如果采取服务器/工作站的形式,每台客户端工作站都有较好配制的CPU,有硬盘,则服务器配制可以是:
CPU:1颗至强3.2G(2M二级缓存),内存:1G/ECC
硬盘:160G,建议选用DELL服务器,这种档次的服务器,从网上订构,dell送货上门,只要8000元人民币。
如果采取服务器/终端的形式运行,客户机上无盘,都使用服务器上的资源,建议使用双至强CPU,2G的内存,320G的硬盘。这要10000多元。
2、选择一台服务器要参考的性能指标有:运行的稳定性和可靠性、运行速度、内存大小、硬盘存储量。
3、中小企业选用服务器的特点和选构原则:适用性,必须能满足公司需要。可靠性,服务器运行必须稳定可靠,否则会影响公司运转。前瞻性,必须考虑到形势的发展,未来5年设置不会被淘汰,且能适应企业发展的需要,但不能为了追求时髦购买过高档次的服务器,这会导致浪费,再过几年,会有性价比更好的服务器出产。经济性,在考虑性价比时,选择最优最惠产品。
服务器常用性能指标如下:【吞吐量】 固定时间间隔内的处理完毕事务个数。通常是1秒内处理完毕的请求个数,单位:事务/秒(tps)。
【响应时间】一次事务的处理时间。通常指从一个请求发出,到服务器进行处理后返回,再到接收完毕应答数据的时间间隔,单位:毫秒。
【CPU占用率】1-CPU空闲率,表示CPU被使用情况,反映了系统资源利用情况。
常用的性能指标【吞吐量】 固定时间间隔内的处理完毕事务个数。通常是1秒内处理完毕的请求个数,单位:事务/秒(tps)。
【平均吞吐量】一段时间内吞吐量的平均值。无法体现吞吐量的瞬间变化。
【峰值吞吐量】一段时间内吞吐量的最大值。是用来评估系统容量的重要指标之一。
【最低吞吐量】一段时间内吞吐量的最小值。如果最小值接近0,说明系统有“卡”的现象。
【70%的吞吐量集中区间】通过统计15%和85%的吞吐量边界值,计算出70%的吞吐量集中区间。区间越集中,吞吐量越稳定。
【响应时间】一次事务的处理时间。通常指从一个请求发出,到服务器进行处理后返回,再到接收完毕应答数据的时间间隔,单位:毫秒。
【平均响应时间】 一段时间内响应时间的平均值。无法体现响应时间的波动情况。
【中间响应时间】一段时间内响应时间的中间值,50%响应时间,有一半的服务器响应时间低于该值而另一半高于该值。
【90%响应时间】一段时间内90%的事务响应时间比此数值要小。反应总体响应速度,和高于该值的10%超时率。是用来评估系统容量的重要指标之一。
【最小响应时间】响应时间的最小值。反映服务最快处理能力。
【最大响应时间】响应时间的最大值。反映服务器最慢处理能力。
【CPU占用率】1-CPU空闲率,表示CPU被使用情况,反映了系统资源利用情况。
对于游戏开发者的实际情况来说,充足的测试时间并不是每次都可以保证的,而且对于模拟机器人的开发过程本身又是一个很大的投入。这里再推荐一个压测工具,云端IDE内置了对HTTP、标准TCP和PB协议的解析器,无需写脚本,只需要编写自定义协议就行了,链接:http://wetest.qq.com/gaps/
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