魔兽世界和魔兽争霸??

魔兽世界和魔兽争霸??,第1张

魔兽世界是经美国暴雪公司授权由网易代理在华全面代理的3D大型多玩家在线角色扮演游戏

基于《魔兽争霸》NetGame

游戏有PC版与MAC版,在中国大陆的代理商并未推出MAC版.在中国台湾省运营的魔兽世界有MAC版本。

数以千计的玩家可以同时在同一个世界里一起冒险。

完整世界 史诗背景

魔兽争霸系列游戏经过长达十年的发展,魔兽[2]魔兽世界已经成为一个拥有巨大而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更为广大玩家接受和推崇。网络游戏魔兽世界也因此拥有完整的世界设定,堪称史诗的游戏背景,主线故事与游戏的发展环环相扣,引人入胜。

游戏类型 自由选择

游戏提供了四种不同的服务器类型,定有一种方式适合你的口味:普通服务器、PvP(玩家对抗玩家)服务器、角色扮演服务器和角色扮演PvP服务器。

上百个场景,豪华的大场面制作,写实风格的地形地貌,贯穿整个魔兽世界大陆板块。在森林、沙漠、雪山和其他奇山异水中探索广阔的世界。

完美的豪华音乐背景,成全玩家完美的视听享受。

十大种族 个性鲜明

魔兽世界设计了10个种族可供玩家进行选择。(包括暗夜精灵、人类、兽人、牛头、矮人、亡灵、巨魔、侏儒、血精灵以及德莱尼)。每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景,城市,能力特点以及不同的运输方式和坐骑。玩家可以选择加入联盟或是部落。

十大职业 独一无二

魔兽世界设计了10个职业,包括神圣的圣骑士、善于变形的德鲁伊、勇敢无畏的战士、能量强大的法师、精通恶魔召唤的术士等等。每个种族都各有特定的职业可供选择。游戏内各职业除了各自拥有种类繁多的技能和法术外,还拥有不同的天赋树,玩家可以创造出属于自己的完全个性的人物角色。在《魔兽世界:燃烧的远征》之前的版本中,圣骑士为联盟独有,萨满祭司为部落独有。在《魔兽世界:燃烧的远征》中联盟方新加入的种族德莱尼人可选萨满祭司,部落方新加入的种族血精灵可选圣骑士。在《魔兽世界:巫妖王之怒》开启后,将加入一个新的职业——死亡骑士。

遇见许多熟悉的,以及新加入的角色和怪物。

通过完成诸多庞大而又具有挑战性的又有趣的任务,来续写艾泽拉斯历史篇章。

穿越各种类型和困难度的地下城,探索一个未知的史诗般世界。

探索8座主城,这里是各个种族人民栖息的家园。

各类专业技能,度身打造个性装备。玩家可以调配试剂,采集原料,与他人互通有无,成就财富人生。

购票乘坐空中航班,狮鹫与双足飞龙带您旅行。船只与地精飞艇,让您走遍世界。

达到一定等级的玩家能够购买私人坐骑。

加入公会,与志同道合的伙伴并肩作战;建立自己的公会,招募玩家共同奋斗!一起享受游戏的乐趣!

邮寄金币、物品和信件给他人,或者给自己的其他角色,轻松转移财产。

使用拍卖行,买卖物品,各取所需。

聊天系统,好友列表及生动有趣的表情/语音系统,帮助您与他人轻松互动。

高级装备分拾取绑定和装备绑定。人物身上的装备不能再被交易,只有分解或者出售给NPC。

使用XML定制个性界面。

非常注重细节的雕琢:如牛头人在静止不动时会自己瘙痒;路边的怪物狼见到旁边的兔子会自己奔过去猎食;购买装备有试衣间试穿;寻觅到非任务的地方,翻过一个山头,还可能发现一个没有发现的世外桃源,里面有人有村落。。。

不同的人会在此满足不同的需求:不仅有任务、副本可以体验升级的乐趣;还可以在水边垂钓欣赏风景;更有玩家组成登山旅游团,攻克一个个难以征服的高峰,到wow各有名景点合影留念。

