我是13年考生,被福师大的信息技术学院录取了,想问问知情人事,这学院怎么样,?环境,师资,宿舍……...

我是13年考生,被福师大的信息技术学院录取了,想问问知情人事,这学院怎么样,?环境,师资,宿舍……...,第1张

中文名:福建师范大学信息技术学院

外文名:Informatiom Technology College of Fujian Normal University

简称:福建师大信息学院(ITC)

校训:知明行笃,立诚致广

创办时间:2004年

类别:福建师大二级学院(公办)

所属地区:福建福州

主要院系:软件技术、网络系统管理、图形图像制作、计算机游戏开发等

主要奖项:全国首批五所“微软IT学院”

学院领导:院党委书记林伟,副院长林伟川等

录取科类:普通高招文\理科

福建师范大学信息技术学院(简称“福

校部

建师大信息学院”)是经福建省教育 厅批准设置的国家承认大学学历的公办高校,学院是省属重点大学福建师范大学的二级学院,直接隶属福建师范大学,纳入福建省统一招生计划,在校学生由福建师范大学统一教育管理,学生毕业颁发福建师范大学毕业证书,符合学位授予条件的本科毕业生由福建师范大学授予 工学学士 学位(毕业证书、学位证书均由福建师范大学校方直接颁发)。优秀专科毕业生可通过福建省专升本选拔考试进入本科阶段继续学习深造。

学院目前已开设和即将开设:软件工程(移动互联网应用与开发)、数字媒体技术、数字媒体技术(闽台合作)等3个本科专业,以及软件技术(WEB应用开发方向)、网络系统管理、图形图像制作(平面设计方向)、图形图像制作(动漫制作方向)、计算机游戏开发(网络游戏开发方向)、物流管理(物流信息方向)、软件技术(可视化程序设计)、软件技术(3G移动应用开发方向)、计算机办公应用等9个高职高专专业(方向)。

学院位于福建师范大学仓山校区,地处长安山麓,学习生活环境较好。周边交通方便。校内建筑典雅端庄、独具一格,人文气息浓厚,是莘莘学子求学深造的理想场所。

学院充分利用福建师范大学的师资、教学管理经验及其他综合办学优势,继承发扬福建师大的优良学风与校风,结合学院自身办学机制灵活的优势,以学生为本,因材施教,以培养为福建省经济建设和社会发展所需的信息技术人才为己任。致力于建设一所有较高办学水平,具有一流办学设施和鲜明办学特色的高等院校。

学院教学楼内则拥有交互式多媒体教学机房(15间,1200余台计算机)、多媒体教室(16间,可一次性容纳1700人)、项目实训研发软件车间、实训研发讨论室、计算机办公应用实验室、网络系统管理实验室、网络构建实验室、拆装机实验室、电子阅览室等完备的教学硬件保障,并建立了科学合理的教学质量监控与评估体系,有效保证了人才培养质量

操场

同时,学院与仓山校区内其他兄弟学院共享仓山校区内良好的教学和生活设施。校园内拥有一座164万册藏书量的图书馆(福建师范大学仓山校区图书馆),游泳池,室内羽毛球馆,大型体育馆,大型超市,校内美食街,篮球场,田径场等

办学规模

学院现设有软件技术、网络系统管理、图形图像制作、计算机游戏开发、计算机办公应用、物流管理等8个专业(方向),全日制在校学生达3000余人。依托福建师范大学和知名IT企业优质的教育教学资源,学院拥有一支紧跟IT技术前沿、企业研发经验丰富、高素质的专兼职“双师型”教师队伍。

学院现有专职教师66人,其中双师型比例占53.2%,研究生以上的高学历教师占32%。我院每学期都会对师资进行培训,比如参加全国高端技术培训,学习企业认证的最新技术,去企业坐班,每年度都会评出学院优秀教师。

编辑本段办学理念

学院牢固树立“教学为中心,质量是生命”的办学理念,进一步明确人才培养定位,不断深化教学改革,创新人才培养模式,主动适应企业岗位技能需求,吸收国际先进的职业教育理念,实施“学历教育+著名IT厂商职业技术能力认证+综合职业素质培养”的新型IT人才培养模式,致力培养企业急需的应用型、高素质IT人才。

编辑本段实训实习

学院高度重视学生实训工作,以就业为导向,积极搭建校内综合实训和校外企业实训两个平台。

教学大楼

目前已在微软(中国)有限公司、网龙公司、福建新大陆科技集团、福建富通信息产业有限公司、华雄电子、百度福建营销服务中心、福州华冠动漫数字科技有限公司、福建天趣网络科技有限公司、厦门大拇哥动漫股份有限公司、德邦物流股份有限公司、顺丰速运有限公司、福建省交通运输(控股)有限责任公司、福建盛辉物流集团等20余家企业建立了覆盖所有专业的实训和实习基地。学院近四年的毕业生就业率均在96%以上,2010届毕业生就业率名列全校第六名,并获得“就业工作创新奖”。2011届毕业生就业率名列全校第四名。2010年10月,学院建立了“大学生实训创业园”,省大中专毕业生就业工作中心专家组一行莅临我院指导工作,并给予高度评价。

