目前主流的TCP加速技术主要包括双边TCP优化和单边TCP优化两种。
双边TCP加速
双边TCP优化,顾名思义,就是在TCP连接的两端部署硬件设备或安装软件,TCP透明代理工作在TCP连接的两端,代理了两端的连接,两个代理之间通常通过UDP或其它自定义协议进行工作。
在实际使用中,TCP协议的两端与软件或硬件设备在一个局域网内,两个透明代理设备之间是广域网链路,通常具有一定的丢包、延迟,会造成TCP性能下降,所以在这两个透明代理之间,通常将协议转换为UDP协议或其它自定义协议,这些协议本身可以完全按照自己的要求进行控制,达到提高TCP性能的效果;同时,双边TCP加速还可以引入压缩、缓存等技术进一步提高TCP性能。
ZetaTCP是第三代加速技术,全称是Learning-basedZetaTCP,FastTCP是第二代加速技术,全称是Delay-basedFastTCP,
第一代加速技术是Loss-based TCP cubic TCP Westwood
不同时代的产物。我认为还是最新的好一些。不知道什么时候第四代出现。
FirstPacket是用于设置网络程序优先级的技术,能够在保证优先级较高的程序的网络操作速度不降低的同时并利用好剩余的带宽举个例子:你在玩CS,开BT下载,CS的PING值理所当然地高了起来,在开了FirstPacket之后,能够使CS保持原来的PING值不让它上升之余再BT下载
TCP/IP加速功能使主板自带的专用处理器启用协助处理网络数据包,简单点来说就是让专用的处理器处理网络数据包,以让CPU腾出更多的时间处理别的事情
对于你来说两者都有一定价值,如果并行下载,比如说一个BT一个电驴,你开了First之后就可以使得其中一个的速度快一点(理论上是这样的),而TCP/IP加速便能让你的CPU有更多的资源利用
补充:TCP/IP加速需安装nVidia Network Access Manager才能打开
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