画面精致,在游戏中还可以欣赏到瑰丽的景色。景色会随着时间而变化,让玩家在不同的时间欣赏到不同的景色,沉浸于游戏的乐趣之中。

暴雪在2007年1月正式发行《魔兽世界:燃烧的远征》。而国内,资料片于2007年9月6日更新。暴雪在资料片中,为玩家提供更富有乐趣,能适合很多休闲类型玩家的内容。改变了刷战场、刷荣誉、刷副本的单调玩法。

资料片中的新特性:

等级上限提高到70级

新增两个可选种族:血精灵 和 德莱尼

开放PvP竞技场系统

全新战场:风暴之眼

新增城市:埃索达,沙塔斯和银月城

黑暗之门外的全新地图: 外域

艾泽拉斯及外域等地新增大量高级地下城

可选择难度的地下城设置系统

可在外域使用的全新飞行坐骑

更多新奇危险的怪物,包括新的精英级世

界Boss

增加数百个新任务

增加数百种新物品

全新专业技能: 珠宝加工

插槽物品

其他游戏细节:

专业

在魔兽世界中,玩家可以学习的专业有12个.

其中主要专业有:剥皮,制皮,裁缝,附魔,采矿,工程,草药,炼金,珠宝加工,锻造,铭文。每个玩家只能学习其中的两个.可以遗忘。

另外有3个附属专业:钓鱼,烹饪,急救,玩家可以学习所有这3个专业.学习后不能遗忘。

乘骑

在玩家达到30级可以学习骑术,之后就可以购买坐骑,坐骑的速度有两种,一种是在60级之前可以骑的提高移动速度60%的坐骑,另一种是在玩家达到60级之后可以乘骑的提高移动速度100%的坐骑. 70级之后可以乘骑能在空中飞行的飞行坐骑。

魔兽世界中为艾泽拉斯上的不同种族提供了多种坐骑。例如人类,通常骑马,而兽人更喜爱他们所信任的战狼。

坐骑是玩家可以永久保留的一种特殊宠物。使用坐骑需要坐骑天赋[Riding talent],还可以拓展训练[Training]技能,掌握骑术的专家可以使用大部分其他种族的坐骑。

坐骑不只为了漂亮,它们可以让玩家的旅行速度比徒步大大加快。当玩家骑在坐骑上,可以完全控制坐骑。为了避免和怪物冲突,玩家骑在坐骑上就不能发动攻击,同样,怪物也无法攻击玩家的坐骑。与之相反,当玩家骑在坐骑上时,所有的攻击和伤害都直接作用于玩家身上,而坐骑不会受到伤害。如果一个骑在上面的玩家死掉了,坐骑变为“未召唤”[Unsummon]状态,当玩家复活回到世界中,可以使用“再召唤”[Resummoning]来找回坐骑。购买乘骑需要一定的声望(本族的除外).在一些副本中也有可能掉落乘骑,这类乘骑可以直接使用,只有等级的要求.如AQL的虫子.

战场

联盟与部落的玩家可以在战场中进行对战,获胜一方可以得到战场声望和阵营荣誉,在战场声望达到一定程度时可以购买一些史诗级别的装备.

目前开放的战场有:

战歌峡谷:双方通过抢夺对方营地中的旗帜,首先抢夺到对方3个旗帜的一方获胜.

阿拉希盆地:双方通过抢占资源生产点获得资源点数,资源首先达到2000的一方获胜.

奥特兰克山谷:双方先击杀对方战场军官或先使对方的600援军值减少到0的一方获胜.

风暴之眼:双方通过抢占资源生产点和抢占战场中间的旗帜获得资源点数,资源首先达到2000的一方获胜.

由于战场中通过声望获得的物品和在己方荣誉达到最高级别后可以购买的物品非常优秀,所以不可避免的出现了战场刷荣誉的现象.