编辑本段办学成果

学生上机实训

2008年12月,福建省教育厅专家组莅临学院进行评估,专家组对学院的办学水平给予了充分的肯定。2008年,学院成功入选微软(中国)有限公司“微软IT学院计划”,成为全国首批5所微软IT学院之一。2008年7月,经福建省教育厅专家评估,学院被确认为“省级中职校骨干教师动漫专业培训基地”,并承担了全省首批培训任务,获得专家一致好评。

2005级网络系统管理专业陈少松同学顺利通过CCIE LAB考试取得CCIE国际证书,成为我省高职专科生中第一个获此殊荣的Cisco认证专家;

2006级陈光磊、梁毓佩2位同学通过工业与信息化部职称考试获得“软件设计师”中级职称证书;

2007年9月,我院学生在“福富杯”大学生软件设计大赛中获得大赛一等奖第一名的佳绩;

2008年5月,2005级计算机游戏开发专业3位同学分别被北京3家游戏开发公司聘用,成为福建省首批进军北京游戏行业的软件高职学生;

2009年10月,我院学生在由福建省信息化局、福建省对外贸易经济合作厅、福建省教育厅、福建省科技厅和共青团福建省委联合主办,福建省软件行业协会、福州软件园等单位承办的福建省第三届“海峡杯”计算机软件设计大赛中获得了1名金奖、3名银奖的好成绩; 

2009年11月,我院2支学生团队在由微软中国有限公司和ATA公司主办的2009第三届微软IT学院

学生领取毕业证书

计划“校园之星”大赛中脱颖而出,分别荣获软件方向和系统管理方向四等奖;

2010年10月,我院学生黄振桐同学顺利捐献造血干细胞,并当选为“2010年度中国大学生自强之星”。在社会各界引起强烈反响,新浪福建、中国日报网、福州新闻网、福建教育电视台等20多家媒体进行了报道;

2010年11月,我院学生荣获第四届“微软校园之星”大赛全国总决赛系统管理方向二等奖;

2010年12月,我院学生荣获福建省第四届计算机软件设计大赛特等奖1名,一等奖1名,二等奖5名,三等奖2名的佳绩,是本届大赛获奖团队最多的学院;

2011年海峡两岸信息服务创新大赛

2011年11月,我院学生荣获微软(中国)有限公司主办的“微软校园之星大赛”全国总决赛软件开发方向三等奖;

2011年12月,我院学生荣获福建省第五届计算机软件设计大赛特等奖1名,一等奖1名,二等奖1名,三等奖7名的佳绩。已连续两年成为该项大赛获奖团队最多的学院,并获得最佳组织奖;

经过全体师生奋力拼搏,学院办学效果日益突出:规模扩大、教学成绩不断提高,社会反响越来越好。但是我们必须清醒地认识到发展中存在的一些问题。学院办学地点位于福建师范大学的仓山老校区,和旗山校区相比,存在校舍短缺,硬件建设相对滞后的问题,可供学生自习的教室偏少,学院背后的小篮球场不够体育训练标准等等。

学院的发展,起决定性作用的是人的因素。2012年,学院充分利用福建师范大学重新调整校区定位和成功举办数字媒体等三个新增本科专业的机遇,坚持“以人为本”的观念,在抓好精细化管理的同时,结合校情,摸索出一套有自己特色的管理办法,能够促进教育教学工作,又能服务于师生,做好组织、协调与服务。以课堂为主阵地,以活动为载体,以约束为辅,积极探索德育工作新途径,加强学生管理,让校园成为学生的乐园,使学生在做人和学业成绩上都有收获。

编辑本段校园文化

学院积极开展以“学会学习、学会做事、学会相处、学会生存”为主题的校园文

绿树掩映的长安山公园(学院西侧)

化建设,不断提升学生的综合素质。学院已经形成了“IT文化节”、迎新晚会、运动会、毕业典礼暨欢送毕业生歌会等校园文化建设品牌项目;成立了IT社团联合会、记者团、广播站、街舞协会、吉他协会等20多个社团组织;每年开展学生干部素质拓展训练、职业生涯规划大赛、十佳歌手赛、辩论赛、演讲赛、征文赛、书画比赛、足球赛、篮球赛、乒乓球赛、羽毛球赛、宿舍文化节、教室文化节等有声有色的校园文化活动,为广大学生搭建了展示青春风采的广阔舞台。

IT文化节

为了提高学生的IT应用能力及综合素质,提升学生

IT文化节

的就业竞争力,营造学院特色IT文化氛围,学院决定从2010年起,每年都开展一次IT文化节活动。本届IT文化节以“青春灵动,创意闪聚”为主题,以IT设计大赛为主体,期间开展与IT文化相关的系列活动,活动时间从4月下旬持续到6月中旬。

编辑本段思想建设

学院高度重视学生思想政治教育和管理工作,坚持育人为本,德育为先,不断提高学生的思想道德素质。近两个学年来,学院共有135人加入中国共产党;共有7人次获得了国家奖学金,1176人次获得了国家助学金;共有2人次获得了优秀学生特等奖学金,423人次获得了优秀学生一等奖学金;共有5人次获得了省级三好学生荣誉称号,153人次获得了优秀学生干部荣誉称号,38人次获得了优秀团干荣誉称号。

编辑本段本科专业设置

软件工程(移动互联网应用与开发)

