1、佳能6075复印机出现e0017一0002代码是因为佳能复印机在电脑上的驱动出现问题导致的。
2、打开电脑在开始菜单中找到设备和打印机选项点击进入。
3、点击上方的打印机服务器属性,勾选内容第一项,然后进行下一步。
4、点击添加驱动即可。
5、通过以上方法可以解决佳能6075复印机出现e0017一0002代码的问题。
偷师技能,建议不要去学,纯粹的浪费,一点不值得。地裂波动剑:一级(可以不学)
裂波斩:一级(无强制)
三段斩:一级(无强制)
十字斩:一级
崩山击:一级(可以不学)
有朋友跟我说过,上面这些技能的点其实也可以省,但是就我用下来的感觉,觉得还是经常会用到的,所以我有的是都学了一级,备用。
银光落刃:一级(这个学一下还是很有必要的,你可以把他当做连招的开始招,也可以震开怪群,怪很多的情况下,落地震开瞬间放墓碑,可以基本上保证在墓碑落下之前不被怪物打到)。
关于银光,上面的说明是我上次的复制过来的,不过我现在要加上一点:我现在51,我一直都基本上是单刷的。现在开始单刷老鼠了,很多人会发现打老鼠当你发攻击技能的时候老鼠都会钻进地下去,这就是我要说的了,一群老鼠,稍微引一下,集中一点,一个银光下来,震倒他们的时候放冰或者墓碑,就没有浪费了,老鼠因为被震所以不会钻进地下。
空中连斩:我放弃了,上次说的很清楚,我在怀疑是否该加,又洗了两次以后我决定放弃,冥炎之卡洛和空中连斩没有关系,不学连斩在空中仍然可以释放多次的卡洛,没有跃翔的情况下是最多3个,而有人说空中连斩可以在PK场中连别人,我想说的是,不管是PK还是刷图,你跳起来砍两下的攻击都不如月光来的高,而且容易失误,得不偿失。但是PK型的鬼泣必学!有它,才有华丽的连招!
上挑:十级(出强制)为的就是那个高度。PK场除了大叔,其他职业的体重都可以让我连满我的连击。
月光斩:五级(无强制)无需多说,必学!但是不宜学高,否则PK容易打出保护。
满月斩:必出,没有它,鬼泣就没有连招可言。
格档:一级
后跳:没学。当跑成为习惯就不会想到跳了。
跃翔:我放弃了,虽然上次说可以牵制对手,现在我也不否认,但是现在我PK还比较有自信,鬼影步无敌时间挺长的了,所以把这个放弃了。
刀魂之卡赞:五级(因为封印解除,所以是6级,我一般单刷图所以很少用到,学这么高是为了学后面的技能。我一般单刷,所以没有想继续学下去。看你一般是组队还是单刷吧,组队的话还是很有用的。)
暗月降临:五级(效果时间短我承认,但是你要是说没用的话我真的无语了,如果你是鬼泣,如果你会墓碑,请你考虑一下在丢墓碑之前放个暗月,你会感觉到不一样的。总体说来,此技能纯粹是浪费SP,但是又不得不学)
残影之凯贾:十级(没学的估计都不是鬼泣,就不多说了)。
鬼影步:满!没有这个技能,鬼泣没办法在PK场里混!
侵蚀之普戾蒙:五级 减少魔法防御和属性抗性。不错的技能
瘟疫之罗刹:一级(SP紧缺,只能把这个技能SP转移给冰阵了)
鬼影闪:满 (追着等级加,爆击出5位数很正常)
鬼斩:五级(为了学后面的技能,也没有出强制,试问一下,XXX+鬼斩费的血多,还是XXX+上挑+自由发挥费的血多?)
