如何建立socket连接

如何建立socket连接,第1张

socket建立连接的过程如下:

建立套接

socket()打开一个网络通讯端口,如果成功的话,就像open()一样返回一个文件描述符,应用程序可以像读写文件一样用read/write在网络上收发数据,如果socket()调用出错则返回-1。

在 INET BSD 套接字上绑定(bind)地址

为了监听传入的 Internet 连接请求,每个服务器都需要建立一个 INET BSD 套接字,并且将自己的地址绑定到该套接字。绑定操作主要在 INET 套接字层中进行,还需要底层 TCP 层和 IP 层的某些支持。将地址绑定到某个套接字上之后,该套接字就不能用来进行任何其他的通讯。

在 INET BSD 套接字上建立连接(connect)

创建一个套接字之后,该套接字不仅可以用于监听入站的连接请求,也可以用于建立出站的连接请求。不论怎样都涉及到一个重要的过程:建立两个应用程序之间的虚拟电路。

监听(listen) INET BSD 套接字

典型的服务器程序可以同时服务于多个客户端,当有客户端发起连接时,服务器调用的accept()返回并接受这个连接,如果有大量的客户端发起连接而服务器来不及处理,尚未accept的客户端就处于连接等待状态,listen()声明sockfd处于监听状态,并且最多允许有backlog个客户端处于连接待状态,如果接收到更多的连接请求就忽略。listen()成功返回0,失败返回-1。

接受连接请求 (accept)

其过程如下:接受操作首先传递到支持协议层,即 INET 中,以便接受任何传入的连接请求。相反,接受操作进一步传递到实际的协议,例如TCP 上。接受操作可以是阻塞的,也可以是非阻塞的。接受操作为非阻塞的情况下,如果没有可接受的传入连接,则接受操作将失败,而新建立的 socket 数据结构被抛弃。接受操作为阻塞的情况下,执行阻塞操作的网络应用程序将添加到等待队列中,并保持挂起直到接收到一个 TCP 连接请求为至。

RMI是J2EE的网络机制,允许你编写分布式对象,使得对象的通信范围能够在内存中,跨Java虚拟机,跨物理设备

RMI-IIOP遵循了接口和实现的原则。你写的所有网络代码都是应用于接口,而不是实现。实际上,你必须使用RMI-IIOP中的范例,没有其它的选择。直接在你的对象实现上执行远程调用是不可能的,你只能在对象类的接口上单独进行这一操作。

所以我们在使用RMI-IIOP时,你必须建立一个客户接口,叫做remote interface。这个远程接口应该扩展java.rmi.Remote接口。

RMI应用程序通常包括两个独立的程序:服务器程序和客户机程序。典型的服务器应用程序将创建多个远程对象,使这些远程对象能够被引用,然后等待客户机调用这些远程对象的方法。而典型的客户机程序则从服务器中得到一个或多个远程对象的引用,然后调用远程对象的方法。RMI为服务器和客户机进行通信和信息传递提供了一种机制。

在与远程对象的通信过程中,RMI使用标准机制:stub和skeleton。远程对象的stub担当远程对象的客户本地代表或代理人角色。调用程序将调用本地stub的方法,而本地stub将负责执行对远程对象的方法调用。在RMI中,远程对象的stub与该远程对象所实现的远程接口集相同。调用stub的方法时将执行下列操作:(1) 初始化与包含远程对象的远程虚拟机的连接;(2) 对远程虚拟机的参数进行编组(写入并传输);(3) 等待方法调用结果;(4) 解编(读取)返回值或返回的异常;(5) 将值返回给调用程序。为了向调用程序展示比较简单的调用机制,stub将参数的序列化和网络级通信等细节隐藏了起来。在远程虚拟机中,每个远程对象都可以有相应的skeleton(在JDK1.2环境中无需使用skeleton)。Skeleton负责将调用分配给实际的远程对象实现。它在接收方法调用时执行下列操作:(1) 解编(读取)远程方法的参数;(2) 调用实际远程对象实现上的方法;(3) 将结果(返回值或异常)编组(写入并传输)给调用程序。stub和skeleton由rmic编译器生成。


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