《魔兽世界》怀旧服也打开了安其拉之门

《魔兽世界》怀旧服也打开了安其拉之门,第1张

流沙节杖敲响甲虫之锣,其拉虫人涌向希利苏斯,联盟与部落的勇士并肩作战,上古之神的低语萦绕心头。

8月4日,《魔兽世界》怀旧服多个服务器顺利开启安其拉大门,几乎所有玩家都聚集在希利苏斯,一起体验60级最著名的光辉事件——安其拉开门。这漫山遍野的玩家数量,让人不禁想起一年前怀旧服刚开服的盛况。那时,怀旧之梦刚刚启航,玩家们怀揣回忆重返最初的艾泽拉斯……

8月4日,怀旧服安其拉正式开门

2017年11月的暴雪嘉年华上,暴雪公布了要开《魔兽世界》官方怀旧服的消息。经过近两年的筹备,怀旧服在2019年8月27日正式上线。

当时,《魔兽世界》的正式服正持续走着下坡路,由于《争霸艾泽拉斯》这个资料片缺乏新玩法、剧情混乱且职业强度不平衡,所以从2018年以来,正式服的在线人数不断下滑,新资料片差评如潮,就连暴雪的股价都在一直下跌。很多玩家都曾担忧这个屹立了15年之久的经典网游会就此一蹶不振,但是怀旧服的上线,很大程度上扳回了劣势局面。

开服第一天,因为玩家人数太多,几个初始服务器里就出现了严重的排队现象,从中午开始排队人数就超过了1000,晚高峰的时候,哈霍兰、范克瑞斯等人气较高的服务器里排队更是达到5000人。到了第二天,最高排队人数甚至超过了1万,人们需要等待十几个小时才能进入 游戏 。过多的玩家数量导致服务器纷纷宕机,不得不临时开了几个新服,并且后续不断增加服务器数量。截至近期安其拉开门,国服已开放94个服务器。

这是去年8月初怀旧服测试时的情况,但正式开服后也好不到哪去

许多上班族玩家早上起来排队,晚上下班回家还在排队

据大脚插件统计,在开服一周后,《魔兽世界》怀旧服国服晚高峰在线人数超过60万,还有30多万人在 游戏 外排队。由于一些未使用插件的玩家无法被统计进来,所以国服实际人口数量显然比90万更多。在斗鱼、虎牙等直播平台,大量《魔兽世界》主播暂停正式服的直播,转投怀旧服的怀抱,甚至不少炉石区、主机区的主播也过来蹭一蹭这炙手可热的流量,无不说明怀旧服的火爆程度。

最初几周,每个种族的出生地都是人山人海,很多人生平第一次体会到了什么叫“人比怪多”。一些有素质的玩家还呼吁人们在任务怪刷新点前排队,形成一道靓丽的风景线。对于渴望重温青春的老玩家来说,怀旧服让他们又回到了15年前,对于没体验过《魔兽世界》60级内容的玩家来说,怀旧服则约等于一个新 游戏 ,不少正式服的玩家都好奇地过来体验。

这只是北郡修道院一个5级的任务,要求击杀一个有名字的小怪

开服3周时,怀旧服的霜语服务器还发生了著名的“毛人风”事件。“毛人风”事件简单来说,就是一位会长因一己私利,强行把该给别人的装备分给自己,最终导致队友退团退会。又因为这位会长是斗鱼的知名《魔兽世界》主播,这番操作瞬间点燃了观众的怒火,进而又被所有《魔兽世界》玩家鄙视。

那几天绝对是怀旧服最热闹的日子,无数其它服务器甚至是不玩怀旧服的玩家慕名而来,在霜语部落建立小号,赶到奥格瑞玛围观。

狂人与风经此一役,从顶级《魔兽世界》主播沦为过街老鼠

怀旧服带来的人气大大超出暴雪预期,购买月卡的玩家明显增多,连带着公司股票也水涨船高,扭转了此前的下降趋势。动视暴雪股价在怀旧服上线一天内便暴涨近6%,这是自2018年11月以来的最高峰。

尽管如此,《魔兽世界》的总监Ion Hazzikostas却看得非常透彻,他没有因一时的火爆就把团队重心放到怀旧服,而是加大力度开发正式服9.0版本的内容,并让新资料片《暗影国度》借鉴了许多经典旧世的设定,比如等级压缩到60级、大量被删除的经典职业技能回归,全新的“噬渊”地区难度很高,如同怀旧服练级期间那般硬核。Ion Hazzikostas还把怀旧服当做一个给正式服过渡和引流的平台。毕竟, 游戏 的发展要向前看,怀旧服暂时的成功只是正式服从前的幻影。