噬灵鬼斩:5级 建议加满。(做为连招的结束技,有什么理由不学他?外加异常状态,对PK来说必备。一定要学,附加异常状态的几率是随着噬灵鬼斩等级提升的。)
冰霜之萨亚:满,有些人说这个不用加那么高,基本上说这些话的没几个鬼泣。配合绿阵,更加强大。
死亡墓碑:和冰阵一样,建议加满,PK型的可以只学1级。
冥炎之卡洛:1级或者满。如果会用,非常恐怖的技能。
太刀(或者短剑)精通 满。
魔法爆击:10级。(如果SP富裕)
鬼泣有3套绿装: 35-40 紫羽定魂
40-45 梦魇
45-50 神官吉格
有很多鬼泣崇尚魔法暴击,他们通常加满魔法暴击技能,然后穿一身暗黑城天脊,5件天脊一共增加16%的暴击,加上技能一共26%。
作为一名鬼泣新人,本前辈有必要指点一下。首先,鬼泣的SP点很紧张,千万不要乱加,要首先定位自己,是PK型还是刷图型。PK型,用太刀,加满太刀精通。刷图型,用短剑,加满短剑精通。
总之鬼泣这个职业很难操作,前期很垃圾!前期最好穿重甲!直到30出冰阵,然后换上布甲,这时候,冰阵的强大会让自己在组队时得到不错的待遇,35出墓碑,春天到了!40出鬼影闪,PK场上,鬼泣不再是任人鱼肉的靶子
关键词:练妖,技能,成长,资质摘要:练妖是得到宝宝的一种另类的方法。其优点在于技能的遗传和资质的互补,且成本低廉,缺点是成功率小,宝宝有天生的缺陷;练妖成功与否一半靠运气,一半靠方法,所谓练妖成功的宝宝,属性应好于等于同种极品宝宝,小于打书得到的极品宠,本论文的目的即阐述练妖的可行性及怎样抓住这50%的成功几率。
论文结构:
正文:
一、对练妖的质疑
笔者岁谈不上了练妖无数,但实践颇多,至今已小有心得,在此写出希望与大家共同讨论。
有些观念性问题我想首先写出,算是为练妖这一技能验明正身了#25
很多人认为练妖是垃圾功能,观点分3种:
第一种,找材料难,练出宝宝更难,练出极品宝宝难上加难。持这种观点的多是练妖初学者,虽希望得到好宝宝,但苦于练妖无方,始终修不成正果。须知练妖虽是获得宝宝的旁门左道,但也有章可循,并非抽奖博彩,只要方法得当,多加实践总会拨云见日的。说起来好像很麻烦,其实只要平常就注意搜集练妖材料,时机成熟就喀嚓一合,成功的几率还是不小的。相对于打书、狂灌金66,这已是划算的多了。
第二种,合出的宝宝天生少50技能点,技能资质再好也是垃圾。这种说法有些夸张,即使一个正常的宝宝多出的50点也是随机分到5个属性上的,对攻宠或法宠来说,分到敏捷和法力或力量上的点作用微小,真正少的也就是二三十点,换个角度看即合成召唤兽比同等级正常宝宝低二三级,而练妖的最大目的是遗传技能,技能上的优势完全可以弥补那30点的缺陷。举个例子:假如你面前摆着一只高你2级、技能高必高强力高鬼连击、资质超常的天将和一只高你5级的满技能的极品天将,你会选哪个?答案很明显,其中还没有考虑性价比的因素。
第三种,认为资质越合差,不相信练妖能练出可用的东西。对于这种观点我不多说,事实胜于雄辩
练妖不适合练高携带等级宝宝,到75级后的人还是攒点钱弄只正常的极品宠好,因为高等级的宠带的时间长,对成长的要求高,合成的宠已经不能满足需要了,最适合带合成召唤兽的是55级左右的人,若练出75级以上45级以下带的宝宝,属性再好也没有练的价值了。
二、练妖过程
下面我将按顺序叙述练妖步骤。
1、明确练妖目标
首先明确自己练妖是为了遗传什么技能资质,是要攻宠法宠还是肉盾,切不可心血来潮,看到技能多就乱合一气,制造出如图2那种四不像来(汗~)这样即浪费练妖材料,又无经济价值。
攻宠可带技能为必杀、连击、反击、强力、反震、防御、招架等及其对应的高级技能。
法宠可带技能为单法、群法、高魔心、高慧根、高冥想等
