魔兽世界怀旧服自从2019年8月底上线以来,现在正处于60级版本,向70级版本转型的间隙。60级最后的辉煌-纳克萨斯大墓地(NAXX),已经进入了版本末期。现在怀旧服的玩家们,要么走走逛逛看风景钓钓鱼,要么佛系打本,要么干脆直接AFK等TBC上线。
而在挺进70级版本的选择上,暴雪也给出了三种方案:第一,随大流进阶70级;第二,留在永久60级专用服务器;第三,付费让暴雪施展影分身之术,同时存在于60级和70级两个服务器。
前段时间,我们谈过随大流去70级TBC的各种优缺点和需要准备的事项。今天咱们来聊一聊,如果留在永久60级服务器,是不是就像进入了世外桃源一般,与世无争,佛系度日了?
坦率地说,囧王者觉得,就算玩家能耐得住寂寞,心如止水;就算过个半年左右,工作室完全退场以后,呆在永久60级服务器的玩家们,也无法过上“淳朴”的生活。永久60级服务器,也绝不可能成为世外桃源。毕竟魔兽世界是一个网游,缺乏竞争和社交的服务器,只可能成为一潭死水。
诚然在永久60级服务器中,过个大半年,大量玩家随大流去了“全新”的70级TBC。60级永久服务器中,留下的大多是喜欢这个游戏的老玩家和真爱粉。而且由于缺乏竞争,产出的装备无人竞争(例如现在,祖格老虎,已经卖不出高价了),自然也就会少了工作室和排骨人(但是想完全杜绝工作室是不可能的,只要还有需求,就会有人肯去做这个,只是主力会在TBC那边,毕竟没啥成本)。
但是永久60级服务器,如果真的走向世外桃源的话,囧王者预测一下,服务器大概率会逐渐沉寂下去:绝大多数玩家全身BIS装,副本再没人消费,由于人少老虎也没人去刷了;于是60级玩家,争相去平衡服PVP虐菜;最后逐渐发展成,野外全是DZ的世界,甚至直至最后连DZ自己都自觉无趣,最终野外一片寂静;战场里面,小分队们各显神通,虐菜散人玩家,于是散人远离战场;最后留下的,注定会是最强小分队,且发现对面没人排了,于是战场彻底歇菜。
若干时间后,永久60级玩家登陆后会愕然发现,身穿一身BIS,主城转了一圈却空无一人,好友列表也是灰蒙蒙的一片。只能到门口砍几个野猪,爆出几个暴击数字聊以自慰而已。
我能够理解那些说要永久留在60级的玩家,因为囧王者自己也会选择影分身之术,同时保留60和70级角色,两不耽误。但是我的重心和精力,绝对是会放在“全新”的70级TBC的。毕竟60级只是用来怀旧和圆梦装备的。情怀梦圆了,自然是要醒的,如果总是在梦里,那只会是噩梦吧。
最后囧王者想说的是,都是成年人了,同时存在60和70级帐号,很难吗?
非但国人偏爱部落,全世界玩家都偏爱部落。而在怀旧服里,却有点难说了。 《魔兽世界》联盟部落比例 自从《魔兽世界》在8.0不长眼的集中野外合区后,联盟玩家顿时发现,自己成了不折不扣的“少数派”。要么不开PVP模式,在野外做个十指不沾PVP的小清新,要么就要被部落压的被迫去偷飞行点来抢点PVP肉渣完成任务。 而这远不是国服的特有情况,在全世界范围内,联盟玩家的野外体验都很差,以至于暴雪甚至靠奖励buff促使联盟开野外PVP了。不过,显然这个昙花一现的点子并没有彻底解决问题。阵营间人口依然悬殊如是。玩家偏爱部落的原因 《魔兽世界》部落人数占优主要原因在于亮点,形象和强度。 尽管《魔兽世界》的人类和暗夜精灵也很漂亮,但毫无疑问的是,亡灵的叛逆和血精灵的纤美,更符合年轻玩家们的口味。在幻化系统登场后,更有不少玩家投靠了血精灵阵营。毕竟,这个种族可以说是衣服架子,男靓女媚,还有妩媚动人的小耳朵。 如果说普通和偏休闲的玩家是为了漂亮选部落的话,开荒的进度团队们选部落则完全是强度考虑了。从60年代到现在,部落的种族天赋一直都在压联盟一头,直到现在也不怎么“平衡”,何况种族天赋作用更大的60年代?亡灵的水下呼吸,食尸回血,以及亡灵意志,让这个种族从诞生之初就显得强悍而方便,也正是如此,PVP高玩很多都选亡灵并不是没有原因的。 不过,对于怀旧服来说,阵营人数比恐怕未必如正式服一样悬殊了。毕竟,怀旧服没有血精灵,尽管兽人依旧霸气,亡灵依旧炫酷,但“脸萌”党显然是留不住了,而联盟却有圣骑士这个功能性不弱,甚至能在副本里取巧的职业。不过,考虑到部落强度依然优势巨大,碎碎念君认为,怀旧服中部落人数依然会高于联盟,但不会有正式服那么夸张。关注“ 游戏 碎碎念”,看第一手 游戏 吐槽。 我们先来简单分析一下,为何国人偏爱部落。 