培养目标:本专业旨在培养学生能够适应产业发展需求,既具备扎实的学科理论基础,又系统掌握移动互联网、软件开发等方面的知识和技能,具有实践能力、创新能力和团队协作精神的高素质应用型软件工程技术人才。

授予学位:工学学士

课程结构: 离散数学、C语言程序设计、数据结构与算法、C++面向对象程序设计、软件工程、计算机系统基础、操作系统、数据库原理与应用、计算机网络、软件系统设计与体系结构、软件项目管理和质量保证、网络通信编程技术、电路及模拟电子技术、数字电子技术、单片机原理与接口技术、嵌入式系统结构及原理、嵌入式开发平台与开发工具、Android程序设计、Object-c程序设计、Android内核及驱动开发等。

就业岗位:毕业生可在企业、政府、社区、各类学校等从事移动互联网领域的科研、开发、管理、维护、运营等工作。

数字媒体技术

本专业旨在培养学生能够适应数字媒体技术发展需要及其相关产业需求,既具备扎实的学科基础与较高的艺术修养,又系统掌握计算机科学与数字媒体技术、动漫游戏设计的基本理论、知识和技能,能利用计算机新媒体设计工具进行数字艺术作品的设计与创作,具有创新能力和团队协作精神的高素质应用型数字媒体技术人才。

授予学位:工学学士

课程结构:高级语言程序设计、C++面向对象程序设计、数字图像处理、数据结构与算法、网页设计与制作、2D游戏编程、素描、色彩、三大构成、动画角色设计、动画运动规律、平面策划创意与设计、二维动画制作、三维动画设计与制作、动画短片、影视动画特效制作等。

就业岗位:毕业生可在动漫公司、游戏公司、广告公司、影视公司、传媒公司及各类学校等从事动漫产业的科学研究、技术开发、管理运营等工作。

数字媒体技术(闽台合作)

培养目标:本专业是闽台高校联合培养人才项目。充分发挥福建师范大学信息技术学院、台湾和春技术学院及省内知名动漫企业三方优质教育教学资源和先进办学理念,联合制定人才培养方案,联合组建教学团队,联合开展专业、课程、教材等教学资源库建设,联合开展实训实习基地建设,采取“3+1”“分段对接”培养模式,培养具有实践能力、创新能力和团队协作精神的应用型、复合型数字媒体技术人才。

授予学位:工学学士

课程结构: 素描、三大构成、动画素描、漫画实务操作、图形图像设计、角色设计、动作设计、Flash动画设计、动画构图与场景设计、二维动画制作、三维动画制作、游戏设计、动画剧本创作、动画运动规律、动画短片、后期合成与处理、网页设计与制作、摄影摄像等。

就业岗位:毕业生可在动漫公司、游戏公司、广告公司、影视公司、传媒公司及各类学校等从事游戏动漫产业的科学研究、技术开发、管理运营等方面工作。

信息技术学院闽台合作办学项目是由福建师范大学信息技术学院与台湾和春技术学院合作。根据两岸现行的教育法规政策,由我院与台湾和春技术学院签订联合培养人才协议,联合制定人才培养方案,合理衔接专业教学计划,采取“分段对接”方式(以“3+1”方式,选派学生赴台湾高校学习一年)联合培养本科层次人才。赴台湾生采取学分制管理办法,学生毕业后由福建师范大学颁发学历、学位证书,台湾和春技术学院出具课程学习成绩证明或结业证书。该项目在加博数码有限公司设立实训实习基地,项目建设突出校企合作,重点与台资企业紧密合作,培养具有实践能力、创新能力和团队协作精神的应用型、复合型数字媒体技术人才。

编辑本段高职高专专业设置

软件技术(WEB应用开发方向)

本方向为软件开发企业培养进行具体编程和基于Web的应用程序及组件的开发人员,毕业生应能够适应团队开发环境,熟练使用相关主流开发平台,进行网站开发,按照详细设计要求完成相关的功能模块设计、编码、调试和单元测试工作。

就业方向:网站应用程序开发人员、网站维护人员、网页制作人员;软件生产企业编码人员、测试人员、系统支持人员、企事业单位信息化人员。

软件技术(可视化程序设计方向)

本方向为软件开发企业培养进行具体编程和面向政府、企业窗体应用的开发人员,毕业生应能够适合团队开发环境,熟练使用相关主流开发平台,按照详细设计要求完成相关的功能模块设计、编码、调试和单元测试工作。

就业方向:软件生产企业桌面应用开发人员、编码人员、测试人员、系统支持人员、企事业单位信息化人员。

软件技术(计算机办公应用方向)

本方向毕业生了解信息管理与处理的基本知识,具备较高的信息素养,熟练掌握常用操作系统及办公软件的使用,胜任信息化应用与服务工作,熟悉开发环境并能进行简单的程序开发,具有解决本专业技术问题的基本能力。

就业方向:企事业单位信息管理人员、办公自动化集成人员、办公室文员等。

软件技术(3G移动应用开发方向)

软件技术(3G移动应用开发方向)专业旨在培养学生掌握3G移动通信技术的基本原理,具有数据库应用开发、Web 移动应用开发、移动窗体应用程序开发、手机游戏开发等能力的高素质应用型人才。

