 64 生成的,该值表示服务器处于满负载状态。 扩展系数可用性指标 1<nozeros>100<nozeros>2<nozeros>83<nozeros>4<nozeros>67<nozeros>8<nozeros>50<nozeros>16<nozeros>33<nozeros>32<nozeros>17<nozeros>64<nozeros>0<nozeros>注意:扩展系数和可用性指标仅用于度量服务器响应时间,该时间通常只是客户机经历的响应时间的一小部分。例如,客户机和服务器之间的网络响应时间通常占客户机经历的响应时间的很大部分。更改表示服务器处于满负载状态的扩展系数值 要有效利用 Domino 工作负载平衡,必须调整扩展系数与可用性指标之间的关系,以便服务器在达到预期的故障转移工作负载时进行故障转移。通过指定表示服务器处于满负载状态的扩展系数值,可以实现此目的。Domino 中的缺省值为 64。当扩展系数达到该值时,便可将服务器视为负载已满,可用性指标降为 0(零)。如果服务器的功能特别强大,处理速度特别快,则可提高表示服务器处于满负载状态的扩展系数值。对于一些处理速度极快的服务器来说,该值可以提高到几百或更高。如果服务器的处理速度特别慢,则可降低该值。要更改表示满负载服务器的扩展系数值,请将下面的设置添加到 NOTES.INI 文件,然后重新启动服务器。SERVER_TRANSINFO_RANGE= n 其中,值 n 表示服务器处于满负载状态的扩展系数值等于 2 的 n 次幂。 n 的缺省值为 6,这说明扩展系数值为 64,因为 2 的 6 次幂为 64如果将 SERVER_TRANSINFO_RANGE 设为 7,则满负载时的扩展系数值为 128如果将 SERVER_TRANSINFO_RANGE 设为 8,则该值为 256。要确定 SERVER_TRANSINFO_RANGE 的最优值,请执行下列操作:1. 在服务器负载过重的期间内,监控服务器的扩展系数。可以使用控制台命令“show stat server.expansionfactor”来执行此任务。另外,还可以在这些期间内监控性能统计信息。记录有关此类期间的足够多的扩展系数值,以便确定使用哪个扩展系数值来表示服务器处于满负载状态。 2. 为 SERVER_TRANSINFO_RANGE 确定一个值,以 2 为底数, 该值为指数计算而得的值,即为在步骤 1 中选择的扩展系数值。 如果更改了表示服务器处于满负载状态的扩展系数值,扩展系数与可用性指标之间的关系就会发生变化。下表列出了当 SERVER_TRANSINFO_RANGE 值为 8 时的一些扩展系数以及由之转换而来的可用性指标。因为 2 的 8 次幂为 256,所以本例中的最大扩展系数为 256。扩展系数可用性指标1<nozeros>100<nozeros>2<nozeros>88<nozeros>4<nozeros>75<nozeros>8<nozeros>63<nozeros>16<nozeros>50<nozeros>32<nozeros>38<nozeros>64<nozeros>25<nozeros>128<nozeros>13<nozeros>256<nozeros>0<nozeros>更改用于计算扩展系数的数据量 尽管不是必需的操作,但还是可以使用下列 NOTES.INI 设置来更改 Domino 收集用以配置扩展系数的数据量。 要更改 Domino 使用的数据收集时间段数,请使用 NOTES.INI 的 Server_Transinfo_Max=x 设置,其中 x 是您希望 Domino 使用的收集时段数量。 要更改每个数据收集时间段的时间长度,请使用 NOTES.INI 的 Server_Transinfo_Update_Interval=x 设置,其中 x 是每个时间段的长度(秒)。

简单的说32位系统就是指地址总线是32位的的系统。

以下是一些相关资料,希望对你有帮助:

所谓的32位与64位实际上是指计算机的寻址空间大小,也就是在一个时钟频率动作下寻找内存做出多少位的计算动作。2的5次方是32,而6次方则是64,对于采用二进制的计算机运算来说,寻址位数增加了,性能就能大幅度跃升。就如同286PC是16位,跃升到386的32位带来的性能变革一样。

在计算机技术的发展史上,中央处理器寻址空间的演变往往是牵动整个计算机发展的要害。1975年,8位寻址能力的英特尔8080处理器的出现,造就了比尔?盖茨和保罗?艾伦辍学为Altair计算机编写Basic语言;1980年286芯片的发明直接孕育了个人电脑的诞生,其16位寻址能力决定了今天仍是软件运行根基的640KB基础内存;接下来386DX芯片横空出世,32位计算能力造就了复杂的图形界面程序,使我们以绚丽的Windows告别了黑暗的DOS程序;而32位计算的杰出代表Pentium芯片,更是推动了整个多媒体PC时代的发展。延续这条发展道路,64位寻址空间的 Opteron的到来,无疑宣布大众性计算机将向高性能方面发展。

4GB内存依然是安装32位处理器计算机的瓶颈,因为它寻址和编码范围偏小,只能适用于低端、小规模应用,一旦业务发展和数据量超过每日500万条时,系统就很容易出现故障甚至崩溃。64位平台高达180亿GB内存的寻址能力,使它在未来很长一段时间内都可以解决高端应用中存储器寻址的瓶颈。

总之,从各种数字表明,32位到64位,是计算机性能提高的一次革命!

