ping值是指,从PC对网络服务器发送数据到接收到服务器反馈数据的时间。一般以毫秒计算。玩网络游戏的时候,如果ping值高就会感觉操作延迟。
玩网游的时候,ping值越大的话,游戏运行的就越不流畅,而ping值越小的时候,游戏就能够非常流畅地运行。所以,ping值更多的是表示网络延迟的程度,ping值越高,网络延迟就更加严重,网速就越差,用到网络的程序运行就会缓慢。
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影响ping值的因素:
影响ping值的因素是非常多的,在影响ping值的因素中,对ping值影响最大的是个人电脑的网络状况,如果个人电脑使用的是质量较好的宽带的话,就能够获得较好的网络服务,这样个人用户的电脑总体就更加流畅了,而ping值相对应的就会减小。
但是网络的速度一般都是不稳定的,这就造成了ping值在某一个时刻突然增大,这些都是正常现象,用户在遇到这样的情况的时候不用太过担心。
参考资料:百度百科-ping值
PING就是从某个数据包发送到服务器开始,到收到服务器应答包为止的时间就是ping。 一般以毫秒计算 .只要是上网玩的游戏就会碰到PING的快慢.所以上网杀Cs.PING的高低会直接影响到你的成绩.举个列子:大家上网 杀Cs看到排前几名的是不是都是PING比较快的.只有少数高手才能在PING比较高排到前几名.所以我 觉得上网杀Cs一是靠技术二就是靠PING的高低.怎么看PING呢(很多人都知道再说一遍也没坏处)成绩表按出来后杀敌数的最后一个就是PING.整个队赢的旁就是整个队的PING.PING越高就说明你的网速越慢.PING最底可以达到0.总之的越底越好.
再有就是看服务器的PING.进入服务器后点信息.服务器响应时就是PING.
下面要说PING升高产生的效果`
一:PING在100以内.100以内就是正常的的速度*网吧里也不过如此嘛*
二:PING在200以内.就还能忍受.动作基本正常.
三:PING在300以内.就受不了啦.动作的不连贯`丢个炸弹也要个一两秒.碰到大部队就哎````````
四:PING在400以上.偶的意见是欠你不要玩啦`*你要玩也可以`不过你可以看到电影才能看到的慢动作.也可以体会到腾云驾雾的感觉.呵呵``````````````
最后说一下导致PING升高的几个原因`和解决办法.
一就是不要在网络高峰时玩Cs.二选一个好的服务器是关键`最好是离你最近的`PING低一点的服务器.三如果你的PING已经很高了就不要随便走进烟雾弹里``因为你要走很久才出得来.而且都是慢动作;呵呵.四当你PING已经很高时不要选哪些太小的地图.地图太小也会影响PING.
但是要想根本的解决PING升高的问题只有换个CPU最好能换个大奔`处理器快了PING也就低了.(你要换台电脑我也没意见)
主要还要看是用“光纤宽带”还是“普通宽带”
1、如果是用光纤宽带,PING<3ms,是正常范围
2、如果是用普通宽带,PING<50ms,是正常范围
影响PING的因素,有以下原因:
1、如果电脑启用后台程序、PPS、快播、下载软件、上传文件等,会影响PING值,可以通过关闭后台软件、暂停上传或下载提高PING值。
2、如果在线过长,也会影响PING值,可以通过关闭重启提高PING值。
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ping值是指,从PC对网络服务器发送数据到接收到服务器反馈数据的时间。一般以毫秒计算。玩网络游戏的时候,如果ping值高就会感觉操作延迟。
Ping命令工作流程
首先,Ping命令会构建一个固定格式的ICMP请求数据包,然后由ICMP协议将这个数据包连同地址“192.168.1.2”一起交给IP层协议(和ICMP一样,实际上是一组后台运行的进程),IP层协议将以地址“192.168.1.2”作为目的地址;
本机IP地址作为源地址,加上一些其他的控制信息,构建一个IP数据包,并在一个映射表中查找出IP地址192.168.1.2所对应的物理地址(也叫MAC地址,熟悉网卡配置的朋友不会陌生,这是数据链路层协议构建数据链路层的传输单元——帧所必需的),一并交给数据链路层。
后者构建一个数据帧,目的地址是IP层传过来的物理地址,源地址则是本机的物理地址,还要附加上一些控制信息,依据以太网的介质访问规则,将它们传送出去。
主机B收到这个数据帧后,先检查它的目的地址,并和本机的物理地址对比,如符合,则接收否则丢弃。接收后检查该数据帧,将IP数据包从帧中提取出来,交给本机的IP层协议。
同样,IP层检查后,将有用的信息提取后交给ICMP协议,后者处理后,马上构建一个ICMP应答包,发送给主机A,其过程和主机A发送ICMP请求包到主机B一模一样。
从Ping的工作过程,我们可以知道,主机A收到了主机B的一个应答包,说明两台主机之间的去、回通路均正常。也就是说,无论从主机A到主机B,还是从主机B到主机A,都是正常的。
参考资料:百度百科-ping值
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