2018年暴雪嘉年华的手机事件对暴雪股价影响极大

60级时期的《魔兽世界》升级速度很慢,按照上班族玩家的升级速度,从出生到满级最少也要1个月,更别说开服初期排队和抢怪现象很严重。等到大部分玩家都满级时,2019年的十一长假也已经过完了。玩家们的 游戏 内容也从做任务练级变成了组团打副本,黑石深渊、三大副本、黑龙门任务、熔火之心传送任务,这是每个满级玩家都要经历一遍的流程,之后我们便可以进入熔火之心和奥妮克希娅的巢穴,体验《魔兽世界》的核心内容——团队副本。

大家很快就发现,15年前这些颇有难度的团本,放在今天其实是小儿科,因为15年来《魔兽世界》的插件在更新,玩家技术在进步, 游戏 攻略也比以前更加成熟,40个路人组团即可轻松推倒拉格纳罗斯。事实上,怀旧服开服不到6天,就有欧洲团队拿下了拉格纳罗斯首杀,这个团队中有三分之一的人甚至尚未满级。

开服5天,欧服公会APES首杀怀旧服“大螺丝”,此时,大多玩家还在开荒死亡矿井

玩家大部队刚刚满级或即将满级的这段时间是怀旧服的黄金时期,排队有增无减, 游戏 热度比刚开服时还高。每个高级副本都能瞬间组满5人,每处刷怪圣地都要凭本事抢怪,联盟和部落在世界各地展开小规模团战,每天晚上几乎都有大型屠城活动。

玩家们热情钻研 游戏 ,把许多15年前的老玩法发扬光大:42级法师单刷祖尔法拉克墓地升级;防战不带盾,变身仇恨拉满的“狂暴T”;独狼盗贼潜行不打怪,纯靠偷窃赚大钱;史诗弓猎人利用仇恨分离技巧,单刷熔火之心精英怪……

当年开发单刷的人怎么也没想到,这个地方日后成了脚本的温床

最让玩家热情高涨的地方在于,因为团本简单、组队容易,任何人都有机会获取团本中的顶级装备。当时最强力的几把武器——放血者、碧空之歌和毁灭之刃人人皆可获得,只要你积极参与团本活动。这一点是正式服和其它同类网游中望尘莫及的。相反,在正式服你想入手最顶级装备,要在超高难度的史诗副本里灭得死去活来,付出无数时间和心血。

与此同时,便当化的团本还催生了金团的火热。金团与传统的公会DKP团不同,它以 游戏 货币代替出勤分数,只要玩家口袋里有足够的金币,就能买任何看中的装备。金团最大的缺点是团员们互不相识,所以大家没有 情感 基础,缺乏团队攻坚能力,在高难度副本的压力下极易散团,但怀旧服不存在这个问题,怀旧服压根就没有高难度副本。

2019年10月就能6人通黑龙巢穴,侧面反映了副本难度

于是,当副本进度不再是传统DKP团的优势后,大部分玩家都倾向于选择金团。因为金团更加自由,不受固定团队约束,很适合工作繁忙还要顾家的中年玩家。而且金团打出的装备是直接用 游戏 币购买,只要你金币够多,装备获取速度会比大多数人更快。最重要的是,金团打完是可以分钱的,如果你有幸遇到一掷千金的土豪,那么你分得的金币或许比你消费的还要多。

当然,金团火爆并不意味着DKP团无人问津,后者固然有更多约束,但人员固定,归属感更强,更容易收获 游戏 中的友谊。二者在怀旧服中分庭抗礼,让每个玩家都能找到适合自己的团队。

2019年10月到12月期间,怀旧服在线人数、直播流量、 游戏 热度都达到顶峰,每个玩家都能在 游戏 中找到目标和乐趣。只不过伴随着金团的崛起, 游戏 环境也即将发生变化。

金团中流传着一句至理名言:金团金说话。只要你有钱,战士也可以抢法师的套装,牧师也能够收藏盗贼的匕首。

这种事情在国服金团里可不少见。2019年11月6日,祈福服务器的一位亡灵盗贼,因不爽团里另一位盗贼与他竞拍夜幕胸甲,先怒花2万金拍下胸甲(胸甲实际价值500金),后又出1万金让团长把那个竞争者踢出团队。次日,布鲁服务器的一位兽人战士玩家,先花7500金买了把毁灭之刃(对战士几乎无用的匕首),然后让团里的盗贼Roll点比大小,谁点数最小就把毁灭之刃送给谁。他之所以这么做,只是因为觉得好玩而已。

