腾讯手游《诺亚之心》首发,这款游戏的体验感如何?

腾讯手游《诺亚之心》首发,这款游戏的体验感如何?,第1张

最近腾讯手游官方新出来了一个手游作品,名字叫做《诺亚之心 》,这款游戏出版以后就收到了广大网友的热烈好评,整个游戏的画风和人物特点都是非常好的,总的来说这款游戏的游戏体验感还是非常好。

这款游戏凭借虚幻引擎4的强大性能和表现力,祖龙娱乐为《诺亚之心》创建了独特的无缝球形连续地图,打破了传统MMORPG的专业限制,提供了更加开放,更自由的游戏系统。在2月的游戏测试中获得玩家一致好评。 该游戏是由虚幻引擎4研发的,具有球形无缝大地图,模拟星球生态探索,幻灵小队招聘和培养,职业自由切换与免费战斗系统相结合以及丰富多线生活方式。 

在“诺亚Heart”中,玩家不仅可以研究小队战术的技巧,还可以随心所欲地欣赏沿途的美景,尤其是游戏设计的火车系统,使充满蒸汽朋克风格的世界风光成为播放器。在“诺亚之心”星球上八个区域的风景各有特色。玩家可以在探索世界的过程中沉浸式享受大世界的美丽风光。而 无限可能的战斗模式幻灵系统的许多优化都得到了很好的优化。 

幻灵系统是传统战斗模式的“诺亚之心”大胆创新。玩家使用幻灵系统的技能匹配自己的职业,可以创造多种技术组合。这也是“诺亚之心”的核心游戏玩法之一,这使战斗队无限地组合在一起。在本次奇缘测试中,“诺亚之心”统一了幻灵种族和元素属性的概念,将幻想分为风暴,烈焰,雷霆,怒涛,暗影和光耀这六个主要属性,使玩家可以更快地理解。为了让玩家拥有更平滑,顺畅的养成体验,在本次奇缘测试中,“诺亚Heart”开放了新的秘密并增加了养成的材料产出。

诺亚之心是2022年4月13日上线的。《诺亚之心》是一款高自由度的大世界探索手游,它在玩法上继承MMORPG的元素外,又加入更多样、自由的开放世界玩法。突破传统MMO游戏的武器限制,提供高自由的战斗体系和无锁定式战斗及富有变化的浮空连招系统。

《诺亚之心》画面介于卡通与写实间的游戏画风,在虚幻引擎4的加持下,呈现出细致的昼夜轮转变换的天气系统、一草一木的场景渲染刻画出真实的星球生态。

《诺亚之心》的地图以无缝式的球形大地图架构,由于球体的特性,据说沿着同一个方向奔跑,最终会回到出发点。在奔跑探索的过程中,地图天气景象也会根据经纬度的变化而呈现不同的气候状态,荒漠、冰雪、平原等,甚至在相机模式下还可自由调节天气和环境。

腾讯模仿《原神》的游戏叫《诺亚之心》。

腾讯手游《诺亚之心》开测了,这款游戏的画风和《原神》非常相似,看来腾讯要出手了,因为《原神》确实太赚钱了!据了解,《诺亚之心》由祖龙娱乐研发,腾讯游戏代理运营,是一款MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)手游。

玩法上,《诺亚之心》的战斗采用了非传统RPG游戏的设定模式——自由职业体系。冒险家们可通过武器的切转(提供轻击与重击)+不同幻灵的附体(提供两个核心技能),自由组合出四个主战斗技能。

诺亚的战斗操作体验,是在常规RPG底层基础上,附加技能连招循环的特殊效果,如轻重击连招打出浮空控制,使冒险家们在战斗过程中可体会手操体验与视觉冲击的双重体验。

背景设定:

世界诞生:沉睡历前(10万年),创世之光现身诺亚,创造万物。

上古之战:沉睡历前(10万年~1万2千年),潜伏在诺亚之星的邪恶之神“苏图”与守护诺亚的上古龙族大战,战败后被封印。

龙族隐匿:沉睡历前(1万2千年~2000年),上古龙族销声匿迹,各智慧种族开始发展,人类崛起。

人类发展:沉睡历前(2000年~100年),纳尔迈人创立鎏金王朝,撒拉创立星谷圣殿,人类创立帝国海姆赖希。

苏图苏醒:沉睡历前(100年~元年),苏图苏醒。沙漠七大战士出现,布莱丝成立冰雪王国,诺亚之星上诸多种族、国家组成“守护之盟”,共同前往阿非利加沙漠对抗苏图的黑暗势力。

沉睡之战:沉睡历(元年~8年),人类与苏图经历八年浴血战争命名“沉睡之战”。战后“苏图”不知所踪,人类惨胜、鎏金王朝近乎覆灭,改年“沉睡历”。


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