就业前景:毕业后可在政府机关、IT企业及其他各类企事业单位从事3G移动应用开发、手机游戏开发、网页设计、数据库开发、软件文档及测试、项目实施、网站维护、信息管理等工作。

网络系统管理(系统集成方向)

本方向培养实用型的网络管理工程师,毕业生能够掌握网络管理所需的基本知识,熟练应用当前流行的操作系统进行网络环境的配置与管理,进行企业网络的日常维护、网络攻击的检测与防护、企业邮件系统的搭建与维护等,并具备一定的网络安全知识。

就业方向:各企事业单位网络管理员、计算机系统管理与维护人员。

证书:本专业学生有望获取教育部计算机应用技术NIT证书;美国微软公司MCSE系统认证工程师证书、美国Cisco公司CCNA、CCDA认证工程师证书。

图形图像制作(平面设计方向)

本方向毕业生应能够掌握计算机图形/图像的基本理论知识和相关

图形图像专业立项活动

应用领域知识,熟悉图形/图像制作环境,精通国际上流行的图形/图像制作工具,并能熟练运用图形/图像制作工具独立地表现创意者的意图,完成所需要图形/图像的制作任务。

就业方向:计算机美工师、企业平面制作人员、企业网页制作人员。

图形图像制作(动漫设计方向)

本专业培养适应社会主义现代化建设需要,德、智、体、美全面发展的,具有较高的文化艺术修养及较强的影视动漫画设计、原创及制作能力,能适应动漫画艺术制作、影视、广告、出版物、网络媒体、多媒体软件制作、计算机游戏开发等领域内工作的高等应用性专业人才。

主干课程:动漫技法、角色造型设计。

专业课程:素描、速写、色彩、动漫技法、二维动漫设计制作、影视广告制作、角色造型设计、动画脚本、场景规划与浏览、运动规律设计与应用、影视后期合成技术、游戏策划与制作、计算机制作等。

计算机游戏开发(网络游戏开发方向)

本方向毕业生应具备一定的美工基础、了解网络游戏的基本开发流程、理解面向对象的思想和UML软件模型、熟练使用C++语言,可以在网络游戏开发团队中从事网络游戏客户端、服务器端、游戏工具、游戏引擎等方面的软件编码、调试与测试的工作。

就业方向:游戏生产企业网络游戏客户端开发人员、服务器开发人员、游戏引擎开发人员、游戏测试人员、游戏产品销售与技术支持人员;游戏运营企业游戏管理人员、技术支持人员;软件生产企业软件开发人员。

物流管理专业(物流信息方向)

本专业培养国家技能型紧缺人才,重点突出以下知识与技能的培养:

学生参观学习福州新港国际集装箱码头

(1)了解企业管理一般业务内容和流程,具有企业一线运营管理能力和初步经验;

(2)掌握必需的物流信息技术知识,具有物流信息采集、处理、管理能力;

(3)能借助工具书阅读外文的专业技术资料;

(4)具备物流运输服务市场需求调查与分析、客户服务管理能力;

(5)具备自我发展、团队协作、资源使用和运营绩效管理能力。

就业方向:本专业毕业生能够胜任国内(跨国)货运公司、国内(跨国)货代公司、专业物流公司及相关企事业单位物流系统设计、供应链管理、仓储管理以及运输管理等各类物流活动工作。

编辑本段学院领导

党委书记:林伟

副院长:林伟川

学生事务部主任:何勇

团委书记:叶黄晨

编辑本段生活条件

住宿:根据教育部和学校有关规定,所有福州市区外的学生原则上必须在校住宿。

学生街

学生住宿由学校统一安排,原则上按男女生分层管理。

1号、3号宿舍楼入住2012级学生,所有宿舍均为六人间,均有阳台和独立卫生间。

2号、5号宿舍楼入住2011级学生,所有宿舍均有独立卫生间,2号楼为六人间,5号楼为4-5人间,5号楼各宿舍配有空调。

16号、17号宿舍楼入住2010级学生所有宿舍均为六人间,没有独立卫生间和阳台。

福州市区学生可申请在校住宿或选择走读。

购物:学校内有多家小超市、面点屋、小饰品店、复印店等。也可到学校旁边的程浦头学生街商圈购物,那里是福州繁华的商业街区之一。

交通:交通十分方便,多条公交线路途径师大仓山校区,可直达福州火车站、东街口、台江、西客站、福州火车南站等地。43路公交车的起点站就在校内(可到金山、师大新校区等地)

编辑本段学院名片

地址:福建省福州市仓山区上三路32号福建师范大学仓山校区

邮编:350007

编辑本段公共交通

公交:

①从火车站、长途汽车北站、东街口来:可乘20路或106路或K1路公交车到师大站下车。

②从汽车南站、台江商贸区来:可乘K1路或60路公交车到师大站下车。

③从西客站、白湖亭来:可乘113路公交车到师大站下车。

④从火车南站来:可乘坐83路、124路、503路小巴到师大站下车。

⑤从马尾区来:可乘坐37路到台江步行街站下,过街换乘K1路到师大站下车。

⑤其他地方:乘坐4、50、42、66、83、87、115、126、502路师大站下;43路师大仓山校区站下。

战术动作游戏

动作竞技游戏

轻竞技游戏

碎片时间游戏

荒野乱斗官方正版是继皇室战争之后的又一力作,游戏讲究策略,有可爱的人物形象还有幽默的情节,各种有趣的战术,制造最强战队,发起战争,进行攻击,喜欢的朋友就来下载体验吧!

