客户体验的定义
客户体验,也叫用户体验。顾名思义,就是用户使用商品后的最直接的感受。这种感受包括:操作习惯、使用后的心理想法等等。目前,客户体验在互联产业中得到了极高的重视,并衍生了一种新兴的职业——交互设计师。
客户体验的案例
Zipcar创建于2000年,是美国最大的汽车租赁公司。在这样的公司,人们可以按小时租车,大多数是为了在当地办一些事,这样他们就不必自己去买一辆车,大部分时间却闲置不用。汽车租赁服务发源于欧洲,这种模式刚刚被引入美国时,人们嫌它太麻烦,对它并没什么好感,只有坚定的环保主义者才会买它的账。但是,通过重新构想客户体验的全过程,Zipcar将汽车租赁发展成一项主流业务,同时还为环保做出了贡献。 对于Zipcar来说,潜在客户和现有客户的体验都从网站开始。人们可以上网了解租赁服务,注册成为会员,寻找并预定附近的汽车,然后从账户中付款。Zipcar会把客户服务的方方面面都考虑周到,包括从车队中选择哪些汽车,客户如何确定在某一时段自己要用的是哪辆车;处理加油站停车以及汽车和乘客的保险;停车场所处的位置与车队管理。(我们将在以后的文章中详细介绍Zipcar的成功经历,因为这段经历相当精彩。)Zipcar几乎把所有可能的客户问题、困难和需求都事先想好,并一一采取措施应对,从而为客户创建了流畅的体验。从客户的角度来看,这一切似乎不费吹灰之力。但这些都不是出于偶然,而是精心设计的结果。生活中的许多事都是这样,要想让某件事看起来轻松简单,实际上是非常难的。
客户体验的具体实施
首先,你需要深入了解的基本知识,就是客户与你的公司进行互动的整个“旅程”。在Zipcar的案例中,这段旅程始于向客户介绍租车服务、吸引他们注册,随后的各个阶段都是以此为起点的。我们将讨论如何分析客户之旅,以及在整个旅程中有哪些步骤、行动、问题、障碍和情感。 接下来,我们将讨论你如何提供产品、网站、广告、呼叫中心等接触点,让它们在整个旅程中对客户予以支持。Zipcar公司成功地扭转了人们对汽车租赁的观念,这表明巧妙运用接触点可以改变竞争规则。 最后,我们要探讨由产品、软件和服务组成的整合型生态系统如何为客户之旅和客户体验开辟新机会,这些机会是孤立接触点无法提供的。
用户体验这种东西,就是一种感觉,其实是看不到摸不着的。但是我们可以从不同角度来分析。
第一重体验:视觉体验。
我们在做产品时,对产品的外观进行设计。什么颜色、什么形状、什么尺寸、什么黄金比例大多都有着一系列的讲究。经过排列组合后,选择出了最符合大众审美的产品概念,力图达到良好的视觉体验,这就是第一重用户体验。第二重体验:听觉体验。
这一重标准多在与音乐相关的行业更为重视。一把吉他的音色如何,钢琴键的清脆度,直接的影响了带给消费者的体验。耳机发烧友们往往热衷于不同耳机之间对各式音乐不同的处理导致产生的细微的听觉差别,这也是用户体验。
第三重体验:触觉体验。
电子产品的灵敏度和外观材质的触觉体验,昂贵的宝石的冰凉程度,画笔刷头取自什么动物尾毛,这都是触觉体验,自然也属于用户体验。
第四重体验:嗅觉体验。
世界上最要求鼻子的灵敏度的职业,也许就是评香师了。在我们普通人的鼻子里,只有好闻和不好闻两个维度,而对品质有要求的或者热爱这一感官体验的,能分辨出前调、中调、后调,能选择适合自己的嗅觉。
第五重体验:综合体验。
许多产品不仅仅只有一种感官的体验。而视觉、听觉、触觉、嗅觉包括最重要的实用性即使用价值等综合在一起,形成我们整体的用户体验。
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