甲方:_________
乙方:_________
甲乙双方经友好协商,就服务器租用事宜达成如下协议,双方须共同遵照执行:
第一条 协议定义与协议项目
(一)服务器租用是指甲方租用属于乙方网络环境的服务器,乙方为甲方提供服务器主机并将之接入国际互联网(internet),为甲方或甲方所属用户提供internet信息服务。乙方根据甲方要求进行该服务器的硬件配置、软件安装,甲方按照本协议的约定购买所需软件的使用权。
(二)本协议中“双方”仅指本协议的缔约方,即上述甲方和乙方。
(三)乙方受甲方委托对其所租用主机进行特殊维护管理并提供如下服务:
1.标准服务
1)品质机房环境及设备
2)恒温恒湿控制系统
3)通过高速光纤直接接入_________骨干网
4)不间断、无休日网络系统管理维护与技术支持
5)服务器应用监测
6)24小时技术支持服务
2.专业服务
甲方支付专业服务费后,乙方为甲方所要求的,诸如提供数据备份服务等,具体事宜由双方另行确定。
第二条 双方权利和义务
(一)甲方的权利和义务
1.甲方申请本业务时,应提供申请表及身份证明文件,公司或企业应提供企业法人营业执照副本或其他证明文件,个人提供个人身份证复印件并签名。
2.甲方应按协议规定的时间缴纳本协议金额。
3.乙方在得到甲方付款凭证(含预付款)底单传真的同时,以电子邮件形式通知甲方其租用的主机的ip地址、登录口令和密码等信息,甲方可随时独立操作控制自己的服务器、修改初始口令、上传软件,并对自己存放在服务器上的数据的完整性和保密性负责。(甲方在修改口令时须牢记口令,如果遗失,nt操作系统需要重装,这样会丢失所有信息。)
4.甲方利用服务器进行以www为主的信息服务,同时可以配置和使用email、ftp、telnet 等internet功能和数据库及自行安装任何所需要的合法软件,但须将安装文档复制一份给乙方,便于故障维护时分析原因。若委托乙方安装,则甲方要提供该软件的使用许可权。凡甲方从乙方购买之软件,必须以甲方名义向软件生产制造商注册。由于版权所引起的任何纠纷,均与乙方无关。若甲方利用服务器进行以非 www为主的服务,甲方应事先向乙方说明,并由双方签署相关协议。
5.甲方的信息经营必须遵守《计算机信息网络国际联网安全保护管理办法》《中华人民共和国计算机信息网络国际联网管理暂行规定》《中华人民共和国计算机信息系统安全保护条例》《中华人民共和国电信条例》《全国人大常委会关于维护互联网安全的决定》、《互联网信息服务管理办法》、《互联网电子公告服务管理规定》、《互联网站从事登载新闻业务管理暂行规定》、《互联网等信息网络传播视听节目管理办法》、《互联网文化管理暂行规定》和其他有关法律法规、行政规章及国家政策,不得进行任何违法经营活动,包括但不限于散布电子邮件广告(spam)及其他垃圾邮件、黑客行为、侵权行为、发布色情或迷信的内容、举办博彩/赌博游戏、进行违反国家规定的政治或宗教宣传、发布涉及国家机密和安全的信息、发布危害社会秩序、社会治安、社会公共道德和侵害他人合法权益的信息等。甲方对其经营信息引起的一切后果承担全部责任。
6.如果甲方利用本协议项下的服务进行的经营、活动需要获得国家有关部门的认可或批准,甲方应获得该有关的认可或批准。乙方没有义务审查甲方是否获得该认可或批准,甲方自行承担由于其未经认可或批准而引起的任何责任。
7.甲方禁止出现超出主机服务申请时定制的服务规格的行为,以及国家相关法规禁止的行为,包括以下内容的信息不进入网络:
1)涉及国家秘密信息和安全的信息内容。
2)涉及封建迷信,淫秽色情的信息内容。
3)违反国家民族政策和宗教政策的信息内容。
4)其它有损于社会秩序,社会治安,社会公共道德和侵害他人合法权益的信息内容。甲方对违反上述义务给乙方造成的损失承担全部责任。
8.甲方必须依照《互联网信息服务管理办法》的规定保留自己网站前60日的访问日志记录,包括发布的信息内容及其发布时间、互联网地址(ip)或者域名等,该记录在国家有关机关依法查询时必须提供。甲方自行承担由于其未按规定保留相关记录而引起的全部责任。