肉盾可带技能为四属性的高吸收、高防御、高反震、高再生等
玩家可根据个人偏好和拥有的练妖材料所需技能组合。为了弥补合成宠的先天缺陷,笔者认为攻宠中的强力,法宠中的高魔心必不可少,肉盾中的4属性吸收至少也要有3种,这样合出来的宠才有使用价值,至于其资质问题将会在下文提及。
2、练妖材料的选择
本节只论述宏观上的选择标准,具体组合在下文介绍。
选择材料时,各项因素考虑的优先权为五行>资质>技能>材料品种。
五行不必多说,成功率大小按相生>相同>相克排列。
资质被我排在了技能前面是笔者长期实践得到的最大心得,根据官网的说法:“龙生龙,凤生凤,如果合成后的召唤兽资质、能力是根据合成前的召唤兽各资质、能力获得的,有可能比以前的资质更高,更适合战斗。”合成是有可能资质比原来更高的,尽管我没碰到过这种情况(寿命提高不算),但是实践证明:若两召唤兽资质在同类中皆属上乘,合出的召唤兽资质就不会出现异常偏低的情况。真正成功合出的宝宝以4技能的为多,6、7个技能的多出现在那些非0级的合成宠身上。按照此规律,只要材料的资质不错,实用技能有两个,便可算做合适的练妖材料了。依此原则虽不会练出技能超多的变态宠,但可以保证练出的宝宝个个都是可造之材,不会出现技能花哨却无实际价值的宝宝。
宠物种类关系到练出宝宝的最低携带等级和成长。本身练妖的服务对象多是中级玩家,同样资质技能成长若出现的低携带等级的召唤兽身上,价值就大于在高携带等级宠身上,考虑到成长因素,这也是尽量选择携带等级相差不过10级的召唤兽合成的原因。
还有一个问题讨论的比较多,就是关于选择自练宠还是野生宠练妖。本人不提倡用自练宠,理由有三:
1、自练宠对提高练妖所得宠的属性并无效果
2、自练宝宝若技能资质不错便无须合成,若属性不好则不符合练妖材料的条件
3、自练费财费力,放弃了练妖本身的优势所在,得不偿失
但对于各位练妖狂热爱好者,本人是十分崇敬的,因为他们是我辈的先驱,通过自己的努力证实着一个个大胆的想法,给了我们丰富的经验,使我们少走了弯路,有的前辈通过2次练妖将本不可能在一起的技能组合起来,实在让我钦佩万分。
练妖材料的选择直接关系到练妖结果成功与否,希望大家在此环节上慎之又慎。
3、放妖合成
在这一环节上有很多流行的说法,比如要得到什么宠,就把相同原宠放在第一位置上;副位置的资质要比主位置的好;宠应按五行相生的顺序摆放等等。各种说法虽未经证实,但实施起来也并不麻烦,可姑且听之。而本人认为在此环节中最重要的是选个你认为在游戏里运气最好的时间段练妖,并且保持轻松平和的心态,要有得之我幸,不得我命的思想准备#83
毕竟练妖一半也是靠运气的。
三、推荐组合
根据水流年朋友在yezizhu.com上发表的《召唤兽常见技能和资质一览表》,我选出部分有潜力用于练妖的召唤兽,并划分等级以区分哪种宠更适合练妖,列表如下:
攻击 防御 体力 法力 速度 躲闪 寿命参考
1马面-----强力-夜战-高鬼-驱鬼-高必杀-----1320 1320 3717 1800 1440 1200 6050~8382
1地狱战神---泰山-高连击-高魔心-高反震-----1500 1500 4500 1868 1080 1503 6075~7500
1黑山老妖---高偷袭-高吸血-高精神集中-----1130 1440 6000 2400 0952 1320 9025~9499
1雨师--水攻-烈火-高雷吸-高水吸-高火吸-高土吸- 1130 1288 4165 3000 1428 1618 7502~7760
2天将-----连击-幸运-驱鬼-高强力-----1380 1140 5406 2450 1380 1204 7200~7789
