魔兽世界怀旧服70级上线后,永久60级服务器的情况怎么样,玩家多不多?

魔兽世界怀旧服70级上线后,永久60级服务器的情况怎么样,玩家多不多?,第1张

在5月20日TBC前夕上线后,怀旧服TBC服务器群组出现了久违了的排队现象。特别是像哈霍兰,碧空之歌和灰烬使者这样的大服务器,排队动辄是好几万人一起排,看着就热闹。

但是在70级服务器热闹排队的同时,永久60服务器却是另外一番景象:在线不足百人,略显凄凉。今天咱们就来聊一聊,为什么永久60级服务器会凉得这么快,明明之前都还在信誓旦旦地要永驻60级的,难道玩家都是大猪蹄子吗?

怀旧服永久60级服务器现状,绝不排队,打本都组不齐人

在70级TBC服务器热闹排队的同时,永久60级服务器却是另外一番场景:无论是大服还是小服,在TBC前夕上线后,一律变成“凉”服,绝大多数永久60级服务器人数加起来,都不足百人,想组个祖格龙虎摸奖都很难。

借用网友跳跳骑士的话说,那就是“永久60级服务器,真是无聊,只能在主城发呆”。那么永久60级服务器,为什么会一上线就要变凉呢?

究其原因,囧王者认为无非以下几点:第一,魔兽世界(含怀旧服和正式服),是一个网游。而网游的核心,除了玩法和机制以外,另外一个核心内容就是社交。因此,无论是怀旧服还是正式服,当大部分玩家都转去玩其他版本之后,人少了的服务器,仅靠情怀,钓鱼和挖矿,是没有办法支撑玩下去的,网游的核心还是社交。很多玩家去了70级版本后,加上60级装备基本毕业,自身顶多打几个没玩过的职业,但又组不到人,也就失去了打团刷装备的欲望。魔兽世界终究是个社交游戏,如果没有人,当单机玩,还不如Steam和PS5! 第二,永久60级服务器,关闭了时光徽章,金币价格失去了锚点,直接导致金币价格全面崩盘。失去了时光徽章和金币价格崩盘之后,直接就导致了永久60级的玩家,要花真金白银来买月卡了。玩家也是人,最怕的还是对比,人家在70级TBC,玩得好的,可以用金币换月卡不花钱,甚至还有可能赚钱;再看看自己,玩得还是十多年前的经典60,和2年前的怀旧60,不仅赚不到钱,还要自己花钱。两项对比之下,情怀估计能维持个把月吧? 第三,在TBC前夕上线之前,有大量的玩家信誓旦旦地说,自己一定会永驻60级,才不会去肝“万年TBC”。但是在TBC前夕上线后,跑得最快的往往就是这些人。游戏本是消遣作乐,对于90%以上的玩家来说,他们是玩新不玩旧的。再加上永久60级,已经体验两次了,相较于“比较新的TBC”,永久60级就肯定腻味了。那些选择留在60的玩家,全部都是毕业号,打本又没追求,还浪费时间。不用说三个月,能熬过前夕都不错了,等TBC一开,估计主城里就只剩下NPC和真硬核玩家了。

看到这里,那些熟悉囧王者的小伙伴,肯定会说,你之前不是也口口声声说会留在永久60级吗?你也是大猪蹄子!唉,我当时说的是,我会付费,让暴雪使用影分身之术,同时保留60级和70级角色,又没说每天都要进永久60级服务器!现在的骚蹄子德莱尼和大长腿血精灵,她们不香吗?至于永久60级,我有帐号,如果真有需要,我也可以迅速回归!钱能解决的问题,全部都不是问题,你们觉得,是不是这个道理?

魔兽世界怀旧服已经正式进入了“全新”的70级版本-燃烧的远征(TBC),而以前的60级版则被转移到“永久60级服务器”。除了少部分有情怀的硬核玩家之外,绝大多数怀旧服玩家,都选择了随大流转进70级TBC。

在TBC上线之前,怀旧服玩家们就对两个服务器的玩家数量,进行过一次辩论。一方认为玩怀旧服的,都是情怀玩家,当工作室和排骨人都去TBC以后,永久60级就是一片净土,留下的都是真爱玩家,永久60级玩的人肯定会很多;

另外一方则认为,网游就是要跟着版本走,怀旧服本身就是十多年前的超级冷饭,现在有了新的TBC后,肯定没多少人会留在永久60级。

当时这个争论没有结果,但等TBC前夕和TBC正式上线后,无情的事实击破了幻想。TBC各大服务器爆满,动辄几千人排队几个小时。虽然明知道这些排队的玩家里面,充斥着各种工作室,脚本和排骨人。但从某种意义上上说,这也是服务器火爆的表现。

反观永久60级服务器,真就是一片净土,不仅玩家稀少,甚至已经到了连组团打副本都开不起来的地步。当初信誓旦旦说要坚守60级,过世外桃源生活的玩家呢?

那么到底是为什么,让玩家用脚投票,放弃了永久60级服务器呢?今天咱们就来聊一聊这个事情吧!老规矩,无针对性地纯讨论!

囧王者认为,永久60级的现状,其实是一个非常正常的情况。和TBC无关,和玩家自身也无关,更扯不上什么情怀和素质,这就是60级版本的生命周期到了而已。任何游戏都是有一个生命周期的,对于一个版本来说,2年多的生命周期,其实已经足够长了。

更何况怀旧服,本身就是一个“原汁原味”的老瓶旧酒,老玩家们在十多年,其实都已经烂熟于心了。现在怀旧服之所以热闹,一部分原因是当年的那部分老玩家,有情怀,要圆梦;另外一部分原因,其实还是要靠同行衬托。这么多年了,一个能打的都没有(可惜了斗战神)。

魔兽世界,无论是正式服还是怀旧服,无论是PVP还是PVE,其本质上就是一个以装备为驱动的,不断装备洗牌打团本的游戏。60级版本虽然经典,但一个美食连续吃这么多年,是个人都会厌倦。现在MOBA游戏这么火爆,英雄联盟和王者荣耀,为什么要时常更新版本,加入新英雄和新玩法?就是为了维持游戏的新鲜感和玩家黏性,不然怎么吸引玩家继续留在游戏内?

永久60级最大的问题,还是没有新内容和新玩法更新了。按照暴雪的说法,永久60级不会再有任何玩法上的更新了。对于一个16年前的游戏版本而已,没有新内容,就是最大的利空。硬核玩家的早就多年了,佛系玩家也无所谓了,情怀总会被消费完的。当装备更新不再是游戏的核心内容后,这个游戏也许就该命悬一线了。

70级TBC版本,虽然也是一个老旧的版本,而且也是国服玩家玩的时间最长的版本。但相较于已经60级版,TBC却是一个新版本。普通玩家没有理由放着“新”版本不玩,选择留在老版本。永久60级服务器,除非进行滚服,不然真的只能留着修仙!话糙理不糙,你们说对吧?


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