2022tbc服务器阵营比例

2022tbc服务器阵营比例,第1张

1:1.5的阵营比例。

《无畏》服务器,在60级的时候一直是八大平衡服之一,但是TBC开放之后,部落方玩家数量剧增,基本已经达到1:1.5的阵营比例了。不出意外的话,随着越来越多的联盟玩家选择离开,最终这个服务器也会渐渐变成部落碾压服。

阵营失衡并不是仅仅存在于国服,外服的阵营失衡其实更加严重,比如国服部落方排战场还能排进去,而外服部落想进入战场完全是“痴人说梦”。随着越来越多的外服玩家在论坛中表达不满情绪,最近几天,美服“喷子”也集体上线对暴雪进行了吐槽。

6000人左右。

龙之召唤 (魔兽世界物品)是一把攻击速度稍慢,但威力极强的单手剑,除了每秒高达41.4的伤害(力量型职业,如战士和圣骑士还可提供更高的附加伤害在注重攻击力而非攻击速度的战斗型盗贼手中,威力也十分惊人)之外,它还有一定几率在击中敌人时召唤出一条绿龙助战——在早期的Beta版本中它曾经可以召出三条龙来。虽然后来这把剑的召唤效果被削弱,但召出来的小龙却一点都不含糊,它每次攻击可以对敌人造成200多点的伤害,一旦出现,就可立刻扭转战局。

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。


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