荒野乱斗游戏简介

《荒野乱斗》是Supercell自2016年3月发布《皇室战争》以来的首款新作,据报道《皇室战争》发售一年时间内创下超过10亿美元的收入,该游戏也逐渐成手游电竞的主打作品。而《Brawl Stars》的公开或许标志着Supercell将发展重点放在了实时竞技兼具高度观赏性的游戏开发上。

荒野乱斗最新版本特色

-3V3竞技,更适合移动设备的团队对战玩法

-独特英雄,数十个角色各有风格特色,等待收集解锁

-海量地图,超过50张地图持续更新中,激战新鲜不枯燥

-模式多样,单人or团队,竞技&娱乐,近十种模式任君赏玩

游戏内容

·荒野乱斗拥有唯美细腻的游戏画风,q萌可以的角色设计

·海量地图,超过50张地图持续更新中,激战新鲜不枯燥

·组建或加入战队,与好友分享经验技巧、一同战斗

·限时出现的对抗及合作模式等您挑战,证明您是最棒的乱斗达人

游戏玩法

·丰富的角色

游戏中的战斗角色统称为 Brawlers。当玩家在实时对战中获胜后,除了能获得用于排位的奖杯,还可以获得用于开启 Brawl Box的金币

·群组和社交属性

和皇室战争类似,在游戏中你也可以自建或加入他人成立的 Band(上限 50 人),不仅可以和 Band 内成员交流,还可以一起组队参战,收集奖杯

·3v3MOBA形式

游戏分为人机对战和实时对战模式。你既可以随机选择在线玩家组队,也可以创建房间,邀请好友一同开战。游戏采用虚拟摇杆加按键操作,左手控制方向,右手点击敌人瞄准攻击,每三个人组成一个战斗小队

游戏说明

- 金库攻防(3v3):保护我方保险柜,同时摧毁敌方保险柜。潜入敌方阵地,扫清障碍,夺取敌方宝物

- 赏金猎人(3v3):击败敌人,获得赏金之星,同时提防对手反扑。获得最多赏金之星的队伍赢得比赛

- 乱斗足球(3v3):前所未有的乱斗模式!在绿茵场上大展球技,先入两球即可获胜。这里不用担心吃红牌

- 宝石争霸(3v3):组队协作,智取对手。收集并守住10颗宝石即可获胜,被对手击倒则会丢失自己持有的所有宝石。

- 荒野决斗(单人/双人):生存模式,拼到最后。收集能量块,强化英雄。与好友组队或是单枪匹马,成为激战竞技场上最后的幸存者!胜者为王!

游戏优势

【操作简洁】

无装备,无兵线,攻击+超级技能+随身妙具,简单的技能设定更考验走位和预判,无限拓展操作空间

【对战模式】

单人决斗胜者为王,团队乱斗强强对抗,更有特殊模式、海量地图等你亲身探索,感受超乎想象的乱斗魅力

【乱斗英雄】

数十位风格独特的英雄现已踏上荒野战场,更多英雄持续加入中!解锁宝箱获得英雄,激活团队战术的无穷变化

游戏背景

首款实时动作游戏, 为了保证最好的游戏体验, 我们在中国各地架设了《荒野乱斗》专属服务器, 这样大家就可以享受几乎零延迟的畅快对战,游戏的后续更新将保持全球同步,全球玩家将同时体验到新内容和新功能!

更新日志

v46.210版本

一、新英雄:巴斯特巴斯特是一名肉盾型英雄,可以保护队友。他是星妙乐园电影院的放映员,共事的还有他的好哥们阿方,他们都梦想成为动作巨星!二、新皮肤l捣蛋浣熊潘妮l链锯巴斯特l检票员科莱特l披萨烤炉阿拾l科学怪人格罗姆l怪物布洛克l疾速珍妮特l热血史魁克l怒退玩家塔拉l终极宝箱达里尔

v45.233版本

1.全新英雄:山姆、格斯

2.全新皮肤

3.全新动态表情

4.全新喷漆

5.全新玩家头像

6.地图、游戏模式和活动循环调整

7.星光联赛/战队联赛地图循环

8.地图场景调整

9.平衡性调整

10.问题修复:修复一些游戏内文本翻译问题其他内容

v44.270版本

修复及优化部分已知问题

v44.266版本

【S13 深海大乱斗】更新公告

一、新英雄——奥蒂斯奥蒂斯是个神秘生物,住在星妙乐园的深海当中。他喜欢四处涂鸦表达自我,有墙的地方就有他的涂鸦!

二、潘妮重做重新制作了潘妮的模型和她的技能组!