提布市值约10万金,是出血贼神器,然而图里这位是个法师

这就是怀旧服的金团环境,有钱就是大爷,没钱只会被人瞧不起。即便大家老老实实只买自己用的装备,那些极品还是会被竞拍者飙到天价。3000金的法师T2腿、8000金的碧空之歌、1万金的毁灭之刃等等屡见不鲜,等以后开了黑翼之巢,还会有3万金的奈萨里奥之泪和16万的逐风者禁锢之颅。

那么问题来了,这么多金币究竟是从哪里来的?60级时期的《魔兽世界》里没有日常任务,金币获取途径非常有限。大部分刷钱的方法都比较累,需要玩家长时间重复枯燥的操作,普通人既没那个精力也没那个时间,很多人满级后连900金的高级坐骑都买不起。但是,没有金币,在金团里你就只能眼睁睁看别人拿装备,可能很多个CD后,极品装备依然离你遥遥无期,大家都渴望有一个快速获得大量金币的方法。

有需求自然就有市场,玩家们很快发现一些 游戏 交易平台上推出了怀旧服金币交易服务,淘宝和微信上也陆续出现了大量金币卖家,让玩家可以用人民币购买怀旧服金币。这无疑就是最快的金币获取方式,不少人开始在这些平台上买金。去年9月的时候,满级玩家还不多,金币产出有限,1金几乎就等于1元人民币。10月底,满级玩家渐渐多起来,比例就下降到1比0.35左右,此后便一直保持下跌趋势。随着金团日益盛行,买金的玩家也日益增多,金团里的土豪老板出价也越来越高。

这是某些平台今年8月的金价比例,已经比高峰时便宜了20倍

“风脸”卖50万金或许是工作室自导自演,但卖十几万在怀旧服里很常见

早在开服之初,就有很多人意识了怀旧服存在的巨大商机。举例来说,一个60级法师在血色修道院带4个小号升级,1个小时便可收获带刷费加小怪拾取金钱总计100金左右,刷10个小时就有大约1000金到账。1000金币在去年11月能卖400元。换句话说,只要你能忍受每天10小时枯燥的重复劳作,一个月就有1万人民币的收入。在现实生活中,有多少人敢保证自己每天工作10小时,就能稳定月入过万呢?现在一款简单的网游就能做到,真金白银,无任何风险。

尝到了甜头,嗅到了利益,他们变本加厉地在 游戏 中刷钱赚金。事实上,有相当一部分人就是冲着这个目的才玩怀旧服的,这种为赚钱来玩《魔兽世界》的玩家就是金币农夫。金农玩家一切向钱看,在金团里喜欢哄抬装备价格、诱导土豪飙价,自己却不会出一分钱。这类玩家在怀旧服中还不在少数,久而久之,金团的风气就变得无比铜臭,极品价格一路飙升,出价低者遭人奚落,更有人直接在团里买卖金币。

本来很好的团队模式,被利欲熏心的人糟蹋

为了赚钱,部分金农甚至开始不择手段。他们在拍卖行里故意摆放一口价超高而竞标价正常的商品,让粗心的人花上几千金买一组治疗药水。他们利用 游戏 交易系统的漏洞,在与其他玩家面对面交易物品时,恶意撤回自己的商品,空手套白狼。他们中那些有指挥才能的人,会组织金团然后黑金,将拍卖装备所得的金币全部据为己有。

一次金团收入少说也有几万金,他们快速把这些金币转换为人民币,然后重新买个满级号继续开金团——买号花的钱在巨大的黑金利益面前根本不值一提。

各种骗术争奇斗艳

只有你想不到,没有人做不出

金农的存在在一定程度上恶化了怀旧服的 游戏 环境,但他们作为个体玩家,终究难以动摇 游戏 的根基。真正让怀旧服由盛转衰的,是盘踞在艾泽拉斯深处的 游戏 工作室。

个体玩家尚且能抓住怀旧服的赚钱机会,作为专业团体的工作室又怎会对这块大蛋糕无动于衷?工作室在开服之初就展开了自己的业务,首先是升级代练,然后是带刷高级副本,等到大家都满级了,就开始提供打装备、刷材料等服务。他们会多开 游戏 账号,占据高级地图的野外资源,让普通玩家难以获取稀有材料。最早的金币买卖服务也是工作室一手打造,为了激发大家的消费欲望,他们还在 游戏 论坛大肆宣扬金团、贬低DKP团,诱导玩家买金挥霍。

