游戏的“外挂”是什么意思??

游戏的“外挂”是什么意思??,第1张

游戏的“外挂”是指通过修改游戏数据而为玩家谋取利益的作弊程序或软件。

即利用电脑技术针对一个或多个软件进行非原设操作,篡改游戏原本正常的设定和规则,大幅增强游戏角色的技能和超越常规的能力,从而达到轻松获取胜利、奖励和快感的好处,通过改变软件的部分程序制作而成的作弊程序。

外挂主要应用原理是在游戏中用封包和抓包工具对游戏本身或游戏服务器提交假参数从而改变游戏中的人物能力。 使用外挂具有一定风险,特别是在非单机游戏中使用破坏游戏公平性的外挂,可能还会被封禁账号。

扩展资料:

外挂会造成网络游戏的极度不公平,同时造成服务器端的垃圾数据增多(这通常是因为外挂软件开发者没有掌握服务器端的技术而造成的),而且由于使用外挂者大多不用在电脑前加以控制,而令玩家长期处于“挂机”状态。

服务器需要使用更多资源来处理这些并非由人控制的角色,令到服务器端的工作量激增,网络游戏运营商需要打开更多服务器来处理这批角色,而使成本增加。(都有可能令其他玩家游戏画面或速度减慢)

一些受欢迎网络游戏就会有“专业”的外挂。一些比较少玩家的网络游戏通常都没有“专业”的外挂,因此,外挂的多少可以作为一个网络游戏受欢迎程度的指针。

参考资料来源:百度百科——外挂

外挂分为两种:

内存

挂和封包挂

内存挂就是通过修改

客户端

的内存来实现想要的效果,比如你的攻击是100,你搜索到攻击的地址并且把

数值

改为1000,然后你就有1000的攻击了

封包挂则不一样,这种挂是省略了繁琐

过程

直接以发送封包的

形式

服务器

,简单来说只有一个功能就是给服务器发送封包,封包里面的内容就是游戏里面的信息,比如说你打死了一个怪,客户端(也就是

你的游戏

)会发一个

怪物

死亡的数据给服务器,然后服务器接收之后在发送一个奖励经验的数据给你,当客户端收到后你的游戏内就会提示你得到多少经验。封包就是直接发送这些数据给服务器,比内存强大多了

脚本呢则是另一个

定义

,相当于模拟手工

按键

吧,不会修改任何内存,也不会发送封包,只是做一些操作,当然了,有些脚本里面也是有内存的功能的,这得看脚本

作者

代码

时怎么写了


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