三、全新主题季:深海大乱斗

v43.244版本

新英雄伊芙 - 流彩英雄伊芙是一只外星小跳蚤,同时也是拉夫上校三人组的成员!身为一位慈爱的母亲,她开着飞船四处奔波,一心想为她的宝宝们找个温暖舒适的安身之处。全新乱斗主题季和星光联赛赛季 - 激战生态馆新皮肤激战生态馆皮肤:l萤火虫瑞科(乱斗金券第1级奖励)l棘刺伊芙(乱斗金券第70级奖励)l黄蜂阿渤(星光联赛皮肤)l战队联赛皮肤 - 雄狮公牛挑战l神灯大乱斗挑战 - (表情)全新地图场景l激战生态馆游戏模式积分争夺赛l3对3模式l获胜条件:在两分钟之内,你和队友需率先击倒8个敌人,或者比对手击倒更多的敌人。矿车竞速l3对3模式l靠近矿车即可护送矿车前行,靠近敌方矿车可减缓矿车移动速度。l率先将矿车护送到终点即可获胜!战队联赛l战队联赛第三个活动日的门票数调整为6张,且获得的积分增加50%。l战队商店中的战力能量调整为可不限次购买。l如果战队队长不活跃天数超过14天,队长职务将会被自动移交给其他战队成员。l如果战队成员

v40.180版本

2021年11月25日非强制性更新

- 修复了在选择战队联赛/地图编辑器作为游戏模式的情况下友谊战选项不正常的问题。

- 调整了已解锁星徽之力、随身妙具及强化装备的英雄的信息排版。

- 修复了玩家信息界面战队联赛图标的问题。

- 修复了强化装备教程动画的问题。

- 修复了一项导致游戏在较低版本iOS设备运行时会闪退的问题。

- 修复了点击最后一列游戏模式的横幅最右侧没有响应的问题。

- 修复了妮塔的音效问题。

- 少量文本优化。

v39.133版本

- 加入杰西的新头像

- 修复了梅格面部视觉特效的问题

- 修复了城堡庭院场景中纹理缺失的问题

- 修复了伯爵P先生普通攻击音效异常的问题

- 修复了商店中伯爵P先生皮肤的动画异常问题

- 修复了乱斗好莱坞地图在预览时缺少一个地块的问题

- 修复了在商店中旧款乱斗万圣节皮肤无法试用的问题

- 修复了麦克斯的动感充能在某些特殊模式中不生效的问题

- 修复了之前在英雄界面可以预览未上线的新英雄萝拉的问题

- 修复了瑞科、波克、P先生召唤的机器助手的子弹动画掉帧的问题

- 修复了乱斗万圣节活动中,刚进入对战时隐身计时器运转过快的问题

v38.160版本

10月可选更新公告

斗士们,为了修复游戏问题,我们推出了可选更新包,大家近期可以到应用商店更新游戏。

本次可选更新详情如下:

- 修复iOS 15中的游戏抗锯齿问题

- 修复部分游戏内文本翻译问题

- 修复梅格处于机甲形态时的面部显示问题

- 修复矿车飞驰地图的矿车动画问题

- 修复小尺寸iPad上的画面出界问题

- 修复星光联赛/友谊战中星徽之力/随身妙具的选择问题

同时,以下问题已通过维护修复:

- 修复了8比特的超级技能在使用不同皮肤时伤害提升不一致的问题

- 修复了阿渤使用部分皮肤时其攻击范围会提升的问题

v37.252版本

全新主题季,浪漫又惊喜

斗士们,准备好进入乱斗童话世界了吗?

一、新增皮肤:

「公主雪莉 」

「忍者阿拾」

「独角兽骑士巴利」

「邪恶皇后帕姆」

「法师拜伦」

「红宝石王子芽芽 」「绿宝石王子芽芽 」

「绿皮龙普里莫 」「红皮龙普里莫 」

「嫦娥佩佩」全新主题季「童话大乱斗」

二、全新英雄「阿拾」

他是一名脾气暴躁的保洁员,负责打扫城堡的庭院。每天面对满院子的垃圾,和无休止的怒气,他得保护好自己。所以他就地取材,用多余的垃圾箱自制了一套盔甲。

阿拾的普通攻击是用扫帚砸向地面,打出一道冲击波,对直线上的所有敌人造成伤害,并为他的怒气条充能。他的超级技能可以召唤「垃圾自动回收机」也就是机器老鼠,这些老鼠会冲向最近的敌方发起攻击。

三、主题季第8季「童话大乱斗」8月30日上线,新流彩英雄!童话主题新皮肤!新版荒野决斗模式!更有回归礼大放送,免费超级宝箱,中秋活动,荒野俱乐部上线。

四、新增游戏模式:

新版单人荒野决斗模式:这种新模式鼓励玩家主动出击,击倒的英雄越多,赢得的奖杯就越多!新版单人荒野决斗模式,将持续一整个主题季。

五、战队优化

战队成员上限从100人调整为30人。实装时间暂未确定。

六、新增动画表情和视觉效果

弗兰肯/DJ弗兰肯/亡灵新娘佩佩这些皮肤的视觉效果得到了更新。

七、免费超级宝箱

本次更新为所有玩家准备了一个免费超级宝箱

v36.215版本

全新流彩英雄-巴兹

巴兹是本次乱斗主题季的流彩英雄,他是恐龙水上乐园的一名救生员!

