(1)先下载已经配置好的服务器文档,等会再修改。点击下载MyDedicated.zip
(2)解压服务器文档,将里面的MyDedicated文件夹移动到 (我的)文档\Klei\DoNotStarveTogether\目录下。
MyDedicated-------------里面有2个文件夹和2个文件
-- Caves ----------------- 有关地下洞穴的配置文件夹
-- leveldataoverride.lua ------------地下洞穴世界资源配置
-- modoverrides.lua ----------------地下洞穴mod配置
-- server.ini -------------------------地下洞穴服务器配置
-- Master -----------------有关地面的配置文件夹
-- leveldataoverride.lua ------------地面世界资源配置
-- modoverrides.lua ----------------地面mod配置
-- server.ini -------------------------地面服务器配置
-- cluster.ini ---------------服务器配置文件(必须用UTF-8无BOM格式编码)
-- cluster_token.txt --------服务器令牌
(3)获取自己的服务器令牌,步骤如下:
启动游戏后在右下角一排小图标里点击个人资料(Acct Info)
点击最下面的Generate Server Token获取令牌
将获取的令牌代码复制到(我的)文档\Klei\DoNotStarveTogether\MyDedicated\cluster_token.txt文件里保存。
(4)配置服务器设置
1.简单的配置方法
在游戏里创建一个世界,创建的时候设置好服务器名字这些,记住创建服务器编号,从上到下依次是1~5号,如下图
例如我在2号位创建一个世界,创建好之后打开(我的)文档\Klei\DoNotStarveTogether\Cluster_2文件夹,里面的目录结构和我们要创建的专用服务器是基本一样的,所以我们把(我的)文档\Klei\DoNotStarveTogether\Cluster_2目录下已经设置好的cluster.ini配置文件覆盖到(我的)文档\Klei\DoNotStarveTogether\MyDedicated\ 下即可。
.服务器架设的基本要求1)硬件要求 服务器的最低硬件配置大概在PIII500、内存在128M以上,要是内存较低的话,那你就要常常忍受超时的痛苦了。2)线路要求 线路是越快越好,虽然CS在游戏中连续上传和下载的速度最大也才3K/s,但是如果PING高的话玩起来也不会爽,ccsk的服务 器就是10M独享的带宽。 2.服务器端的设置1)首先你要安装HLserver,虽然在Half Life里本身就带了建立服务器的软件,但是如果你不在服务器上玩的话(根本没有人在服务器上玩^_^),用HLserver可以减少很多的空间。然后升级HLSERVER到最新的版(跟升级HL一样),再安装CS的最新版本(就跟装一个客户端的CS一样)。 2)作为服务器,必须要有很多设置,普通情况下你只需要在HLserver\cstrike\目录下建立server.cfg、mapcycle.txt、motd.txt这三个基本文件即可。 server.cfg是服务器的配置文件可用任何文本编辑器进行编辑。mapcycle.txt里面写的都是地图文件名,不带后缀,如cs_747.bsp,只取cs_747。地图在Hlserver\cstrike\maps目录下,将你想循环的地图挑出来,然后将文件名按上面所说的规则输入mapcycle.txt中,每个地图之间用硬回车隔开。加入的新地图不仅要把.bsp文件拷到Hlserver\cstrike\maps目录下,也要在mapcycle.txt里面加入新地图的名称,切记!motd.txt是服务器的说明文件motd.txt为服务器说明文件,当每个玩家进入服务器后看到的第一个窗口就是。可以随意按照自己喜欢写。,不懂再问啊想学啊你,我教......教不了你......所以我在其他地方复制过来一下高人的帖子,希望对你有用一:搭建服务器我是在这学的:https://tieba.baidu.com/p/4846584940
二:这算是进阶版的了吧,出钱买个云(百度云,腾讯云,阿里云等等),在云上搭建服务器体验流畅低延迟饥荒!:https://www.bilibili.com/video/av12639634/
这个我还没学会,嗯就这些。
欢迎分享,转载请注明来源:夏雨云
评论列表(0条)