副本

虽然入口是相同的,副本的地图也只有一个,但不同组队的人所进入的副本,更象是进入了不同的时空,在那里你除了能看到自己的队员和大大小小的怪物以外,无法看到其他玩家。 暴雪放出了巫妖王之怒的系统需求(http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=10960996582&ampsid=1),相比燃烧远征的系统需求要高:

【PC系统需求】

操作系统: Windows XP SP 3,Windows Vista SP1

处理器:

最低: Intel奔腾4 1.3G或AMD速龙XP 1500+

推荐: 双核,例如Intel奔腾D或AMD速龙64X2

内存:

最低: 512 MB内存(Vista要1GB)

推荐: 1GB内存(Vista要2GB)

显卡:

最低: 带硬件T&L[Transform and Lighting]的32MB显存3D图形处理器,例如ATI Radeon 7200或NVIDIA GeForce 2系列显卡以上。

推荐: 具有顶点像素渲染[Vertex and Pixel Shader]的128MB显存3D图形处理器,例如ATI Radeon X1600或NVIDIA GeForce 7600 GT系列显卡以上。

声卡:DirectX兼容声卡或主板内置声卡

【Mac系统需求】

操作系统:Mac OS X 10.4.11以上

处理器:

最低: PowerPC G5 1.6 G或Intel Core Duo处理器

推荐: Intel 1.8G处理器以上

内存:

最低: 1GB内存

推荐: 2GB内存

显卡:

最低: 带硬件T&L的64MB显存3D图形处理器,例如ATI Radeon 9600或NVIDIA GeForce Ti 4600系列显卡以上。

推荐: 具有顶点像素渲染的128MB显存3D图形处理器,例如ATI Radeon X1600或NVIDIA 7600系列显卡以上。

所有平台

控制:需要键盘和鼠标。不支持非键盘和鼠标的输入设备。

网络:必须有已连接的宽带互联网连接。

鼠标:推荐带滚轮的多按键鼠标。

硬盘:15GB可用硬盘空间。下载网站

宇宙英雄 奥特曼1966年全39话宇宙英雄 赛文奥特曼1967年全49话奥特大作战1968年全196话怪兽布斯卡1970年全47话假面骑士1971年全98话宇宙英雄 杰克奥特曼1971年全51话宇宙英雄 艾斯奥特曼1972年全52话假面骑士V31973年全52话宇宙英雄 泰罗奥特曼1973年全53话假面骑士X1974年全35话宇宙英雄 雷欧奥特曼1974年全51话秘密战队五连者1975年4月5日 全84话假面骑士亚马逊1975年全24话假面骑士Stronger1975年全39话JAKQ电击队1977年4月2日全35话战斗狂热J1979年2月3日全52话假面骑士Sky1979年全54话电子战队电磁人1980年2月2日全51话宇宙英雄 爱迪奥特曼1980年全50话假面骑士Super11981年全48话太阳战队三火神1981年2月7日全50话大战队风镜V1982年2月6日全50话科学战队炸药人1983年2月5日全51话超电子生化人1984年2月4日全51话假面骑士ZX1984年全1话电击战队变化人1985年2月2日全55话 超新星闪光人1986年3月1日全50话光战队覆面人1987年2月28日全51话假面骑士BLACK1987年全51话超兽战队生命人1988年2月27日全49话假面骑士BLACK RX1988年全47话高速战队涡轮连者1989年2月25日全51话地球战队五人组

