如何用unity引擎然后用c#语言搭建自己的服务器

如何用unity引擎然后用c#语言搭建自己的服务器,第1张

unity有自己的Networking。具体可以查看官方API(英语不好不用担心,直接试)

或者直接用C#写个服务器,网上关于socket通讯的一坨坨的,慢慢看,一点点试

IPAddress ip = IPAddress.Parse(LocalIP)

TcpListener listener = new TcpListener(ip, LocalPort)

listener.Start()

TcpClient remoteClient = listener.AcceptTcpClient()


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原文地址:https://www.xiayuyun.com/zonghe/696660.html

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