2蛟龙------水漫-感知-高永恒-高水吸-----1440 1440 4560 3000 1200 1320 7350~7425
2天兵------高防-高感-必杀-高驱鬼-----1345 1500 5100 2319 1368 1320 7820~8500
2蜘蛛精----高毒-吸血-弱土-高感知-----1140 1356 4980 2542 1080 1200 6450~9900
2白熊------高反-强力-高必-防御-迟钝-----1320 1320 5280 1800 0960 1380 7215~10755
2巡游天神-----泰山-地狱-高招架-高必杀------1380 1380 5400 2640 1190 1680 6450~8160
2芙蓉仙子-----高再生-高飞行-高幸运-----1440 1440 4522 2632 1368 1416 7920~9440
3古代瑞兽---泰山-高驱鬼-高反震-高神迹----1210 1260 3570 2403 1380 1200 8938~9581
3黑熊精----幸运-弱雷-必杀-反震-高强力----- 1380 1260 5040 2500 1020 1320 7050~8005
3龟丞相----水吸-驱鬼-水漫-水攻-防御-冥思----- 1020 1440 5820 1980 0948 1140 11370~13095
3凤凰-----飞行-地狱-高火吸-高神佑------1200 1440 4292 2400 1623 1320 3897~7025
3星灵仙子-----雷击-烈火-奔雷-水漫-高慧根-----1200 1416 4378 2700 1440 1446 6100~7500
下文所列推荐组合依据此表所定,个人观点,仅供参考。括号内为必带技能,“*”后技能有更好。只要材料选择恰当,你会发现同时拥有两三个高级技能不是痴人说梦,因为对练妖来说,只有想不到,没有做不到!
推荐组合之攻宠篇
组合一:地狱战神(高连、高反震)+黑山老妖(高偷、高吸)
优点:1、高偷加伤害,就算和 出来的宝宝攻资只有1100+,后期攻击力也不容轻视;
2、体资不会低,由于合成合成召唤兽防御普遍偏低,继承高反后有很大几率重创高攻门派;
3、连击加吸血,一个字,省。
缺点:速度慢,好的黑山老妖材料难找
组合二:马面(高必、高鬼、*强力)+天将(连击、高强)
优点:1、攻击技能丰富,强力按等级增加伤害,后期攻击强悍;
2、具有鬼魂系生物特点。
缺点:灵力防御低,成长低,前期威力小,适合45级以上玩家带
组合三:白熊(高反击、高必、*强力、*防御)+地狱战神(高连、高反震)
优点:1、攻击技能丰富,伤害高;
2、高反震和高反击可让物理攻击者付出代价。
缺点:速度慢,高攻白熊少,材料不好找
组合四:马面(高必、高鬼、*强力)+地狱战神(高连、高反震)
优点:资质好,伤害高,有鬼魂系生物特点
缺点:速度灵力低 见图5(估计这只牛吃了不少元宵#35)
组合五:地狱战神(高连、高反震)+巡游天神(高必、高招架)
优点:成长资质高,技能丰富
缺点:同样属性练出战神即为极品,练出天神就是垃圾,成功率小,成本稍高,适合高等级人练来赚钱用。
推荐组合之法宠篇
组合一:地狱战神(高魔心、高反震*泰山)+凤凰(高神佑、地狱火)
优点:1、高神佑是个让人激动的技能,有了它会拉近你与神之间的距离,因为你的祷告次数肯定增加了#18;
2、高魔心,地球人都知道它干吗用的。
缺点:最好的情况下可代替凤凰宝宝使用,极品率低
组合二:雨师(单法、三吸)+星灵(群法、高慧根)
优点:抗法效果明显,法资高,是练级专用宠
缺点:最终若合出星灵则垃圾,合成难度大,成本高