宇宙猎手御剑1990年3月2日全48话葛雷奥特曼ULTRAMAN TOWARDS THE FUTURE1990年全13话鸟人战队喷射人1991年2月15日全51话恐龙战队兽连者1992年2月21日全50话真·假面骑士序章1992年op五星战队大连者1993年2月19日全50话帕瓦特奥特曼Ultraman The Ultimate Hero1993年全13话忍者战队kakuranger1994年2月18日全53话超力战队王连者1995年3月3日全48话帕瓦特奥特曼 1995年全13话奈欧斯奥特曼1995年全12话激走战队车连者1996年3月1日全48话宇宙英雄 迪迦奥特曼1996年全52话电磁战队百万连者1997年2月14日全51话宇宙英雄 戴拿奥特曼1997年全51话星兽战队银河人1998年2月22日全50话宇宙英雄 盖亚奥特曼1998年全51话救急战队GoGoV1999年2月21日全50话假面骑士空我2000年全49话未来战队时间连者2000年2月13日全51话假面骑士亚极陀2001年全51话百兽战队牙吠连者2001年2月18日全51话高斯奥特曼2001年全65话假面骑士龙骑2002年全50话忍风战队破里剑者2002年2月17日全51话假面骑士5552003年全50话爆龙战队暴连者2003年2月16日全50话高斯VS杰斯提斯——最终决战2003年剧场版奥特小男孩 博伊 《奥特竞技场》2003年​假面骑士剑2004年全49话特搜战队刑事连者2004年2月15日全50话奈克瑟斯奥特曼2004全37话假面骑士响鬼2005年全48话魔法战队魔法连者2005年2月13日全49话奈克斯特奥特曼ULTRAMAN2005年剧场版麦克斯奥特曼2005年全39话假面骑士甲斗2006年全49话变身战士阿龙2006年1月21日​轰轰战队冒险者2006年2月19日全49话梦比优斯奥特曼 2006年全50话梦比优斯 &奥特兄弟2006年 剧场版 奥特曼历史 赤之章、银之章 2006年 ​假面骑士电王2007年全49话兽拳战队激气连者2007年2月18日全49话赛文X奥特曼2007年全12话超银河大怪兽格斗2007年全13话假面骑士KIVA2008年全48话梦比优斯奥特曼《黑暗铠甲》2008年全2话炎神战队轰音者2008年2月17日全50话大决战!奥特曼8兄弟2008年剧场版五龙奇剑士——青龙剑士2008年全13集金甲战士2008年9月全52话美版假面骑士龙骑2009年1月3日全40话假面骑士DECADE2009年全31话侍战队真剑者2009年2月15日全49话假面骑士W2009年全49话超银河大怪兽格斗第二季2008年全13集梦比优斯奥特曼《亡灵复活》2009年ova2集大怪兽大战!超银河传说THEMOVIE2009年剧场版铠甲勇士之帝皇侠2010年剧场版天装战队护星者2010年2月14日全50话假面骑士OOO2010年​赛罗奥特曼THEMOVIE 超决战!贝利亚银河帝国2010年剧场版赛罗奥特曼VS黑暗护甲赛罗2010年​铠甲勇士刑天(上部)2011年1月7日​海贼战队豪快者

假面骑士fourze

牙狼

超龙神

特命战队阻扰者

凰神八剑

假面骑士WIZARD

——一些你可能会忽略的wow设置小细节

wow的操作,说简单是简单,里面也有一些小窍门。

你是不是经常看到录像里面那些高手们行动走路,前瞻后顾十分得意,感慨自己为啥就举动笨拙,反映迟钝。

其实这里面,有个很要紧的因素,经常为大家所忽略。

那就是你的wow设置,其中关键是键盘设置。

小弟在这里抛砖引玉,将自己的一些心得分享给大家。

注明:本文完全针对PvP,目的是为了在关键时刻最大程度优化你的操作,增加你战斗的获胜几率。很多设置确实不适合那些只需要下副本的朋友。特此说明。

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(1)行动键的设定----重要程度:五颗星

可以说,我的文章有一半的精华就在这里了,看过这一段,后面不看也无甚要紧。

wow默认的行动键有6个,分别是“w,s,a,d,q,e”,对应“上,下,左转身,右转身,左平移,右平移”

我们需要做的是,放弃“左右转身”,直接将“a,d”对应“左平移,右平移”,也就是将原来“q,e”两键的功能放到“a,d”两键上。

也就是说,从此以后,你按左,你的人物就往左平移,按右,你的人物就往右平移,再也不会笨拙的转身了.......(你说要转身怎么办? 用鼠标....鼠标转身的速度比用键盘快一百倍....)

