品牌:IBM、HP、DELL、富士通、联想、浪潮、曙光、方正、TCL等等等
CPU数量从1个到128个都有
CPU类型从AMD的到INTEL的,再到POWER PC的
内存容量从512M到32G,还有更大的
硬盘从1块到64块不等,还有更大的,容量从40的IDE再到126G的SCSI再到500的ISATA
支持的OS就更多了,Windows 2003、2000、UNIX、LIUNX、AIX等等
亿万克是研祥高科技控股集团旗下全资子公司。研祥集团作为中国企业500强,持续运营30年。研祥集团全球49个分支机构,三个国家级创新平台,一直致力于技术创新引领行业发展,拥有超1100项授权专利,超1300项非专利核心技术。
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一台游戏服务器大概三到五万元之间。
游戏公司往往在运行初期要投入大批资金,购买高性能服务器。可是,一旦进入赢利期,后续的投入几乎可以不计,所以,行业内的投入主要在于游戏规则的创设,代码的编写,以及带宽的租用,服务器的购买或者租用。
特点:
1、业务的分离使得每种服务器程序变得简单,这样可以降低出错的几率,即便出错,也不至于影响到整个游戏的进行,而且可以通过快速启动另一台备用服务器替换掉出错的服务器。
2、业务的分离使得流量得到了分散,这样可以减轻网卡的负担,系统遍历、程序的响应速度都会得到提升。
3、短小的程序在编译为二进制码后,如果足够小,便可以全部放入CPU缓存(服务器级CPU一般都有数MB的缓存,完全足够放入1至2MB代码段的程序),这将大大提升程序运行的速度。
以上内容参考 百度百科—游戏服务器
目前单硬盘是3TB,但是服务器为了更快会组多盘阵列,所以容量就很难估计了。。而且楼主所说的服务器是企业级的还是军用级的呢。军方的服务器或者是气象的那些服务器估计是上PB的吧。很难估计了就。
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