2、差不多刷够1组多的石头就够了,然后就可以下一步了。
3、在空岛的中间一直往下挖,直到挖到岩石就可以。
4、然后用石头沿着直线搭出一条路来,然后就是把周围围起来。
5、围起来后就像图中这样,把底下全围起来后就可以把岛拆了。
6、拆完以后就可以用拆下来的泥土种植农作物了。
7、可以用骨粉在草地上右键,然后就可以获得草了,打掉草有几率获得小麦种子。
8、有三个骨粉,足够获得小麦种子了,只要有小麦种子就可以种植。
9、这里就种植了一小块的农田,不过已经够用了,差不多将小麦种植完,空岛就生存就踏入正轨了。
《我的世界》新手入门攻略:
1:出生后迅速挖3个木头,造一个工作台,再造一把木镐。为了节省饥饿度,原地下挖3-4格,挖脚下的石头,这可以让你迅速进入石器时代。
2:边走边打草。小麦前期非常重要,有了它就有了动物繁殖,就有了食物。
3:看到羊赶紧杀,羊毛做床,顺利躲过夜晚,开荒必备。
4:遇到动物先杀,得到的肉最好烤着吃,饥饿度是生肉的2倍。沿途如果遇到煤炭铁,必须挖走,煤炭和铁对于前期来说非常重要。
5:找一个合适的住所。推荐平原。因为地形开阔,视野开阔,方便建造。周围必须有牛,羊和猪没有牛的前期价值高。
6:生存房子造成7X7X3的正方体,刨去两边,剩下5格,左右两边放箱子,中间放工作台和熔炉。不仅实用而且美观。
7:注意找甘蔗,甘蔗和牛都是前期附魔台的必备,尽量早点养殖种植。
8:不管去哪,身上必备:一组原木,一组煤炭,一组铁,一个装水的铁桶(下矿专用)以及工具。用得最多的就是镐,多带几把,也可以现场造。
9:一切准备好,开始下矿。在家中找一个方块,下挖到离地高度为11,在这个高度上挖矿,既能挖到钻石,也不会碰到岩浆。
10:挖矿过程中注意不要垂直挖矿,有危险。
游戏背景设定:
《我的世界》着重于让玩家探索、交互并改变一个动态生成由许多方块组成的世界。除了方块以外,环境中还包括动植物与物品。游戏的内容包括但不限于采集矿石,与敌对生物战斗,以及收集游戏中的各种资源来合成新的方块与工具。
开放的游戏模式允许玩家在各类多人服务器或单人地图中创造建筑物与艺术作品。其他内容包括用于逻辑运算与远程控制的红石电路、矿车及轨道,可以去称之为“下界”(即地狱)的神秘世界。最终,可以选择前往一个叫做“末路之地”(即末地)的维度旅行,并击败末影龙。
1.首先,下载一个官方的服务端:https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/1.12.1-OptiFine_HD_U_C5/minecraft_server.1.12.12.下载完成以后,在文件的目录新建一个.txt文档,输入以下内容:java -Xms256M -Xmx512M -jar minecraft_server.1.12.1.jar
pause,保存(注意空格)
3.把.txt文件的后缀改成.bat,运行该文件。
4.会发现一行需要同意EULA的提示,关闭批处理窗口。
5.在服务端目录下找到EULA文件,把最后一行的false改成true
6.再次运行批处理文件,看到done以后关闭服务器
7.下载Forge API,1.12.1版本下载地址:http://files.minecraftforge.net/maven/net/minecraftforge/forge/1.12.1-14.22.0.2460/forge-1.12.1-14.22.0.2460-installer.jar
8.打开下载完成的.jar文件,点选“Install Server”,在下方选择你的服务端的目录
9.安装成功以后,修改.bat文件,内容改为java -Xms256M -Xmx512M -jar [你的Forge文件名]
pause(注意空格)
10.再次运行.bat文件,关闭以后就可以添加mod了。注意:只能添加增加机制、物品、合成类的mod,不能添加optifine、小地图、JEI、G键合成之类的mod
以下为配置文件server.propoties的修改说明:
generator-settings= 不管它,默认为空
op-permission-level= OP权限等级,也没有修改的必要,默认为4
allow-nether= 是否生成下界,默认为true,如果只是小游戏服,建议改成false,但是改了就没有下界了
resource-pack-hash= 服务器资源包地址(下载地址),这个资源包强制玩家安装,默认为空,无特殊需要不需要管
level-name= 世界名称,自己想,默认为world
enable-query= 不知道什么意思,默认为false
allow-flight= 允许飞行,不允许的话生存模式移动速度过快直接T出,默认为false
announce-player-achievements= 玩家获得成就时是否全服都看得见,默认为true
server-port= 服务器端口,默认为25565,可以设置为60-65535之间的任何数
max-world-size= 最大世界尺寸,降低它可以有效控制存档大小,最高且默认为29999984
level-type= 世界类型,默认为DEFAULT,其他世界类型Minecraft语言调成英文就能知道
enable-rcon= 客户端是否接收服务器远程数据,默认为false,最好别动
level-seed= 世界种子,默认为空
force-gamemode= 强制游戏模式,除了OP全是默认游戏模式,默认为false
server-ip=服务器IP,接路由器的填内网IP,直连服务商的填外网IP
network-compression-threshold= 网络封包压缩的阀值,默认为256,最小设置为16
max-build-height= 最高建筑高度,最大值和默认值都是256
spawn-npcs= 生成村民,默认为true
white-list= 使用白名单,建议为false,默认为false
spawn-animals= 生成动物(除怪物、村民外的生物),默认为true
hardcore= 极限模式,生存玩家死亡后永久进入旁观模式,默认为false
snooper-enabled= 使用音乐,默认为true
online-mode= 在线模式,俗称正版验证,非正版服千万改成false,默认值是true
resource-pack= 强制资源包名字,建议且默认留空
pvp= 开启pvp(玩家攻击玩家),默认为true
difficulty= 难度,0和平,1简单,2普通,3困难,默认为1
enable-command-block= 启用命令方块,建议改成true,默认为false
gamemode= 游戏模式,0生存,1创造,2冒险,3旁观者,默认值为0
player-idle-timeout= 这不用管,默认值为0
max-players= 最大玩家数,越多服务器峰值负载越大,建议改得越小越好,默认为20
max-tick-time= 最大响应时间,不懂就不要改,默认为60000
spawn-monsters= 生成怪物,默认为true
generate-structures= 生成建筑(如神庙,要塞,村庄等),默认为true
view-distance= 视距,越大服务器和客户端载荷越大,最高为12,默认为10
motd= MOTD,服务器介绍,随便写,默认值就不用管了,是A Minecraft Server
注:如果出现mod不兼容的情况,应该一个一个移除新加入的mod来测试。
如果还有疑问,欢迎追问
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