这是个关键性的修改,刚改的时候,你可能不适应,但是半个小时以后,你会惊奇的发现,你的人物一下子变得易于控制,行动自如,很多以前很难完成的高难度动作,现在做起来易如反掌。

很多细节的东西,说起来就太麻烦,而且会让人混淆,总之如果你按照我这里说的换了,坚持半个多小时,你就再也放下手了。什么叫操作上“质”的飞跃,这就是。

这样修改还有个附加的好处,那就是解放了“q,e”两键,从此以后,你可以将你最重要最常用的技能放在这2个快捷键上。比如ss宝宝的攻击,跟随2个键,一个对应q,一个对应e.....操作起来,那叫一个舒fu.....

补充:关于这一修改的详细说明,不妨看看回帖。我在里面有针对不少朋友的疑问作出了回答。我在这里不详细说明的原因就是,涉及的东西太多太细节,很容易说的太烦,干脆让大家自己体会好了。

再补充:如何使用鼠标转身(好像也有不少朋友不十分清楚这个)

鼠标左键:按住鼠标左键不放,移动鼠标,就是单纯的转动视野,人物不会移动,不会转身。最适合用来打怪的时候展望,以防偷袭。

鼠标右键:按住鼠标右键不放,移动鼠标,就是人物转身,具体一试就知道,高手不高手,就看你怎么转,用鼠标转身的不一定是高手,用键盘转身的肯定不是高手。因为键盘转身太慢了。

鼠标两键一起按:就是前进的指令,效果和按“w”键一样。

关于行动方面的操作,最后要讲的一句话就是:永远不要后退,永远用鼠标转身用鼠标转动视野。

后退的速度是前进和平移速度的1/2左右,键盘转身的速度比鼠标转身慢了可能有一百倍。你想要自己操作灵活,就一定要改掉这2个坏习惯。

举个例子,法师aoe怪物,有一招比较省魔的招式,是先将怪物用冰环冻在原地,然后跑开使用烈焰风暴,然后再冲回怪物群中奥爆,这样做,比单纯奥爆节省不少法力,而且杀伤力更高。

在这里面,有很关键的一步,就是冰环怪物后,跑开放烈焰风暴。怎么跑就是关键。很多法师使用后退,慢吞吞的拉开距离,结果没等他把烈焰风暴放出来,怪物解冻了一半......在这里,最好就是拉住怪物-》冰环-》向左或者向右平移-》烈焰风暴,这样的时间就会绰绰有余。

总之,决不后退,要么前进,要么平移。决不用键盘转身(恩,你一只手抱着老婆或者老公的时候除外.....-o- ),一直使用鼠标。

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(2)重要技能快捷键的设定----重要程度:四颗星

什么叫重要技能,举几个例子你就明白,法师的闪现,盗贼的消失,ss女人的诱惑,猎人的假死等等。

这些技能有个统一的特点都需要你在最短时间内使用。很难相信一个用鼠标去点闪现的法师,会在pvp中取得优异的战绩,那是不可能的。你必须为这些最关键最致命的技能安排一个合适的家。

哪些键可以用来安置它们呢?

一共有以下几个:

“q,e,r,f,z,x,c,t,g”(这只是我的个人爱好,你当然也可以将v之类的键也用上,或者干脆将行动键从wsad换到edsf.....在这里我只是阐述一下设置快捷键的原则)

现在我们开始分析,哪些技能应该放在哪里。

首先,我们将手放到键盘的行动键上,因为这必然是你的手一直放着的位置(简直是废话....= =),你发现哪几个键你最容易点到而且不容易点错? 没错,那就是“f,c,q”三个键。

这三键,以下简称为宇宙无敌霹雳前锋惊天地泣鬼神百兽奔走苦嚎众生顶礼膜拜之最强最猛最牛逼的快捷三雄......

咳....严肃一点= =

这里面,最好用最厉害的,当然是“f”键。怎么按都不可能按错(f键都可以按错,你真的可以去死了....上面有个小凸点的,你要是按错就严重鄙视你),不管你在做什么动作的时候都可以按到。所以,这个键上,你一定要绑定一个最厉害最需要短时间触发的技能。

比如法师的闪现,ss女人的诱惑,猎人的假死陷阱宏(趋散,振荡也可以),盗贼的凿击或者剰击或者潜行,亡灵种族的亡灵意志触发......总之,这个键你要是浪费了,那真是天地不容......