32位和16位指的是寻址方式,不是指色彩。windows98并不是严格意义上的32位操作系统,而是一个16/32位混合操作系统,这也是9x/me不稳定的原因之一。基于NT架构的操作系统都是32位的。

操作系统只是硬件和应用软件中间的一个平台。

32位操作系统针对的32位的CPU设计。

64位操作系统针对的64位的CPU设计。操作系统只是硬件和应用软件中间的一个平台。

32位操作系统针对的32位的CPU设计。

64位操作系统针对的64位的CPU设计。

我们的CPU从原来的8位,16位,到现在的32位和64位。

cpu处理计算的时候“数据”和“指令”是不同对待的。

8位的CPU,一次只能处理一个8位的“数据”或者一个8位的"指令"。比如'00001101'.

又比如:“+1”这个运算,你要先指示CPU做“+”,完成后再输入“1”数据给CPU。

8位的CPU优点是设计简单,处理速度比较快。

缺点就是:软件设计复杂,繁琐。不利于计算机的发展。

后来推出了16位的CPU,我们就可以一次处理两个字节(16位)的数据了,比如“加1”这个命令。“加”是一个指令,占用8个位,余下的8位我们可以存放数据“1”了。

32位的CPU就更加方便了,我们就可以一次处理一个a=a+b这样的命令了。

优点:简化了软件设计的复杂度

缺点:硬件设计更加复杂,计算速度下降。

一般来讲32位的CPU对于我们来讲是最理性的CPU,对于软件开发来讲足够了。

但是2的32次方 = 4294967296bit = 4G左右

很显然32位CPU只有4G左右的内存寻址空间,对于一些服务器来讲4G的内存的远远不够的了。我们需要更加大的内存寻址空间的话就需要对CPU进升级。64位CPU就这样诞生了。64位CPU的内存寻址空间是多少你算算看!呵呵。

2的64次方(理论上)。

但是现在的AMD和Inter的64位CPU并不是真正意义上的64CPU,只是进行了部分64位的改进,比如64位的内存寻址等。

要是真的全部都是64位的了,那么现在市场上的软件将全部被淘汰不能使用了~呵呵,想像一下会是什么样子。

64位的操作系统针对64位CPU设计的,增加了一些64位的指令,但还是和32兼容的。对于我们普通用户来讲64位系统意义不大。

强烈要求加分!!!~~

我们的CPU从原来的8位,16位,到现在的32位和64位。

cpu处理计算的时候“数据”和“指令”是不同对待的。

8位的CPU,一次只能处理一个8位的“数据”或者一个8位的"指令"。比如'00001101'.

8位的CPU优点是设计简单,处理速度比较快。

缺点就是:软件设计复杂,繁琐。不利于计算机的发展。

后来推出了16位的CPU,我们就可以一次处理两个字节(16位)的数据了,比如“加1”这个命令。“加”是一个指令,占用8个位,余下的8位我们可以存放数据“1”了。

32位的CPU就更加方便了,我们就可以一次处理一个a=a+b这样的命令了。

优点:简化了软件设计的复杂度

缺点:硬件设计更加复杂,计算速度下降。

一般来讲32位的CPU对于我们来讲是最理性的CPU,对于软件开发来讲足够了。

但是2的32次方 = 4294967296bit = 4G左右

很显然32位CPU只有4G左右的内存寻址空间,对于一些服务器来讲4G的内存的远远不够的了。我们需要更加大的内存寻址空间的话就需要对CPU进升级。64位CPU就这样诞生了。64位CPU的内存寻址空间是多少你算算看!呵呵,

2的64次方(理论上)。

但是现在的AMD和Inter的64位CPU并不是真真意义上的64CPU,只是进行了部分64位的改进,比如内存寻址。

要是真的全部都是64位的了,那么现在市场上的软件将全部被淘汰不能使用了~呵呵,想像一下会使什么样子。

64位的操作系统针对64位CPU设计的,增加了一些64位的指令,但还是和32兼容的。对于我们普通用户来讲64位系统意义不大。

您是想问为什么gmod服务器连接6次失败吗?gmod服务器连接6次失败,是因为gmod刚下载是不能玩的必须安装插件,您可以:

1、如果你买了gmod+css包,务必把css也下载下来。

2、进入服务器前你们要先下载模组,比如躲猫猫的prophunt模组。


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