虽然巴兹个子不高手又短,不太能胜任这份工作,但他非常敬业。他习惯按规矩办事,总是告诉别人该做什么。或者说,他更喜欢告诉别人不该做什么。

全新史诗英雄-格里芬

他是科莱特和艾德加的老板,格里夫是一名很贪钱的史诗英雄。但并不怎么关心这两位员工,还从他们的小费罐里抠小费进行攻击。

新皮肤:

? 汉堡小罗

? 冲浪卡尔 - 乱斗金券皮肤

? 犀利巴兹 - 乱斗金券第70级奖励

? 椰风罗莎

? 恐龙里昂

? 沙滩男孩莫提斯

? 水上摩托雅琪 - 星光联赛专属皮肤

? 蓝鲸妮塔 - 玩家创意皮肤

? 赫尔墨斯麦克斯

? 超级宝箱达里尔 - 国服1周年免费皮肤

? 辉金柯尔特/铂银柯尔特

? 辉金P先生/铂银P先生

? 叛逆斯图

? 摇滚波克

全新主题季:

乱斗主题季第7季:水上侏罗纪

? 载入界面

? 全新主界面背景

? 全新主界面音乐

“朋克精神”朋克乐队活动

? 全新主界面背景

? 全新主界面音乐

v35.180 版本

大巴黎挑战-奖励大巴黎麦克皮肤,获胜9场即可完成挑战

星光联赛开启

优化调整

平衡性调整&BUG修复

动画表情及面部表情优化

新皮肤

疯狂潘妮 – 星辉竞技场第一赛季奖励

正义比比

超级巨星斯图

大巴黎麦克 – 大巴黎挑战奖励

模式/活动轮换变化

地图编辑器

加入热区争夺和机甲攻坚战模式

v35.129 版本

平衡性调整&BUG修复

动画表情及面部表情优化

地图编辑器

优化调整

加入热区争夺和机甲攻坚战模式

v35.114 版本

新英雄-斯图上线

新皮肤

疯狂潘妮 – 星辉竞技场第一赛季奖励

正义比比

超级巨星斯图

大巴黎麦克 – 大巴黎挑战奖励

模式/活动轮换变化

大巴黎挑战-奖励大巴黎麦克皮肤,获胜9场即可完成挑战

星光联赛开启

优化调整

平衡性调整&BUG修复

动画表情及面部表情优化

地图编辑器

加入热区争夺和机甲攻坚战模式

v33.119版本

·全新皮肤

·浪人拉夫

·星际公牛

·领航员科莱特

·黑暗领主斯派克

·暗潮卡尔(星光皮肤)

·浪漫小罗(情人节皮肤)

v32.156 版本

全新皮肤

· 雪人迪克

· 圣诞派对弗兰肯

· 胡桃夹子格尔

· 达里尔、黑鸦、杰西、塔拉和迪克新增辉金和铂银皮肤

全新神话英雄「拜伦」

拜伦是一名辅助英雄,他的普通攻击可以对敌人造成持续性伤害,也可以让队友持续回血,超级技能是扔出一瓶药水,对敌人造成伤害同时为队友恢复生命值。

* 拜伦将在游戏更新后的第二天上线。

全新史诗英雄「艾德加」(免费领取)

艾德加是个移动速度很快的近战英雄,他的生命值很低,但击中敌人时可以恢复生命值;他的超级技能可以自动充能,使用超级技能可以越过掩体,跳到敌人身边。

* 乱斗圣诞节期间,艾德加会免费送给大家,记得在游戏商店内及时领取。乱斗圣诞节后,可以通过开箱来获得他。

v31.87 版本

修复线上问题

v28.170 版本

「铂银」和「辉金」系列皮肤

「铂银」皮肤售价1万金币

「辉金」皮肤售价2.5万金币

全新主题季「怪兽盛夏」

主题季第2季「怪兽盛夏」将从7月6日开始,持续10个星期

全新流彩英雄「瑟奇」

瑟奇的普通攻击发射的子弹在击中敌人时会分裂成多发子弹

每次使用超级技能,瑟奇都能强化自己的能力,最高可强化3个阶段。一旦被击败,他就会失去所有强化

英雄战力等级至少需要达到9级才能购买这些皮肤

v27.521 版本

1.游戏推出新版本

2.修复游戏中的错误

权限须知点击查看

更新时间:2022-12-02

厂商名称:深圳市腾讯计算机系统有限公司

包名:com.tencent.tmgp.supercell.brawlstars

MD5:4A389C717E4308C90559ABEED01CFD98

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2021/5/49回复

山东莱芜2265粉丝

荒野乱斗还是好玩,虽然加了很多的氪金项目,但游戏还是好游戏。

你好!!

推荐的目的:

对于已经玩过一段时间游戏,并有了一定的经验的玩家,按照游戏的脉络进行回顾和总结是很必要的,这样更能清楚自己玩游戏的兴趣取向,因为凡是涉猎过各种类型的游戏后(无论是国产,国外,或日式),积累了一定经验后,会有个非常个性化的游戏兴趣的方向。

RPG游戏如果按系列划分的话,不外乎分为三大部分, 一是国产RPG, 欧美RPG和日式RPG. (这是我个人做的划分),为何这样划分呢?原因如下: (如有不妥之处,希望高手指点迷津,算是抛砖引玉吧)

一:国产RPG游戏是我们的情结所系,无论它的制作是好与差,毕竟是我们所牵挂的,况且,其中有很多令我们无数喜爱国产RPG游戏玩家所感动的作品,比如,轩辕剑系列,仙剑系列,等等,它们已经成为了永恒的经典!