然后是c键,这个键默认的设置是“人物属性窗口”,但是这样好的键位浪费了实在太可惜了,你完全可以把“人物属性窗口”换到其他快捷键上去(我是换到了v),然后将c绑定一个很实用的快捷键。我是绑定了盗贼的消失,ss蓝宝宝的牺牲。

接下来的“q,e,r,t,g”几个键,大同小异,都是属于很好按到的,你随意设置就可以。

至于“z,x”这2个键,其实并不容易按到,尤其是在跑动中很难按到,所以我们必须充分利用他的特点,给他合适的功能。我的“z”键是魔杖射击,“x”是精灵的“影遁”,这2个技能都是需要原地不动才能使用的,所以放在这2个快捷键,正正合适..... 尤其是将“射击功能键”放到“z”,用起来绝对舒fu,我们的战士听了我的建议,将z改成射击以后,引怪拉怪格外轻松,下副本上战场份外舒心,实在是居家旅行杀人放火必备之..........总结,诚意推荐!!(猎人职业除外...= =)

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(3)默认动作条的快捷键修改----重要程度:四颗星

wow默认动作条的快捷键设定是:“1,2,3......9,10,-,=”一共12个键。

看出什么问题没有? 对的,后面几个键,你根本很难用手按到....除非你整个手离开行动键。

我们应该这样逆来顺受吗?? 不!!

怎么办?

“1-6”这6个键照旧不改,因为这6个键很容易按到,是最常用的技能,不存在麻烦的问题。

关键是“7到=”这6个键,我的做法是,将他们换成“f1--f6”6个键。

f1-f6这6个键很容易被人忽视,很多人玩wow从来不会用到这6个键,诚然,这6个键离行动键wsad有点远。但是这并不影响,因为它们按起来很方便,尤其是f1,f2,f3,f4这4个键,很容易按到,而且有个最大的优点,不容易按错,和暗中帮你分了类。

不容易按错的好处我就不说了,什么叫暗中帮你分了类?

举个简单的例子,猎人有很多种守护,很重要,但是你不可能把各种守护的快捷键放到“1-6”“q,e,f,r...”上去。很多猎人的做法是在屏幕的右边动作条上整齐的放上一排,用鼠标点(其实这种方法很不错,也推荐使用,wow的操作本来就是鼠标加键盘最为方便,没有必要追求全键盘),但是你也可以将几个守护放到f1,f2,f3,f4几个键上,一幕了然,心里就知道上面一排是几个守护......

ss也一样,将各种不同的诅咒,或者几种不同的控制方法(比如放逐,控制恶魔,群体恐惧等,不推荐将死亡缠绕和女人的诱惑放上去,因为后2者应该放到更牛逼的快捷键,比如f键上去....)统一的放到f1,f2,f3,f4上去,容易记忆,也不容易按错.......

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(4)视角的设定----重要程度:三颗星

所谓视角设定,就是将界面设置里的所有“智能”转换镜头全部去除,所有的镜头转换都由你自己鼠标完成。

我不敢说所有的高手都是自己转换视角的,但是10个里面至少有7个是这样的,你看那些厉害的录像(那些哗众取宠没什么真功夫的就算了),有几个人的录像的镜头是自己会动的? 呵呵。

很简单的例子,drakedog的录像中,如果他的镜头是智能动的,那么他就不可能轻松的看到后面的对手,并及时用女人诱惑住他。

同样的,开着智能转换视角来放风筝,难度系数是相当大的......如果你喜欢放风筝,那么这个镜头的“智能”转换镜头一定要去掉。

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(5)取消显示怪物和npc名字功能----重要程度:5颗星

这个我原本不想提及的,因为wow的默认设置,就是不显示怪物和npc的名字。

但是我看到很多人都特意把这个选项打开(或者是某个整合插件自动将这个打开的??),还是在pvp服务器,这我就有些不可理解了。

一旦打开这个选项,那么野外必然出现成片的“红色名字”,都是那些敌对生物的名字。这在pve并不坏,因为在pve你只需要面对怪物。

但是在pvp,满屏幕的红色名字就意味着,你无法第一时间发现敌对阵营的对手。这是相当致命的。我承认,可以看到怪的名字,有助于你打怪练级,和逃跑的时候躲避路上的游荡怪物。但是在pvp,最致命的永远是敌对玩家对你的威胁。

所以,我强烈建议各位不要打开这个选项。让你画面干干净净,除了你正在攻击的怪物之外,没有其他任何红色字眼。这样只要一有红色字眼飘入屏幕,你便会立刻醒悟,有敌对玩家接近!!