首先看一下部落联盟的种族天赋 部落:牛头人: 1,战争践踏:0.5秒施法,2分钟冷却,使身边半径8码内的最多5个敌人昏迷,持续2秒(主动) 2,栽培:草药学技能提高15点(被动) 3,耐久:生命值上限提高5%(被动) 4,自然抗性:自然抗性提高10点(被动)战争践踏,群体控制,耐久,皮糙肉厚,适合pvp,当然了,生命值高也适合pve。但总体偏向pvp。巨魔: 1,再生:生命值回复速度提高10%,在战斗中仍可保持10%的生命值回复速度(被动) 2,弓专精:弓类武器技能提高5点(被动) 3,投掷专精:投掷武器技能提高5点(被动) 4,狂暴:瞬发,3分钟冷却,使攻击和施法速度提高10%到30%,当你在生命值全满时激活此技能,加速效果为10%,生命值越低的时候激活此技能,加速效果就越高,最高可达30%,效果持续10秒钟(主动) 5,野兽杀手:对野兽的伤害提高5%(被动) 巨魔比较平衡一些,也没有太让人眼前一亮的种族天赋。兽人: 1,命令:猎人和术士的宠物所造成的伤害提高5%(被动) 2,坚韧:抵抗昏迷效果的几率提高25%(被动) 3,斧专精:斧和双手斧技能提高5点(被动) 4,血性狂暴:瞬发,2分钟冷却,激活之后使基础近战强度提高25%,持续15秒,对你施放的治疗效果降低50%,持续25秒(主动) 坚韧,盗贼克星,操作好的盗贼想连续晕兽人有点困难。再加上血腥狂暴和斧专精,pvp向的兽人战士比较多。亡灵: 1,亡灵意志:瞬发,2分钟冷却,激活后对魅惑、恐惧和催眠免疫,也可以在已经被施加了恐惧、魅惑或催眠效果后使用,持续5秒(主动) 2,暗影抗性:暗影抗性提高10点(被动) 3,水下呼吸:在水下呼吸的时间延长300%(被动) 4,食尸:瞬发,2分钟冷却,激活之后,每2秒回复总生命值得7%,持续10秒。只能对半径5码范围内的人型生物或亡灵的尸体使用。在食尸时进行移动、做出任何动作或受到任何伤害都会中断这个效果(主动) 亡灵意志,配合部落徽记解控制,让联盟流口水的技能,pvp神技。暗夜精灵:联盟 1,迅捷:躲闪几率提高1% (被动) 2,自然抗性:自然抗性提高10%(被动) 3,精灵之魂:死后变成小精灵,移动速度提高50% (被动) 4,影遁:瞬发,10秒冷却,激活后潜入阴影中,降低敌人侦测到你的几率。一直持续到主动取消或进行移动。影遁可以和暗夜精灵盗贼或德鲁伊的潜行技能叠加,令其更难以侦测。(主动) 迅捷对盗贼来说比较不错,但是看对谁,pvp遇上战士,躲闪越高战士越开心,压制死你。精灵之魂跑尸快,灭团跑尸效率更高?影遁也不错,可惜不能动,偏pve一点吧。人类:联盟 1,外交:声望获取速度提高10%(被动) 2,锤类/剑类 武器专精:锤与双手锤技能提高5点,剑与双手剑技能提高5点。(被动) 3,人类精魂:精神提高5%(被动) 4,感知:瞬发,3分钟冷却,提高潜行侦测能力,持续20秒(主动) 外交简直是刷声望神技,魔兽里声望多10%可不是小数。感知,也就pvp对盗贼好使点。总体偏pve。矮人:联盟 1,冰霜抗性:冰霜抗性提高10点(被动) 2,寻找财宝:瞬发,使矮人可以感知附近宝藏的位置,并将其显示在微缩地图上,持续直到主动取消。(主动) 3,枪械专精:枪械技能提高5点(被动) 4,石像形态:瞬发,3分钟冷却,激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲提高10%,持续8秒(主动) 寻找财宝不用分析了吧,野外找箱子比别人快。石像形态,免疫流血和毒药还有疾病,还加护甲,pvp克盗贼,其他作用有限,再就是抗boss可以开一下。总体偏pve。侏儒:联盟 1,奥术抗性:奥术抗性提高10点(被动) 2,工程学专精:工程学技能提高15点(被动) 3,开阔思维:智力提高5%(被动) 4,逃命专家:0.5秒施法,1分钟冷却,解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果。(主动) 逃命专家,算半个联盟徽记,其他的比较中庸。如果练工程比较沾光。没啥偏向的。所以从种族天赋来看,部落那边更偏向pvp,联盟更偏向pve。哦,对,还得补一个,联盟矮子牧师有反恐结界,团本打boss必需,比萨满的战栗好用多了。然后再从实用性来分析。作为大多数中国玩家,实用主义占多数,中国玩家不像外国玩家爱装13,选人物都选好看的。