首先, 不存在 由于端口号限制 65535 个的说法,因为目标端的ip和端口是无限的。
当然, Linux 对可使用的端口范围是有具体限制的,具体可以用如下命令查看:
这个限制可以 vim /etc/sysctl.conf 这个文件进行修改,我们在这个文件里添加一行记录:
保存好后执行 sysctl -p /etc/sysctl.conf 使其生效。
2. 文件描述符的限制?
修改单个进程可打开的最大文件描述符限制为100,可以这样:
理论上文件描述符可以设置的足够大。
3. 线程数的限制?
每建一个TCP连接就创建一个线程的方式,是最传统的多线程并发模型,早期的操作系统也只支持这种方式。
C10K 问题: 当服务器连接数达到 1 万且每个连接都需要消耗一个线程资源时,操作系统就会不停地忙于线程的上下文切换,最终导致系统崩溃。
但是:
现在的操作系统都支持 IO 多路复用的方式,简单说就是一个线程可以管理多个 TCP 连接的资源,这样就可以用少量的线程来管理大量的 TCP 连接了。
4. 内存的限制?
这个错误叫内存溢出,每个TCP连接本身,以及这个连接所用到的缓冲区,都是需要占用一定内存的
5. CPU的限制?
6. 总结一下,创建tcp连接需要的资源:
使用ServletSocket创建TCP服务器端
从图 中看上去TCP通信的两个通信实体之间并没有服务器端 客户端之分 但那是两个通信实体已经建立虚拟链路之后的示意图 在两个通信实体没有建立虚拟链路之前 必须有一个通信实体先做出 主动姿态 主动接收来自其他通信实体的连接请求
Java中能接受其他通信实体连接请求的类是ServerSocket ServerSocket对象用于监听来自客户端的Socket连接 如果没有连接 它将一直处于等待状态 ServerSocket包含一个监听来自客户端连接请求的方法
Socket accept() 如果接收到一个客户端Socket的连接请求 该方法将返回一个与客户端Socket对应的Socket(如图 所示每个TCP连接有两个Socket) 否则该方法将一直处于等待状态 线程也被阻塞
为了创建ServerSocket对象 ServerSocket类提供了如下几个构造器
ServerSocket(int port) 用指定的端口port来创建一个ServerSocket 该端口应该是有一个有效的端口整数值 ~
ServerSocket(int port int backlog) 增加一个用来改变连接队列长度的参数backlog
ServerSocket(int port int backlog InetAddress localAddr) 在机器存在多个 IP地址的情况下 允许通过localAddr这个参数来指定将ServerSocket绑定到指定的IP地址
当ServerSocket使用完毕 应使用ServerSocket的close()方法来关闭该ServerSocket 通常情况下 服务器不应该只接受一个客户端请求 而应该不断地接受来自客户端的所有请求 所以Java程序通常会通过循环 不断地调用ServerSocket的accept()方法 如下代码片段所示
//创建一个ServerSocket 用于监听客户端Socket的连接请求
ServerSocket ss = new ServerSocket( )
//采用循环不断接受来自客户端的请求
while (true)
{
//每当接受到客户端Socket的请求 服务器端也对应产生一个Socket
Socket s = ss accept()
//下面就可以使用Socket进行通信了
…
}
上面程序中创建ServerSocket没有指定IP地址 则该ServerSocket将会绑定到本机默认的IP地址 程序中使用 作为该ServerSocket的端口号 通常推荐使用 以上的端口 主要是为了避免与其他应用程序的通用端口冲突
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