如何实现android和服务器的长连接?

如何实现android和服务器的长连接?,第1张

转载 这种功能实际上就是数据同步,同时要考虑手机本身、电量、网络流量等等限制因素,所以通常在移动端上有一下两个解决方案:

1.一种是定时去server查询数据,通常是使用HTTP协议来访问web服务器,称Polling(轮询);

2.还有一种是移动端和服务器建立长连接,使用XMPP长连接,称Push(推送)。

从耗费的电量、流量和数据延迟性各方面来说,Push有明显的优势。但是使用Push的缺点是:

对于客户端:实现和维护相对成本高,在移动无线网络下维护长连接,相对有一些技术上的开发难度。

对于服务器:如何实现多核并发,cpu作业调度,数量庞大的长连接并发维护等技术,仍存在开发难点。

在讲述Push方案的原理前,我们先了解一下移动无线网络的特点。

移动无线网络的特点:

因为 IP v4 的 IP 量有限,运营商分配给手机终端的 IP 是运营商内网的 IP,手机要连接 Internet,就需要通过运营商的网关做一个网络地址转换(Network Address Translation,NAT)。简单的说运营商的网关需要维护一个外网 IP、端口到内网 IP、端口的对应关系,以确保内网的手机可以跟 Internet 的服务器通讯

GGSN(Gateway GPRS

Support Node 网关GPRS支持结点)模块就实现了NAT功能。

因为大部分移动无线网络运营商都是为了减少网关的NAT映射表的负荷,所以如果发现链路中有一段时间没有数据通讯时,会删除其对应表,造成链路中断。(关于NAT的作用及其原理可以查看我的另一篇博文:关于使用UDP(TCP)跨局域网,NAT穿透的心得)

Push在Android平台上长连接的实现:

既然我们知道我们移动端要和Internet进行通信,必须通过运营商的网关,所以,为了不让NAT映射表失效,我们需要定时向Internet发送数据,因为只是为了不然NAT映射表失效,所以只需发送长度为0的数据即可。

这时候就要用到定时器,在android系统上,定时器通常有一下两种:

1.java.util.Timer

2.android.app.AlarmManager

分析:

Timer:可以按照计划或者时间周期来执行相关的任务。但是Timer需要用WakeLock来让CPU保持唤醒状态,才能保证任务的执行,这样子会消耗大量流量;当CPU处于休眠的时候,就不能唤醒执行任务,所以应用于移动端明显是不合适。

AlarmManager:AlarmManager类是属于android系统封装好来管理RTC模块的管理类。这里就涉及到RTC模块,要更好地了解两者的区别,就要明白两者真正的区别。

RTC(Real- Time Clock)实时闹钟在一个嵌入式系统中,通常采用RTC

来提供可靠的系统时间,包括时分秒和年月日等而且要求在系统处于关机状态下它也能够正常工作(通常采用后备电池供电),它的外围也不需要太多的辅助电路,典型的就是只需要一个高精度的32.768KHz

晶体和电阻电容等。(如果对这方面感兴趣,可以自己查阅相关资料,这里就说个大概)

好了,回来正题。所以,AlarmManager又称全局定时闹钟。这意味着,当我用使用AlarmManager来定时执行任务,CPU可以正常地休眠,只有在执行任务是,才唤醒CPU,这个过程是很短时间的。

下面简单来说明其使用:

1.类似于Timer功能:

//获得闹钟管理器

AlarmManager

am = (AlarmManager)getSystemService(ALARM_SERVICE)

//设置任务执行计划

am.setRepeating(AlarmManager.ELAPSED_REALTIME, firstTime, 5*1000,

sender)//从firstTime才开始执行,每隔5秒再执行

2.实现全局定时功能:

//获得闹钟管理器

AlarmManager

am = (AlarmManager)getSystemService(ALARM_SERVICE)

//设置任务执行计划

am.setRepeating(AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP, firstTime,

5*1000, sender)//从firstTime才开始执行,每隔5秒再执行

总结:在android客户端使用Push推送时,应该使用AlarmManager来实现心跳功能,使其真正实现长连接。

安卓手机通过ftp远程连接电脑,并传输文件步骤如下:

1、百度搜索FileZilla进行下载。

2、下载完成之后点击安装。

3、安装完成之后自动启动,那么在服务器第一项这里,添加地址:【127.0.0.1】端口改为【2121】,然后点击连接。

4、点击软件上的头像。

5、点击add,输入账号:a。

6、点击开启密码这里,输入a,然后点击ok。

7、设置好了密码之后,点击share文件夹,点击add,选择一个想要手机访问的目录。

8、点击进入到电脑的运行界面。

9、输入cmd,回车确定。

10、输入命令:【ipconfig】。

11、得到一个ipv4的ip记住它。

12、手机上安装一个可以连接ftp服务器的软件,然后点击左上角。

13、点击网络。

14、然后选择ftp。

15、选择新建一个ftp。

16、在这里输入pc的ipv4地址,端口号设置为:2121,上面设置为2121了的。然后输入账号密码分别是:a。此时会连接到pc上了的。

17、点击这个ip地址文件夹,即可浏览到电脑上文件并进行传输。

1、首先输入代码

public void SendByHttpClient(final String id, final String pw){

new Thread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

try {

HttpClient httpclient=new DefaultHttpClient()

HttpPost httpPost=new HttpPost("http://web应用部署服务器上的IP地址:/HttpClientDemo/Login")//服务器地址,指向Servlet

List<NameValuePair>params=new ArrayList<NameValuePair>()//将id和pw装入list

params.add(new BasicNameValuePair("ID",id))

params.add(new BasicNameValuePair("PW",pw))

final UrlEncodedFormEntity entity=new UrlEncodedFormEntity(params,"utf-8")//以UTF-8格式发送

httpPost.setEntity(entity)

HttpResponse httpResponse= httpclient.execute(httpPost)

if(httpResponse.getStatusLine().getStatusCode()==200)//在200毫秒之内接收到返回值

2、然后再输入下方的代码:

{

HttpEntity entity=httpResponse.getEntity()

String response=EntityUtils.toString(entity1, "utf-8")//以UTF-8格式解析

Message message=new Message()

message.what=USER_LOGIN

message.obj=response

handler.sendMessage(message)使用Message传递消息给线程

}

}

catch (Exception e) {

e.printStackTrace()

}

}

}).start()

  }

3、最终,测试结果图,如下:


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原文地址:https://www.xiayuyun.com/zonghe/700879.html

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