《ATLAS》
通过超网格技术,Steam海盗战争 游戏 《ATLAS》为玩家们呈现了一场场可以被称之为究极的海盗战争。这项技术把《ATLAS》的地图给分割成了好几百份服务器,每个服务器都能容下好几百个玩家,如此一来,几千个玩家能在《ATLAS》中展开大混战,对战的双方会用尽手段来将对手给毁灭,就仿佛是千年前的海盗战争在《ATLAS》中重现了一样。
想要在这纷纷扰扰的《ATLAS》海盗战争中活下来是很困难的事情,玩家有时候会面临着壮士断臂的抉择,可不管怎么说,玩家都不能在这场海盗战争中输掉,因为一旦玩家们输掉,玩家们就有可能会输掉自己的一切,这对于《ATLAS》的玩家来说是难以接受的,毕竟这些资源以及建筑都是玩家一点一滴创造出来的。
《只狼:影逝二度》
《只狼:影逝二度》耐玩的原因很简单,那就是它很难,光是过一个怪就很难了,而随着玩家 游戏 体验的生物,《只狼:影逝二度》的怪一个比一个难,想要通关,玩家要死个几千次,把握好对手的每一个起手动作以及接下来要做的事。
《怪物猎人:世界》
《怪物猎人:世界》是卡普空旗下最热的 游戏 作品,在这款 游戏 里,玩家们可以享受与特效十足的各种怪物对决的刺激,每一个怪物都拥有着能虐杀玩家的实力,想要战胜它们,玩家必须好好磨练自己的技能与升级自己的武器。
今天10款耐玩的Steam 游戏 就先说到这,剩下的 游戏 ,以后再和各位玩家介绍。
海盗这种职业在中世纪出现,靠着在海上烧杀掠夺、打劫商船为生,甚至在21世纪,索马里海域还存在海盗这种刀尖上舔血的职业。而在Steam这个全球最大的游戏平台上,就存在着不少真实的海盗游戏,《ATLAS》就是这么一款,而且《ATLAS》曝光了全新玩法,也让这款海盗游戏愈发的真实。 海盗游戏《ATLAS》是一款生存沙盒类游戏,简单来说就是塑造出了一个画风和设定都现实类似的大航海时代世界,供玩家们冒险探索。在这款游戏里玩家的一切道具都需要自己造出来,也可以掠夺其他玩家。此前《ATLAS》的核心玩法就是海战,全球各国玩家们在这款游戏里互相掠夺,爆发战争,强者愈强的道理在游戏里体现。
不过在很多人看来,大航海时代的主题是贸易与掠夺,《ATLAS》的掠夺属性满足了,但是贸易玩法却还未出现。而近期《ATLAS》官方就决定为游戏新添贸易玩法,在游戏当中玩家可以建造出市场,并且贩卖自己的货物,买方用金币购买货物后那些货物将通过商船运输到买方的市场当中,这点和现实当中网上购物然后发货比较相像,购买了的商品通过发快递的形式送到买方手里。只不过现实当中的网购安全性能够得以保障,在《ATLAS》里发货的商船还可能遭到玩家的打劫。因为《ATLAS》的服务器是一个个网格状,越过一个网格就是越过一个服务器,而每个服务器当中都存在1-3个贸易中转站,玩家可以占领这些贸易中转站,像路过的商船征税,玩家也可以直接攻击那些贸易的船只,获得商船上的资源。可以说贸易玩法的出现完善了《ATLAS》的玩法,让这款游戏的可玩性更强,对于《ATLAS》曝光的新内容,大家是怎么看的呢?
Atlas是什么?ASP.NET”Atlas”是一个新的Web技术开发包,它集成了一套非常大的客户端脚本库使得与功能丰富的、基于服务器开发平台的ASP.NET2.0结合在一起,”Atlas”能让你开发的Web应用能够通过直接调用Web服务器来更新一个Web页面的数据――不需要在页面往返传送(也就是不需要多次刷新页面)。使用”Atlas”,你能最大地利用ASP.NET和服务器端代码在浏览器中来做许多工作,使得有更加丰富的用户体验。
“Atlas”能让你建立的应用程序相比于传统的Web应用程序在两个关键方面有更好的性能--响应率和用户接口(UI)。传统的Web应用程序在更新数据或者控件时页面需要一次往复,这能导致长时间的等待。而另一方面,”Atlas”,通过减少页面往复的需要显著地提升了应用程序的性能。
另外,由于”Atlas”在客户端执行许多处理,这就使得你能建立比更加丰富的UI,给用户一种超越传统Web应用程序的超级用户体验。”Atlas”不仅给你能力建立所有用户从功能丰富的UI受到影响而期待的控件和特性(例如拖和拉,自动完成,鼠标盘旋动作等更多)。而且更加重要的是,它能让你建立交互式的绑定数据的控件,能让用户排序,更新,或者更改它们的数据的视图,而这些,只需少量或者没有页面向服务器的往复。
虽然ASP.NET“Atlas”是一个新的技术包,同时也是种新的方法,但它与使用AJAX开发应用程序的理念是一致的,”Atlas”应用程序是跨平台和只需少量或者没有更改就可以运行在任何现有的浏览器中。“Atlas”型的应用程序的例子包括微软的Virtual Earth 站点,微软的Outlook Web Access emai客户端,还有Start.com。
建立基于AJAX的Web应用程序是复杂,还有得要求你有大量的客户端脚本的知识。因此,“Atlas”不仅仅是另外一种AJAX的实现方式。相反,“Atlas”以两种重要的方式扩展了AJAX的理念。首先,“Atlas” 客户端脚本库通过向Atlas开发者提供真正面向对象的APIs和组件而极大地简化了创建功能丰富的UI和远程进程调用这类任务。第二,“Atlas”通过在ASP.NET2.O中提供一个功能丰富的集成的开发平台,“Atlas” 服务器组件包含了ASP.NET Web服务和服务器控件,这使得你可以利用ASP.NET的力量,例如在一个“Atlas” 应用程序的ASP.NET profiles服务。
综上所述,“Atlas” 大约就是简化AJAX开发和把AJAX理念合并入典型的Web应用程序开发过程。ASP.ENT “Atlas”客户端和服务器端开发工具和组件包是AJAX理念的重要进展和加强。
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