dnf手游韩服鬼泣魔战好还是银月

dnf手游韩服鬼泣魔战好还是银月,第1张

鬼泣好。《地下城与勇士》是由腾讯发行的手机游戏,在DNF手游韩服游戏中,鬼泣好,魔战套装伤害高,是持续输出的职业,银月套装攻击力低没有高属性。《DNF》手游继承2D横版过关格斗特色,五大经典人气角色再次集结,九大转职整装待发。

LZ你好,

鬼泣到目前有5个版本,其中1和2不是PC平台的。3 4 5都可以在PC上玩。

1》1和2我没有玩过,但是听很多玩过的人介绍,1的口碑是不错的,剧情和一些场景设计及细节做的很用心,游戏动作性上介于年代久远,估计以现在的眼光看有所欠缺,但剧情对于之后几代都有推波助澜的效果。2代口碑在系列中比较欠缺,因为主角设计太过强力致使游戏性大减,由于没玩过,这里不多做评论。(建议网上搜剧情过场动画,了解剧情)

2》然后3代是我最喜欢的一部,画面放在今天不算华丽了。但人物及boss设定,2兄弟之间性格对比之鲜明都很赞。剧情时间线上,属于系列最早,讲述年轻时的但丁从一个放荡不羁的小子,在与同胞兄弟的战斗中,逐渐认清自己的使命,找到归属,从此继承其父亲之意志的过程。游戏性上,打击连贯性很高,上手需要时间,总体难度较高。加入了“职业系统”,使得不同职业的作战风格存在很大差异。

3》4代的画面有了很大提升,双主角设定。剧情上,讲述主角拯救女友过程中,无意间揭露反派阴谋并与前代主角但丁联手打击反派的故事,宏观上没有3代剧情那么深刻,因为主角目的单纯,但还是挺感人的。游戏性上,上手较容易(但玩精还是不易,历代鬼泣均如此),较3加入了一些东西,比如男1的鬼手和蓄力系统,也减少了一些东西,比如但丁的职业被合并(可以随时切换,但较3少了许多技能,武器数也下降了)。场景光影很不错,但boss战有重复性,且特点不是太鲜明(这个见仁见智吧)

4》5代剧情上与前4代独立,属于平行世界作品,画风与之前有较大差异,进一步简化了连招难度,娱乐性增强成就感下降。整体画面偏昏暗。不将其看作历代后续而看作一部独立的动作游戏还是不错的。

希望能帮上忙~


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