节点:
日本
类型:
人数:
安全区:
重启时间
中午 12 点 / 凌晨 0 点
载具设定
SUV: MAX
皮卡: MAX
其它: 30
NPC设定:
无高达
僵尸伤害 × 1.5
僵尸刷新间隔:10分钟
物资设定:
可见物资生成概率 × 55%
非可见物资生成概率 × 65%
刷新间隔:30分钟
其它设定:
空投频率:每20分钟~40分钟
电锁伤害 × 4.0
可全图建造(注:主要公路,军用物资点,特殊物资点等禁止建造设阻)
玩家伤害 × 1.0
补充内容:
服务器提供BOT服务,玩家可通过在线游戏获得点数,点数可在服务器商城中兑换物品
在线2点/分钟,满3小时发放,周末3倍点数
签到200点/天,周末500点
例:
MK18 = 1500点
SVD = 4000点
服务器设有安全区,在安全区内,禁止撬锁。
服务器提供带新人奖励
服务器新手礼包包含了7辆车,每24小时可领一辆
JK个人体验:
只要不是很懒,完全可以在相对较短时间内让自己具备战斗力,当然,如果你是个萌新的话,可以在公屏上找人带带你,毕竟带新人有2000点奖励,这个还是很不错的!
僵尸的伤害并不是很高,即便是在被军肥暴揍多次(大概三四下)的情况下,血量依然在80%左右(具体需要根据自身人物的体质属性和耐力技能决定)
整个Z区都是安全区,对PVE玩家来说,地方足够大,而且兵工厂和5个地堡的存在,即便有一天你不想PVE了,也会让你有足够的资本去挑战任何一个玩家或者队伍(当然能不能挑战成功是另外一回事)
延迟方面因为是日本的服务器,所以并不是很高,整体感觉很流畅(当然,配置越好,体验越好)
官方服务器共10个地区,分别是:亚服:Asia新加坡服:Singapore俄服:Russia欧服:Europe巴西服:Brazil美服(东部):US East美服(西部):US West加拿大服:Canada 南非服:South Africa澳大利亚服:Australia不能组成服务器。首先,普通PC电脑和服务器虽然都是电脑,但是采用的内部硬件(主板、CPU、内存、硬盘等)皆不一样。其次,服务器需安装服务器版本的系统,普通电脑一般是不支持的。最后,使用两台并行运行,也就是常说的服务器“集群”,普通电脑不能达到这种要求。服务器,也称伺服器,是提供计算服务的设备。由于服务器需要响应服务请求,并进行处理,因此一般来说服务器应具备承担服务并且保障服务的能力。服务器的构成包括处理器、硬盘、内存、系统总线等,和通用的计算机架构类似,但是由于需要提供高可靠的服务,因此在处理能力、稳定性、可靠性、安全性、可扩展性、可管理性等方面要求较高。在网络环境下,根据服务器提供的服务类型不同,分为文件服务器,数据库服务器,应用程序服务器,WEB服务器等。欢迎分享,转载请注明来源:夏雨云
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