很多游戏是这样的~比如格斗类横版过关的游戏~按跳跃后跳跃高度是一定的~也就是从你按键起跳到落地~这个时间是一定的~
而小小大星球里这个长按“O”键的意思是与短按相对的~也就是你轻点一下跳跃只能跳起1米高的话~长按键最高能跳起5米高~而并不是蓄力跳~只是有利于玩家更精确的控制落点~其实就跟超级玛丽是类似的跳跃系统不过更灵活~是楼主你想多了~
如果小小大星球真有蓄力超级跳的话很多谜题和机关就不用设计了~此游戏系统的精髓是贴纸~慢慢儿玩儿吧~
十字键 : ↑:开心,(多按几次,开心程度不同)↓:沮丧,(多按几次,沮丧程度不同)
←:恐惧,(多按几次,恐惧程度不同)
→:愤怒,(多按几次,愤怒程度不同)
上诉按键,纯属娱乐而已,呵呵。
摇杆:控制布偶移动,(上下摇杆能改变布娃娃的移动道路)
L1+摇杆: 编辑模式里,可移动物体,贴纸,菜单光标。
R1+摇杆: 贴纸反转,大小。
○: 确定。
×: 取消, 游戏中跳跃。
R1(+摇杆): 抓住物体,(并移动)
□: 打开编辑菜单(可选择贴纸,布偶外形编辑,回到上一复活点。)
望满意。
一般来说的独占 就是不会往其他品牌的主机上移植 比如索尼的ps系列不往微软的xbox系列移植 要出psp版是情理之中的事情 再说这个psp版也不可能就是ps3的移植版 至于有没有 现在的消息是已经在制作当中了 相信不久的将来就会公布了 等待e3吧欢迎分享,转载请注明来源:夏雨云
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