csgo日本服务器负载过高是因为服务器容量和玩家数量不成正比,简单的来说就是服务器能承载的玩家数量比较少,实际的玩家人数比较多所以才会出现这个情况,服务器负载过高是不能匹配的,就算匹配了也容易闪退Csgo,服务器负载过高是不能匹配的,就算匹配了也容易闪退。
这几天是这样,新开了几个日本服务器,很多人被匹配到日本服务器就会比较卡,出现明明ping值很好,而且没有loss、choke,却明显感觉丢包的情况。而匹配到新加坡服务器会好很多。这是网络线路问题,不是普通人能解决的。欢迎分享,转载请注明来源:夏雨云
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