而在辛苦的排队结束后,相信大家都已经在怀旧服中站稳了脚跟,某些硬核玩家或许只用了两天的时间就已经达到了二十余级的练度。对于那些玩惯了怀旧服的玩家来说,这个练度看起来似乎不算什么,但要知道怀旧服所推出的是 游戏 的本体,拥有1到60级的职业跨度,这是其后任何资料片的等级跨度都无法比拟的。因此对于怀旧服玩家来说,每一次升级都是一次收获,一个月才能满级的玩家比比皆是。
那么对于怀旧服的等价划分,你心中有没有一个自己的标准呢?为了让玩家能够切实地感受到自身的成长,暴雪当年为玩家们划设了好几个升级阶段。达到这些阶段就意味着你的 游戏 体验有了突破式的发展,现在就和我一起来看一看吧。
角色的第一个突破是达到十级,对于很多职业来说,十级意味着职业特色的完善,意味着他们终于可以解除到自己角色的核心机制了。比如猎人可以在十级时驯养自己的宝宝,德鲁伊可以在十级学会自己的第一个变身形态,而术士则可以在十级召唤自己最强力的练级宝宝——虚空行者,之后的漫长练级路上,陪伴在你身旁的可能都会使这个蓝胖哦。
同样在十级开启的还有玩家的天赋树系统,从十级开始你就将开始获得天赋点,并通过天赋树加点的方式培养自己的角色,因此对于所有玩家来说,到达十级后自己的角色就将有一个质的变化,大家一定要加油达成这第一个成就哦。
而在之后,玩家角色的下一次成长大约就算是四十级了,四十级开启的新功能将再一次改变玩家的 游戏 经历。首先对于战士、圣骑、萨满和猎人来说,四十级代表着他们可以装备更为坚固的护甲,战士与圣骑将从锁甲升级为板甲,而萨满和猎人将从皮甲升级为锁甲。
而对于所有玩家来说,四十级更重大的意义则是坐骑系统的开放,现在你终于可以从骑术训练师那里学习骑术,并购买自己在 游戏 中的第一匹坐骑了。
以上就是我为大家整理的 游戏 中的各项阶段性目标,不知道大家已经达成哪个目标了呢?反正我还刚刚脱离十级大军的队伍,漫长的练级路还在前方等着我啊。
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