中国玩家更偏向选适合自己的。同时魔兽作为一个偏pvp的 游戏 ,大家更会偏向pvp选择。最后再从剧情入手,魔兽世界之前的魔兽争霸对玩家影响巨大,尤其魔兽争霸三里有闪光点的任务大都是部落方,比如萨尔,地狱咆哮等,也会吸引玩家选择偏向部落。 我以前在美服玩的联盟,后来国服开了我那时候还是泡网吧,网吧里面好多人都玩的部落还比我先玩的,本来想跟他们一起玩来的,不过人家不带我,说话还牛逼三四的,我想想这图啥呢,热脸帖个冷屁股,就去了联盟,满网吧就我一个联盟,那阵势,哈哈。后来我天天打架,pvp技术也提升很快,后来参加联盟军校1214奥山yy队天天坑部落气死他们,他们一打架就喊煞笔联盟,我一喊煞笔部落别提多爽了一人骂一屋子,哈哈。后来就习惯了,弱势的联盟需要点铁杆玩家,不然部落太多没啥意思,你说是不是呢??虽然很多人都感觉《魔兽世界怀旧服》玩家偏爱部落,但是官方没有公开任何确切的人口数据,所以感觉还只是个人而言。 如果说玩家偏爱部落,那肯定不只是存在于怀旧服,而是一直都偏爱部落。大家好,我是盒子君,一位专业 游戏 工作者也是一位 游戏 爱好者与你聊聊为什么玩家偏爱部落。可能很多玩家也是因为这些原因才偏爱部落。 我的联盟人族女小号就是因为这样,放弃了平淡的人族(人生),正是想换一种不一样的体验才下定决心的,也可能是因为看到哪些牛头人、兽人与人族那与众不同的对比后心动了。魔兽世界不是一般的网络 游戏 ,除了需要团结、信任、自觉外,还需要热血的心,而部落的气氛就很热血。 我们可以在部落旗的颜色和各种族故事中看得出来,而兽人作为部落之首总是会把“为了部落”挂在嘴边,还有那句“兽人永不为奴”“不胜利毋宁死”的兽人意志,正是这些热血让魔兽玩家产生共鸣。 这可能只是我的个人见解吧,亡灵总是给人一种冷酷的感觉,还有那种弯着腰穿着破烂衣服走路的颓废感,好像与魔兽世界这款 游戏 非常搭配,所以有些人就是看中亡灵种族才加入部落的。当血精灵种族上线的时候,很多玩家纷纷改玩部落血精灵这是我亲身见证的,因为我就是亡灵改血精灵的,原因就是血精灵的外貌在魔兽世界成强烈反差,血精灵被视为是 游戏 里最好看的种族,所以说外貌还是很重要的。谢谢观看!欢迎在评论区说出你偏爱部落的原因哦! 其实在60年代国服一直是联盟比部落多,主要就是颜值的问题。 我记得60年代有个文章专门说了中国人和欧美审美的问题,因为在最开始欧美国家的服务器部落是不联盟多,讨论了欧美可能是比较“野兽风”,或者是数据党。 真正让部落超过联盟的就是血精灵的70年代,部落有了骑士,有了颜值。新开的服务器部落人数直线上升,大名鼎鼎的“凤凰之神”TBC新开的服务器,每天排队都几千+。德莱尼虽然有萨满,但是当时太丑了。 找两张178上今天联盟部落的种族比例图,简直太明显了 联盟鬼服:凤凰之神部落鬼服:阿古斯 联盟颜值主力:人类,暗夜精灵 部落主力:血精灵这个问题我知道,作为05年的老玩家来装个X!!这 游戏 为啥部落比联盟玩家多,是因为这么多年来,PVP高手、大神大多数是部落~ 来,我们来回忆下: 法神V大S大O大术神Drakedog战神PAT猎人大神zibba盗贼皇帝shurrik牧师之神HYDRA(H大是联盟部落都有,亡灵MS令人记忆深刻)国内玩家是看着他们视频长大的,这是我们的青春,所以这次开怀旧服,部落肯定比联盟玩家多。 记得那句话吗?亡灵加操作,哈哈 选择了亡灵,我操作就是骚~最后,喊出深藏在我们内心深处那句信仰!我自己的 游戏 体验就是: 第一个,部落交通不要太方便,驿站多得不得了,又靠近地下城,下副本前期不要太方便了。 第二个因为自己是人类,所以 游戏 就想看看别的种族的视角。 作为真实的人类来玩 游戏 ,还天天看着自己,都觉得没意思,并且LM的其他种族要不是矮(侏儒),要不就是胖(矮人),剩下一个暗夜精灵还长的这么猥琐,必然会选择BL。 60年代魔兽世界刚刚开放初期联盟确实比部落多,1区和3区联盟非常之多,只有2区部落人数比联盟多一点点!进入TBC年代新开放的5区部落一下子人数爆长,5区的联盟苦不堪言!!到后来开放的新区基本部落人数一直比联盟多!!血精灵加入部落,也对部落人数贡献上有很大帮助!欢迎分享,转载请注明来源:夏雨云
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