9.如果甲方在使用本协议项下服务时违反有关法律、法规、行政规章的规定,乙方有权要求甲方以合法方式使用各项服务甲方拒绝改正的,乙方有权在书面通知甲方后立即中止向甲方提供相关服务,直至部分或全部解除协议,而乙方无须承担任何赔偿责任。如有关主管部门就甲方使用该服务向乙方下达涉及本协议项下的服务的禁令或类似要求,乙方应立即予以执行,对由此引起的服务不可获得,乙方不承担赔偿责任。
10.甲方租用乙方设备的,应对设备妥善保管和合理使用,因甲方使用或保管不当造成设备损坏的,甲方应予赔偿,赔偿额为该设备硬件的重置价格。
11.甲方应向乙方提交甲方执行本协议的联系人和所有管理甲方网络、设备和服务器的人员名单、联系方式及权限,并在上述信息发生变化时及时通知乙方。因甲方上述人员(包括已经离开甲方的甲方原雇员)的蓄意破坏行为或者不正当操作而产生的后果均由甲方承担。
12.乙方提供服务过程中需要甲方配合时,甲方应给予必要的协助。
13.未经乙方书面许可,甲方无权将乙方提供的任何资料、软件、数据等进行销售、复制、传播、转让、许可或提供给他人使用。甲方违反此项义务造成乙方损失的,应赔偿乙方因此所受的实际损失。
14.服务器连续租用满_________年后,服务器归甲方所有。
(二)乙方的权利和义务
1.双方签订协议且甲方缴纳费用后,乙方应为甲方提供机房空间,包括电力设施(含ups)空调环境、机柜、网路等设施,并在服务器交付使用后两周内向甲方递交完整的软件和全部资料。
2.乙方因技术上需要,需更换指配给甲方的号码或ip地址,甲方不应提出异议或其他要求,但乙方应于更换前七日通知甲方。
3.乙方为甲方提供机房物理环境,并保证主机与外部连接的安全性、稳定性、及时性,使甲方可以通过ftp、pcany、telnet、radmin对服务器进行独立控制管理。乙方免费为甲方主机提供1个或者2个独立的ip地址,如需要增加ip,费用另议。
4.乙方提供服务过程中,如非因甲方原因造成电路或系统故障不能通信时,乙方按中断时间(中断时间以分钟计)对应租用费的十倍向甲方赔偿,但属于不可抗力或本协议免责条款规定的情况的,乙方不承担责任。乙方任何赔偿均以当月租用服务费为最高赔偿限额。
5.乙方发现甲方经营的信息违反国家法律法规、行政规章及国家政策时,有权要求甲方就不当的经营信息内容进行删除或修改。甲方拒不删除或修改的,乙方有权关闭服务器,甲方已付服务费不予退还。
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TCP/IP是供已连接因特网的计算机进行通信的通信协议。TCP/IP协议TransmissionControlProtocol/InternetProtocol的简写,中译名为传输控制协议/因特网互联协议,又名网络通讯协议,是Internet最基本的协议、Internet国际互联网络的基础,由网络层的IP协议和传输层的TCP协议组成。
TCP/IP传输协议,即传输控制/网络协议,也叫作网络通讯协议。它是在网络的使用中的最基本的通信协议。TCP/IP传输协议对互联网中各部分进行通信的标准和方法进行了规定。并且,TCP/IP传输协议是保证网络数据信息及时、完整传输的两个重要的协议。
TCP/IP传输协议是严格来说是一个四层的体系结构,应用层、传输层、网络层和数据链路层都包含其中。
分类: 电脑/网络 >>互联网解析:
WWW的核心——HTTP协议
众所周知,Inter的基本协议是TCP/IP协议,目前广泛采用的FTP、Archie Gopher等是建立在TCP/IP协议之上的应用层协议,不同的协议对应着不同的应用。<BR>WWW服务器使用的主要协议是HTTP协议,即超文体传输协议。由于HTTP协议支持的服务不限于WWW,还可以是其它服务,因而HTTP协议允许用户在统一的界面下,采用不同的协议访问不同的服务,如FTP、Archie、SMTP、NNTP等。另外,HTTP协议还可用于名字服务器和分布式对象管理。
2.1HTTP协议简介
HTTP是一个属于应用层的面向对象的协议,由于其简捷、快速的方式,适用于分布式超媒体信息系统。它于1990年提出,经过几年的使用与发展,得到不断地完善和扩展。目前在WWW中使用的是HTTP/1.0的第六版,HTTP/1.1的规范化工作正在进行之中,而且HTTP-NG(Next Generation of HTTP)的建议已经提出。
HTTP协议的主要特点可概括如下:
1.支持客户/服务器模式。