二: 欧美RPG游戏代表了RPG游戏这一种类在制作方面的最高水准。随着越来越多的

高科技进入了欧美RPG游戏的制作领域中,这无疑对游戏的制作,和游戏制作者的理念在游戏制作中得到最大化的发挥提供了技术支持。

三:日式RPG游戏,我们再熟悉不过了,很多老的游戏玩家最早接触的就是日式RPG游戏(大概从七十年代末)因为日本和我们同属于亚洲国家,文化背景差异没有象欧美那么大,因此游戏制作尤其是游戏中所阐述的道德理念以及故事叙述的特点能够引起我们的共鸣。

我所介绍的以下游戏作品都是具有代表性的,一些跟风之作则没有收录.

一: 国产RPG:

《轩辕剑》系列

《轩辕剑壹》

《轩辕剑贰》

《轩辕剑外传—枫之舞》

《轩辕剑叁》

《轩辕剑外传天之痕》

《轩辕剑肆》

《轩辕剑外传苍之涛》

《仙剑奇侠传》系列

《仙剑奇侠传》

《仙剑奇侠传2》

《仙剑奇侠传3》

《仙3外传问情篇》

《剑侠情缘》系列

《剑侠情缘》

《剑侠情缘贰》

〈剑侠外传:月影传说〉

《新剑侠情缘》

《天地劫》系列

《天地劫魔神至尊传》

《天地劫序传:幽城幻剑录》

《天地劫外传:寰神结》

其它RPG游戏

《碧雪情天》

《剑灵》

《仙狐奇缘》

《秦殇》

《刀剑封魔录》

《刀剑外传:上古传说》

《复活:秦殇前传》

曾经获得过奖项的武侠RPG类:

2002年度十大经典武侠RPG游戏, 这是唯一一次的评选,很珍贵, 随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,

我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!

介绍如下:

(以发行时间顺序为准)

NO.1《霸王别姬》

研究发行:厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:58元

上市日期:2002年1月15日

游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!

NO.2《龙狼传-破凰之路》

研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室

游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)

上市日期:2002年3月27日

游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!

NO.3《三国群侠传》

研究发行:智冠科技-东方演算

游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)

上市日期:2002年6月7日

游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。 游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!

NO.4《秦殇》

研究发行: 目标软件-第三波

游戏售价:2CD:68元

上市日期:2002年7月6日

游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷! 这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了! 不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...

NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:4CD:69元

上市日期:2002年7月16日

游戏点评:相信电影版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!

NO.6《西藏镇魔曲》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)

上市日期:2002年8月15日

游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!

NO.7《新绝代双骄3》

研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技

游戏售价:4CD:69/99元

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!

NO.8《轩辕剑4》

研究发行:寰宇之星-大宇软体

游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!

NO.9《天龙八部》

研究发行:智冠科技-台北研发中心

游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)

上市日期:2002年11月27日

游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!

NO.10《天地劫外章-寰神结》

研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际

游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)

上市日期:2002年12月7日

游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除【人】在动画引 中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以【第一人称】的角度来看这个【世界】,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达到【角色扮演】的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!

二: 欧美RPG游戏:

本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。

如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。

1。 暗黑破坏神:

《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。

游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!

最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。

2. 上古卷轴系列:

这个系列已经出到第四作了.

远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。

那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!

当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。

3.<博德之门>系列

说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!

<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.

另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点. 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.

4. <无冬之夜>

您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!

2000年E3游戏评论最佳RPG游戏

2000年最佳在线多人游戏

2001年E3最佳游戏

2001年GameSpot编辑选择奖

2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏

2001年 PC.IGN 最佳电脑游戏

2002年E3游戏评论最佳RPG游戏

2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;

2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;

这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.

《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。

5. <神鬼寓言>

本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.

一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.

但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展.

游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。

6. <哥特王朝》系列

《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。

尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。

7. <辐射>系列

2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。

辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。

8. 〈异域惊魂曲>

该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。

这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。

9.<冰封谷>系列

2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。

《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。

这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。

另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事

10.<地牢围攻》系列

2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。

《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。

因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。

之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。

该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。

另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。

所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。

另外,以下是期待中的著名作品(包括部分经典作品的续集):

〈无冬之夜2〉 2006年9月

〈龙腾世纪〉又译为〈龙岁月〉,〈巨龙时代〉 PC2006年9月

〈哥特王朝3〉2006年9月 PC

〈神界2〉 2006年 PC

〈质量效应〉 XBOX360 发售日期待定

〈翡翠帝国〉 XBOX360发售日期待定

〈寓言〉 XBOX360发售日期待定

〈辐射3〉又译为〈异尘余生3〉 PC发售日期待定

〈魔法门:黑暗弥塞亚〉 PC发售日期待定

三: 日式RPG

《勇者斗恶龙》系列

《凡人物语》

〈英雄传说〉系列

〈荒野兵器〉

<最终幻想>系列

《永恒传说》系列

《宿命传说》系列

《仙乐传说》系列

《勇敢的伊苏》系列

《圣界传说》

〈王国之心〉

《塞尔达传说》

《天使之谷》

〈太阁立志传〉


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