总的来说练法宠难度大些,蝴蝶仙子不但防资体资普遍骗低,成长也低,还有弱属性,我相信对一个宝宝来说,弱点决定实力,所以本人不认为蝴蝶是好的练妖材料。见图6
经常见4个技能以上的龟丞相、雷鸟人等,法资一般不高,且资质多有缺陷,实际这类宠带起来并无威力,所以我不推荐练低级法宠。
推荐组合之肉盾篇
组合一:雨师(三吸、*单法)+天兵(高防)
优点:纯肉盾,3耐2法加上去,以后PK打环怪都有用
缺点;没有攻击力,不好练上去
组合二:雨师(三吸、*单法)+芙蓉(高再生、*高幸运)
优点:生存能力强,成长高
缺点,成本高,成功率小
纯肉盾的作用其实十分大,但由于难练,平时用的少,所以带的人不多,推荐有闲阶级练一只玩玩,将来关键时候或许会救主人一命。
以上推荐组合并不完全,各玩家可根据个人喜好自由组合,只要目的明确,也可练出称心如意的宝宝。
四、误区释疑
1.有观点认为合成召唤兽最大容纳的技能数与召唤兽种类有关,其实是有例外的,如下图7,正常黑山最多3技能,合成后的可以有5个。
2.有人说练出非0级宠时,说用66一洗就变成极品了,这纯粹是无稽之谈,万不可相信,一洗就打回原形了。
3.有观点认为鬼魂术和其他技能有排斥性,但带鬼魂术的宝宝本人已经练出5、6只了,相对而言成功率一点都不低,所以鬼魂术与其他技能没什么不同,有的只是运气的不同。
4.有人喜欢拿两个同种召唤兽合,其实这样一点意义都没有,资质只会越来越差,还不如拿66洗呢。
5.有观点认为召唤兽的忠诚度、宠物的体力与练妖成功率有关,本人练妖从来不关注这些,总成功率在40%左右,感觉已经算高的了。有人说自己练妖成功率到80%,那多是选不加点的自练兽进行练妖,即使没得到宝宝,得到的也是未加点的宠,有钱有时间的玩家可以一试。
总 结
练妖本来就是一种省钱的方法,少花钱多办事的思想应贯穿于练妖的整个过程中,超极品的宠不会是练妖练出来的,花费大了就得不偿失了。只要平常在做师门的时候多在各大唤兽店转两圈,练妖材料的搜集不是难事,也不要刻意在好几天内专忙练妖,好练妖材料也是可遇不可求的东西,游戏玩的顺心才真正达到了娱乐的目的。#25 (THE END)
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五行相克:
天地万物都存在着金、木、土、水、火五种属性,称之为五行。而五行之间又有相克的关系,金克木,木克土,土克水,水克火,火克金,循环不断,生生不息。
游戏中也有五行属性的设定,影响到战斗过程中攻击和防御的生克效果。
五行相关的角色
游戏中玩家的角色和战斗中出现的怪物(包括捕捉后的召唤兽)都具有五行属性,其中人物属性通过佩带五行属性不同的装备来改变,分为攻击五行和防御五行两种,分别由佩带的武器和铠甲的五行属性决定;怪物和召唤兽的五行为天生获得,同时影响攻击和防御。
五行相关的物品
武器:武器佩带后,本身的五行属性将影响到人物攻击时对对方防御五行的生克效果。
铠甲:身穿何种五行属性的铠甲,就具有何种类型的防御五行。
宝石:可以将某些宝石镶嵌在装备上,以增加对五行法术的吸收率。
五行相关的法术
某些攻击性法术也具有五行属性,比如普陀山的"苍茫树"、"日光华",如果对方的防御五行刚好被克制,攻击时就可以收到增强的效果。
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五行相生的规律是:木生火,火生土,土生金,金生水,水生木。
相克的规律是:木克土,土克水,水克火,火克金,金克木。
参考:个人多月收藏!~~~
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