2.简单快速:客户向服务器请求服务时,只需传送请求方法和路径。请求方法常用的有GET、HEAD、POST。每种方法规定了客户与服务器联系的类型不同。
由于HTTP协议简单,使得HTTP服务器的程序规模小,因而通信速度很快。
3.灵活:HTTP允许传输任意类型的数据对象。正在传输的类型由Content-Type加以标记。
4.无连接:无连接的含义是限制每次连接只处理一个请求。服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接。采用这种方式可以节省传输时间。
5.无状态:HTTP协议是无状态协议。无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力。缺少状态意味着如果后续处理需要前面的信息,则它必须重传,这样可能导致每次连接传送的数据量增大。另一方面,在服务器不需要先前信息时它的应答就较快。
2.2HTTP协议的几个重要概念
1.连接(Connection):一个传输层的实际环流,它是建立在两个相互通讯的应用程序之间。
2.消息(Message):HTTP通讯的基本单位,包括一个结构化的八元组序列并通过连接传输。
3.请求(Request):一个从客户端到服务器的请求信息包括应用于资源的方法、资源的标识符和协议的版本号
4.响应(Response):一个从服务器返回的信息包括HTTP协议的版本号、请求的状态(例如“成功”或“没找到”)和文档的MIME类型。
5.资源(Resource):由URI标识的网络数据对象或服务。
6.实体(Entity):数据资源或来自服务资源的回映的一种特殊表示方法,它可能被包围在一个请求或响应信息中。一个实体包括实体头信息和实体的本身内容。
7.客户机(Client):一个为发送请求目的而建立连接的应用程序。
8.用户代理(User agent):初始化一个请求的客户机。它们是浏览器、编辑器或其它用户工具。
9.服务器(Server):一个接受连接并对请求返回信息的应用程序。
10.源服务器(Origin server):是一个给定资源可以在其上驻留或被创建的服务器。
11.代理(Proxy):一个中间程序,它可以充当一个服务器,也可以充当一个客户机,为其它客户机建立请求。请求是通过可能的翻译在内部或经过传递到其它的服务器中。一个代理在发送请求信息之前,必须解释并且如果可能重写它。
代理经常作为通过防火墙的客户机端的门户,代理还可以作为一个帮助应用来通过协议处理没有被用户代理完成的请求。
12.网关(Gateway):一个作为其它服务器中间媒介的服务器。与代理不同的是,网关接受请求就好象对被请求的资源来说它就是源服务器;发出请求的客户机并没有意识到它在同网关打交道。
网关经常作为通过防火墙的服务器端的门户,网关还可以作为一个协议翻译器以便存取那些存储在非HTTP系统中的资源。
13.通道(Tunnel):是作为两个连接中继的中介程序。一旦激活,通道便被认为不属于HTTP通讯,尽管通道可能是被一个HTTP请求初始化的。当被中继的连接两端关闭时,通道便消失。当一个门户(Portal)必须存在或中介(Intermediary)不能解释中继的通讯时通道被经常使用。
14.缓存(Cache):反应信息的局域存储。
2.3HTTP协议的运作方式
HTTP协议是基于请求/响应范式的。一个客户机与服务器建立连接后,发送一个请求给服务器,请求方式的格式为,统一资源标识符、协议版本号,后边是MIME信息包括请求修饰符、客户机信息和可能的内容。服务器接到请求后,给予相应的响应信息,其格式为一个状态行包括信息的协议版本号、一个成功或错误的代码,后边是MIME信息包括服务器信息、实体信息和可能的内容。
许多HTTP通讯是由一个用户代理初始化的并且包括一个申请在源服务器上资源的请求。最简单的情况可能是在用户代理(UA)和源服务器(O)之间通过一个单独的连接来完成(见图2-1)。
图2-1