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(6)一些快捷键到底在哪里.......重要程度:四颗星

wow的设置界面实在不厚道,看的人云里雾里,不知道哪个快捷键对应哪里。

比如盗贼的潜行,10个有4个不知道怎么设置潜行的快捷键,很多人的做法是直接把潜行图标拖到下面的快捷栏来再设置.....= =

在这里简单说明一下。

盗贼的潜行,战士的姿态转换,圣骑士的效果转换,小d的变形键,在键位设置里面的名称是“特殊快捷按钮1~9”,默认快捷键是“ctrl+f1~f9”,盗贼就一个潜行,那么就是ctrl+f1,战士有3种状态,则分别对应ctrl+f1,f2,f3....依此类推,74最多....-,-

所以你要改这些快捷键,找到特殊快捷按钮这一块,改掉就可以了.....个人推荐:将q,e,r之类的设置成状态切换,会方便很多。

还有宝宝的快捷键。

宝宝的快捷键名称是“副快捷键1~9”,分别对应宝宝技能条上1~9个格子。

你对应修改就可以了,ss,猎人的都一样。

至于左下方,右下方,右边1,右边2快捷栏的设定,很一幕了然,就不多说了......

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(7)一些必备的插件----重要程度:五颗星

现在的wow已经自带了很多插件功能,但是有些插件的功能,实在是不可或缺的。

背包整合,titan信息条之类的插件,没有也罢,影响不大。

但是以下插件,你一定要有,没有的话,你的实战能力绝绝对对下降一个档次:

[1]sct

传说中的法术预警插件。

pvp绝对需要的插件,有这个没这个,战斗能力起码差2个档次。所有的整合插件都集成了这个小插件,就算你不用其他任何插件,这个也一定要用。

在pvp的时候用来以防万一。周围一有敌对生物使用法术,你便可以看到,也就是说,你更容易发现敌对阵营,或者说被敌对阵营偷袭的时候,更容易察觉。这里面几秒的差别相当关键。简单的例子,一个撒满正在打怪,一个联盟法师远远看到了,开始变他羊,如果这个时候撒满有sct这个插件,他就算看不到法师在哪里,也可以第一时间插上一个根基图腾,转危为安......

在战斗中,作用也不小,比如盗贼和ss打的时候,一看到屏幕上提示“xxx正在施放恐惧术”,就可以立即脚踢制止....等等等等......

总之,这个插件,你一定要有!

[2]自我施法插件

其功能并不是所谓的“按住alt就对自身施法”,那个是垃圾。

而是当你选中的目标不是己方阵营时,点击“治疗,增益”类法术或物品,会自动对自身使用。

这意味着什么? 意味着减少操作量,意味着盗贼给自己打绷带不会掉星!!

特别是对一些治疗职业来说,pk中需要每次给自己加血都需要将目标切换到自己身上,或者干脆点一下技能然后将鼠标点到自己身上治疗,那么浪费的时间简直是......

举个特别简单的例子,牛头撒满有一招通用的治疗手段是战争践踏+次级治疗波。

战争践踏昏迷对手2秒,次级治疗波施法时间1.5秒。理论上绝对可以连上。

但是事实上呢......10个撒满7个连不上。就是因为他点了战争践踏以后,需要点回自己的人物才能进行治疗,或者是点了治疗,然后慢腾腾的将鼠标移到自己人物身上........这稍一耽误,就超过了2秒......

所以这个插件,你一定要有!!!(居然有些整合插件不提供这个功能,看起来做那个插件的人不怎么pk的......)


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