windows平台可以看看《Windows Server 2003服务器架设与管理》。
作为推荐,这里我主要还是推荐自己仔细研读过的书,而我读过的书中某些可能已经很老了,甚至内容已经过时了,因此,这只算是抛砖引玉,大家可以选择类似的更新、更权威的书籍学习。
基础知识主要包括:语言。这里之所以拿出来说,是因为某些语言可能导致你使用完全不同的思路来设计服务器。一般来说,C/C++、Java、C# 之类可以归为一类,而 Go、Erlang 和他们区别很显著。关于语言的经典书籍太多,这里就不说了。
网络。想了解协议底层实现,可以看《TCP/IP 详解 卷2》。上层开发时,Windows 下可以看《Network Programming for Microsoft Windows》,Linux 下可以直接看看官方相关的 API 文档。Windows 下 IOCP,Linux 下 epoll(其他类 Unix 下的技术类似)是需要掌握的。实际开发中,网络库可能自己实现,也可以基于某些开源库开发,所以,无论是出于学习还是使用目的,都可以研究一下开源库,例如 libuv、libevent、boost ASIO。
操作系统相关。类 Unix 系统比较好的书籍就是《Advanced Programming in the UNIX Environment》了,Windows 下则可以看看《Windows核心编程》。系统相关的最核心的东西可能就是线程、进程,以及相关同步的内容了,看看《Multithreading applications in Win32》挺不错(包括类 Unix 系统下的开发者)
数据库。主要看你选择 SQL 还是 NOSQL。基本上搞搞 mysql、redis 不会错。
一些思想。光会各种技术是不能写出好的代码的,可能还需要学习一些更抽象的知识,所谓的一些”哲学“或者开发的指导思想。比较推荐的是《UNIX 编程艺术》,还有一本书《精益思想》,这本书和编程完全无直接关系。
《网络游戏核心技术与实战》日本人写的网络游戏服务器端开发的书, 结合游戏开发讲到了服务器端的方方面面, 但是相对的可能不够深入. 适合入门, 对游戏和技术有更好的理解. 然后就可以针对特定的技术领域, 比如网络, 数据存储等找专门的书来看了. 单纯从技术角度而言, 基础的东西并没有太多的不同. 只是网络游戏服务器端的应用领域相对狭窄, 所以市面上专门的书籍并不多。
H3C认证网络工程师适合对象:H3CNE考试对考生没有特殊要求,可以直接参加考试。
中小企业的网络设计、实施、维护人员
即将转行从事IT行业的人员
对网络技术感兴趣的人员
培训课程:
《构建中小企业网络V6.0》
包含但不限于HCNE 培训教材《构建中小企业网络》第一分册和第二分册课程涵盖的所有内容。考试试题绝大多数来源于教材,但个别题目可能会超出课程所包含的内容。
证书价值:
将被证明对数据通信网络有一个全面的了解
将被证明已经掌握面向中小型企业的网络通用技术,并具备设计中小企业网络以及使用华为网络设备实施您的设计的能力
可以从华为公司获得不断更新的技术和产品信息
徽标和证书将向您的同事或客户证明您的华为认证专家身份
将被邀请参加华为举行的会议、技术培训以及其它市场活动
考试方法:
可以选择最近的Prometric 授权考试中心APTC 报名并参加GB0-190 的考试。查询最近的考试中心请访问Prometric 官方网站或者向Prometric 授权考试中心咨询。
试题分配比例
序号 课程编号 课程章节名称 出题比例
1 HL-001 网络基础 6
2 HL-002 TCP/IP 协议与子网规划 6
3 HL-003 常用网络接口与线缆 2
4 HL-004 以太网交换机基础及配置 4
5 HL-005 路由器基础及配置 3
6 HL-007 广域网协议原理及配置 6
7 HL-008 路由协议原理及配置 6
8 HL-009 访问控制列表及地址转换 4
9 HL-010 DCC、ISDN 原理及配置 2
10 HL-011 备份中心原理及配置 3
11 HL-012 配置排错 8
总计题数 50
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