但是由于功用不同,因此,一般来说,设计与配件配置的注重点不同。
服务器(数据服务器)硬件上至少应具备下面的特点:
一、较高的多任务处理能力。
我们的个人机一般CPU用的是单块,而服务器常常是双CPU,甚至4CPU,它能处理的并发线程数是个人机的一倍至几倍。而且,服务器的CPU一般比我们普通的个人机的要好。
我们的台式机用于一个人操作,上上网,玩玩游戏,打点文章,和其它。一般情况下,无论你怎么玩,同时开多少程序,同时活动的进程(电脑同时在处理的事情)不会超过二、三十个。而一台服务器当有上百、上千个人同时向服务器提出某些工作请求时,服务器就要有几百上千个线程。就网站服务器来说,如果你的网站同时访问量达到千人时,你的服务器可能产生的并发线程至少有几百,这时,如果是一般的家用台式机,基本上就慢如蜗牛(感觉象死机)。
当然,一般我们的网站能达到同时千人在线的不多,呵呵。如果你的网站能到平均二百人同时在线就非常吓人了,但是,这也不是一肌的家用电脑能受得了的(线程数在50以上)。如果你的网站只是准备玩玩,设计目标只是百人以下同时在线(这时并发线程应该在30以内),比较好的个人机还是能受得了的。
PS:对于网上一些超级大站,如中央电视台等等大网站他们是使用服务器组来对付千人以上同时在线的情况的,也就是说,用多台机采用集群等办法来对付。
二、稳定和巨量的内存。
1、服务器这东西首先必须保证的是稳定!因此最好要使用带ECC("错误检查和纠正")功能的内存。这种内存常常比我们常规内存慢,但是稳定度要高很多,也就是说,数据在内存中因硬件原因出错的可能性要小很多很多。
对于我们平常用的台式机来说,实际上在我们使用中内存很偶然地是会出错的,比如你家的机器在一个月内不明不白的死了两回机,你会根本不在意,因为偶然的死机对我们来说是司空见惯了,你也许会认为是软件的原因。我可以告诉你的是,基本上我们的普通电脑没有那台能不关机正常的使用一个月的,就算你使用的软件没有任何不应有的问题。问题在于我们的内存在一个月中亿万次的读写过程中总有几回不小心出了错。
而带有ECC功能的内存就能保证这个故障率在几个月甚至一二年中不出现一次。
当然,这是理论上的,如果你不在意你的网站偶然性的死两回,不在意用户的数据很偶尔的出点小错,用一般的内存问题也不大,呵呵。
2、内存在服务器上的原则也上越快越大越好,同时几百、上千人访问你的机器,机器为了应对他们消耗的内存当然也少不了!在当前,你至少也得二个G吧。
三、硬件冗余性。
打个比方,我们知道,我们一个人,如果左手断了,我们还可以用右手做事。我们身体上的很多部分都是这样。而我们普通的台式机就不同了,其本上稍重要一点的部件只要损坏,机器就无法开动了!
服务器则不然,部门级以上的服务器一般都拥有冗余能务,最典型的是:
1、配有多套电源供电系统,并外接两个(甚至多个)电源。也就是说,一台机器有两个电源插头,你可以将两个插头插向两个不同供电提供者的电源。当一个供电者出了问题,服务器可以正常工作。多套电源供电系统也保证了当服务器的一套电源供电部件中某个坏了,服务器还可以使用另一套正常工作。
2、配有多个CPU,其中的一个CPU坏了,多数情况下另一个还可以坚持工作。
3、硬盘镜像热备(这可能是最重要的了)。服务器上的数据对于很多应用来说,如果完蛋了损失可能是巨大的!硬盘镜像热备保证了你的服务器在某个硬盘损坏时你的数据不受任何影响,而且服务器还能正常工作。(当然,你得尽快买来新硬盘,否则,做热备的第二块也坏了那就真完完了)。
4、高速硬盘。一般服务器使用SCSI硬盘,这种硬盘的转速要几倍甚至几十倍于普通硬盘。这样才能应付快速的数据读写。而且在当前,硬盘镜像热备也一般依靠SCSI总线来完成。
5、有些型号的服务器甚至上面的二条内存中一条坏了都还能正常工作!
四、拥有所有上面特点的服务器在当前的价位至少是2万以上(这几年便宜了很多哦,我们单位2003年购的一台这样的机器花了近7万)。具体价格很难说,一般网上查不到准确报价。如果你有兴趣,给你一个小窍门,打DELL的免费热线,就说你要买服务器,一般能搞到准确的价格(当然,你不要说实话)。
PS:在当前也有一些低档服务器根本没有上面的功能(或者只有上面的一两个),也叫服务器。那玩真不好怎么说了,呵呵。
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“多媒体PC机”这个说法基本已经过时,在当前来说,你说“台式机”或“个人台式机”来得更确切些。“多媒体”这个名词是在96年左右出现的,当时的电脑多数用来办公(打字)及科学处理(数据计算),随着个人娱乐功能的开发,拥有能流畅播放电影、音乐能力的电脑那时开始叫“多媒体PC机”,而在当前,生产出的个人台式机不能播放电影、音乐那就很搞笑了。
就算服务器,一般来说也是可以播放电影、音乐的(顺带集成了这些功能芯片,因为在当前来说,很便宜)。
“多媒体”这个名词已经开始在人们的话语里消失。
个人台式机注重的方面就要看各人的偏好了,但一般来说,不象服务器那样过份重视数据安全和系统稳定性。
对于一些喜欢玩游戏听音乐及有图象设计方面要求的朋友来说,注重显示卡、显示器、声卡的档次及速度。
在当前,一台中、高档的个人电脑一般都有相当好的显卡、声卡、足量的内存。
最后,我想说,如果你在服务器上安装一个高档显卡、一个高档的声卡,很多服务器是能成为极高档的个人台式机的,当然,这种配法是变态和浪费的,呵呵。
PS:服务器的一些配件很难在零配件市场上找到,因此很难DIY,而且DIY出的服务器的稳定性也很难得到保证(在这里指的是按服务器的要求,不是按个人台机的要求)。
你说的应该是指流媒体服务器吧.过去人们想从网络上观看影片或收听音乐,必须先将影音档案下载至计算机储存后,才可以点选播放,不但浪费下载时间、硬盘空间,也无法满足消费者使用方便及确切的需要。
Streaming Media-中文译为「(串)流媒体」——的发展,改变了网络上影音观赏的不便。串流媒体技术系利用网络上封包传输,将数据流不断地传送至使用者计算机上;我们可以将之想象成使用自来水时,只要打开水龙头,就可以汲取所需的水资源一般。当使用者想要观赏某部影片或收听某首歌曲时,只要连上网络,点选想要的影音档案,使用者马上可以享受到影音内容,就像使用遥控器看电视一样,随选随播,非常方便。当然,前提是使用者必须事先安装播放软件才行,网络上主流的多媒体播放软件有RealPlayer、Windows Media Player、QuickTime Player三款。
影音的内容呈现当然比文字来的真实生动,但容量也比文字内容大的多,一般如果使用低传输率(单位为bps-即每秒传输位单位,低传输率系指14.4kbps~56.6kbps,通称为窄频)来传送文字内容,还不至于造成网络流太大的负荷;但若以窄频来传送影音档案,就好像把大海的水流量注入小河川一样,是不堪负荷的。由此可以了解,多媒体影音呈现需仰赖宽频网络的传递,才能达到相辅相成的效果。
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