第一、链路聚合的定义和作用是什么?
第二、如何配置链路聚合?
第三、链路聚合的实际应用场景有那些?
第一、链路聚合的定义和作用是什么?
答:链路聚合的定义:链路聚合,官方称聚合链接,民间又称网卡组队,具体指的是将多个网卡绑定在一起组建一个虚拟网卡,外界与虚拟网卡进行通信,虚拟网卡再将信息进行分发;
链路聚合的作用:可以实现轮询式的流量负载均衡和热备份的作用;
举个栗子:
链路聚合就好比是一个包工头,这个包工头为了多赚钱,多接订单,肯定需要找多个小弟;
这样就可以保障,万一有一个小弟感冒了,不能上班,这时有其他小弟可以顶上;
当客户需要盖房子的时候,直接找包工头就好了,不需要一个一个的去找建筑工人;
第二、如何配置链路聚合?
答:
1、配置链路聚合的命令是:
nmcli connection add type team con-name team0 ifname team0 autoconnect yes config '{"runner": {"name": "activebackup"}}'
译为:nmcli connection 添加 类型 team(组队)
配置文件名 team0 网卡名 team0 每次开机自动启用
配置运行模式 热备份模式
整体译为:为系统网卡添加一个 team (团队),团队名称叫 team0 ,配置文件也叫 team0 , 并且设置为开机自动启动,配置运行模式为热备份模式;
2、为链路聚合添加成员的命令是:
nmcli connection add type team-slave con-name team0-1 ifname eth1 master team0
nmcli connection add type team-slave con-name team0-2 ifname eth2 master team0
注释:nmcli connection 添加类型为 team的成员
配置文件名 team0-1 网卡为 eth1 主设备为 team0
整体译为:为主设备team0添加两张网卡,eth1和eth2;
3、为tem0配置ip地址的命令是:
nmcli connection modify team0 ipv4.method manual ipv4.addresses
“IP 地址 / 子网掩码” connection.autoconnect yes
4、激活team0的命令是:
nmcli connection up team0
第三、链路聚合的实际应用场景有那些?
答:当服务器提供比较重要的服务时,只准备一张网卡是远远不够的,因为一但网卡出现故障,客户就无法访问,这就会造成客户流失,体验感差;
这个时候就可以运用链路聚合的方法来解决,将多张网卡绑定在一起创建一张虚拟网卡,从而实现网卡热备份,流量轮询式负载均衡;
以此来保障服务器能够正常提供服务,给用户以良好的体验;
注意事项:
在创建虚拟网卡和添加成员时,如果命令敲错了,一定要删除错误的信息,以免造成通信混乱;
删除的命令是:nmcli connection delete team0 (team0或team x)
查看team0的信息命令是: teamdctl team0 state
以上.......
(本篇完)
祝:开心!
罗贵
2019-03-24
链路聚合(英语:Link Aggregation)是一个计算机网络术语,指将多个物理端口汇聚在一起,形成一个逻辑端口,以实现出/入流量吞吐量在各成员端口的负荷分担,交换机根据用户配置的端口负荷分担策略决定网络封包从哪个成员端口发送到对端的交换机。
进一步用来描述该方法的总括术语还包括port trunking,link bundling,以太网/网络/ NIC绑定(Ethernet/network/NIC bonding)或网卡绑定(NIC teaming)。
这些总括术语不仅包括与供应商无关的标准,如定义于IEEE 802.1ax和IEEE 802.3ad用于以太网的链路聚合控制协议(LACP),或以前的IEEE 802.3ad定义,也包括各种有专利的解决方案。
功能:当交换机检测到其中一个成员端口的链路发生故障时,就停止在此端口上发送封包,并根据负荷分担策略在剩下的链路中重新计算报文的发送端口,故障端口恢复后再次担任收发端口。链路聚合在增加链路带宽、实现链路传输弹性和工程冗余等方面是一项很重要的技术。
扩展资料:
链路聚合生成树协议:
生成树协议(英语:Spanning Tree Protocol,STP),是一种工作在OSI网络模型中的第二层(数据链路层)的通信协议,基本应用是防止交换机冗余链路产生的环路.用于确保以太网中无环路的逻辑拓扑结构.从而避免了广播风暴,大量占用交换机的资源.
生成树协议工作原理:任意一交换机中如果到达根网桥有两条或者两条以上的链路.生成树协议都根据算法把其中一条切断,仅保留一条.从而保证任意两个交换机之间只有一条单一的活动链路.因为这种生成的这种拓扑结构.很像是以根交换机为树干的树形结构.故为生成树协议
生成树协议是基于Radia Perlman在DEC工作时发明的一种算法被纳入了IEEE 802.1d中,2001年IEEE组织推出了快速生成树协议(RSTP)在网络结构发生变化时其比STP更快的收敛网络,还引进了端口角色来完善了收敛机制,被纳入在IEEE 802.1w中.
STP的工作过程如下:首先进行根网桥的选举,其依据是网桥优先级(bridge priority)和MAC地址组合生成的桥ID,桥ID最小的网桥将成为网络中的根桥(bridge root)。
在此基础上,计算每个节点到根桥的距离,并由这些路径得到各冗余链路的代价,选择最小的成为通信路径(相应的端口状态变为forwarding),其它的就成为备份路径(相应的端口状态变为blocking)。
STP生成过程中的通信任务由BPDU完成,这种数据包又分为包含配置信息的配置BPDU(其大小不超过35B)和包含拓扑变化信息的通知BPDU(其长度不超过4B)。
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