当一个或多个中介出现在请求/响应链中时,情况就变得复杂一些。中介由三种:代理(Proxy)、网关(Gateway)和通道(Tunnel)。一个代理根据URI的绝对格式来接受请求,重写全部或部分消息,通过URI的标识把已格式化过的请求发送到服务器。网关是一个接收代理,作为一些其它服务器的上层,并且如果必须的话,可以把请求翻译给下层的服务器协议。一个通道作为不改变消息的两个连接之间的中继点。当通讯需要通过一个中介(例如:防火墙等)或者是中介不能识别消息的内容时,通道经常被使用。 图2-2
上面的图2-2表明了在用户代理(UA)和源服务器(O)之间有三个中介(A,B和C)。一个通过整个链的请求或响应消息必须经过四个连接段。这个区别是重要的,因为一些HTTP通讯选择可能应用于最近的连接、没有通道的邻居,应用于链的终点或应用于沿链的所有连接。尽管图2-2是线性的,每个参与者都可能从事多重的、并发的通讯。例如,B可能从许多客户机接收请求而不通过A,并且/或者不通过C把请求送到A,在同时它还可能处理A的请求。
任何针对不作为通道的汇聚可能为处理请求启用一个内部缓存。缓存的效果是请求/响应链被缩短,条件是沿链的参与者之一具有一个缓存的响应作用于那个请求。下图说明结果链,其条件是针对一个未被UA或A加缓存的请求,B有一个经过C来自O的一个前期响应的缓存拷贝。
图2-3
在Inter上,HTTP通讯通常发生在TCP/IP连接之上。缺省端口是TCP 80,但其它的端口也是可用的。但这并不预示着HTTP协议在Inter或其它网络的其它协议之上才能完成。HTTP只预示着一个可靠的传输。
以上简要介绍了HTTP协议的宏观运作方式,下面介绍一下HTTP协议的内部操作过程。
首先,简单介绍基于HTTP协议的客户/服务器模式的信息交换过程,如图2-4所示,它分四个过程,建立连接、发送请求信息、发送响应信息、关闭连接。
图2-4
在WWW中,“客户”与“服务器”是一个相对的概念,只存在于一个特定的连接期间,即在某个连接中的客户在另一个连接中可能作为服务器。WWW服务器运行时,一直在TCP80端口(WWW的缺省端口)监听,等待连接的出现。
下面,讨论HTTP协议下客户/服务器模式中信息交换的实现。 1.建立连接 连接的建立是通过申请套接字(Socket)实现的。客户打开一个套接字并把它约束在一个端口上,如果成功,就相当于建立了一个虚拟文件。以后就可以在该虚拟文件上写数据并通过网络向外传送。
2.发送请求
打开一个连接后,客户机把请求消息送到服务器的停留端口上,完成提出请求动作。
HTTP/1.0请求消息的格式为:
请求消息=请求行(通用信息|请求头|实体头) CRLF[实体内容]
请求行=方法请求URLHTTP版本号CRLF
方法=GET|HEAD|POST|扩展方法
UR L=协议名称+宿主名+目录与文件名
请求行中的方法描述指定资源中应该执行的动作,常用的方法有GET、HEAD和POST。不同的请求对象对应GET的结果是不同的,对应关系如下:
对象GET的结果
文件文件的内容
程序该程序的执行结果
数据库查询查询结果
HEAD——要求服务器查找某对象的元信息,而不是对象本身。
POST——从客户机向服务器传送数据,在要求服务器和CGI做进一步处理时会用到POST方法。POST主要用于发送HTML文本中FORM的内容,让CGI程序处理。
一个请求的例子为:
GET neorking.zju.edu/zju/index HTTP/1.0
头信息又称为元信息,即信息的信息,利用元信息可以实现有条件的请求或应答 。
请求头——告诉服务器怎样解释本次请求,主要包括用户可以接受的数据类型、压缩方法和语言等。
实体头——实体信息类型、长度、压缩方法、最后一次修改时间、数据有效期等。
实体——请求或应答对象本身。
3.发送响应
服务器在处理完客户的请求之后,要向客户机发送响应消息。
HTTP/1.0的响应消息格式如下:
响应消息=状态行(通用信息头|响应头|实体头)CRLF〔实体内容〕
状 态 行=HTTP版本号状态码原因叙述
状态码表示响应类型
1××保留
2××表示请求成功地接收
3××为完成请求客户需进一步细化请求
4××客户错误
5××服务器错误
响应头的信息包括:服务程序名,通知客户请求的URL需要认证,请求的资源何时能使用。
4.关闭连接
客户和服务器双方都可以通过关闭套接字来结束TCP/IP对话
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