上面这些只不过是工作室投机取巧的小把戏,跟金农玩家的行为没多大区别,他们真正的杀手锏是数量庞大的AI脚本。这些AI脚本由统一的电脑程序控制,可以精准、有效率且不知疲倦地执行各种 游戏 操作,从打怪到采集,从交易到跑尸,这些由脚本操纵的 游戏 账号几乎无所不能。

全自动脚本航班,霸占世界频道,没坐过怀旧服等于白玩

脚本号第一次大规模出现在玩家视野里是在去年11月中旬。有玩家在塔纳利斯地图发现,从加基森到祖尔法拉克副本门口这段路上,总是有大量装备极差、骑着小马的亡灵法师来回跑动。他们的行进路线完全一致,名字都是生僻字,而且打不还手骂不还口,明显不是真人操控。

这些就是工作室的脚本号,通常一台电脑就可运行30个账号,它们要去祖尔法拉克刷钱,所以职业都是刷怪能力最强的法师,背包装满后它们会自动返回加基森,把杂物卖掉再继续刷钱,周而复始。

葬影村是玛拉顿脚本法师必经之地,因为刷完副本要来这儿卖东西

在此之后,细心的玩家渐渐发现,野外所有黑莲花(怀旧服最珍贵的草药)刷新点都有潜行的小号蹲守。许多刷材料、刷图纸的地图,都有行动高度相似的猎人法师在机械性地打怪。各种五人副本外都出现了跟祖尔法拉克一样的脚本队伍,全天候24小时执行编辑好的命令。

不知不觉,工作室的脚本大军已渗透到怀旧服各个角落,它们行为未必一致,目的却完全相同,就是不停地刷钱,为工作室产出大量金币。单个脚本号刷钱效率可能比不上正常玩家,但脚本不需要休息,普通人用8小时刷800金,脚本就用24小时刷1000金,而且一个工作室员工就可以控制上百个脚本。

每一个墓碑都是一个阵亡的脚本号,不少人来玛拉顿门口刷荣誉

各种稀少值钱的 游戏 物品被脚本大面积产出,压榨了普通玩家刷钱的利益,大量金币流入市场,引发物价波动,击溃了 游戏 的经济。脚本号还可以充当PvP对手,专门用来给PvP玩家刷荣誉等级,让不花钱的玩家再怎么努力,也得不到高级军衔,PvP和战场从此沦为刷子 游戏 。

不仅如此,数量庞大的脚本大军还占据了服务器资源,让很多人不得不排队进 游戏 ,影响正常玩家 游戏 体验。工作室们如附骨之疽,拼命汲取怀旧服的每一滴血。

练级打本PvP,工作室可为你解决一切,有时你不禁怀疑,到底是谁在玩你宝贵的账号

当新冠疫情爆发,全国人民居家隔离时,工作室的脚本大军变得更加猖獗。它们不再隐藏和掩饰自己的身份,大大方方从主城赶往各个刷钱地点,玛拉顿副本门口挤满了这些行尸走肉,人数比在线高峰的铁炉堡还多。同时,在各大主城的邮箱旁,出现了许多1级小号,它们会自动交易每个来到邮箱旁的人,目的是欺骗粗心的玩家,劫持交易物品。这说明工作室为了敛财已近乎丧心病狂,脚本、黑金、诈骗甚至外挂,无所不用其极。

有的人可能会疑惑,脚本也好,外挂也罢,这么明显的危害 游戏 的东西,运营者怎么不管管呢?事实是,他们在对待工作室脚本的问题上几乎没有实质性作为。从开服到2020年5月,官方累计冻结过15万个 游戏 账号,这个数量相对怀旧服存在的脚本号而言是九牛一毛,而且大多都只冻结1个月,解封了又是一条刷钱好汉。暴雪针对脚本大军做了两次热修,先增加了黑莲花刷新地点,又对玩家设立了一个每日30次副本的限制,但收效甚微。

关键的是,脚本号跟普通玩家一样,进 游戏 需要花钱充月卡,从 游戏 的改善举动看,50万个脚本跟50万个真人玩家都能带来收入,所以大多时候睁只眼闭只眼就算过去了。

对脚本的打击力度依然远远不够

到最后,工作室的存在已经让 游戏 环境彻底恶化,动摇了怀旧服的根基——玩家的热情。玩家不买金很难在金团里拿装备,PvP军衔也没法同花钱买脚本的人竞争。野外每张地图上都充斥着脚本大军,玩家辛苦打到的材料变得一文不值。

就算是这样,如果能积极严厉地打击工作室,玩家的体验也会好很多,可惜并不是如此。其实我们很早就可预见,《魔兽世界》怀旧服这种火爆又容易赚钱的网游,如果官方不采取有力的制裁手段,金农和工作室必然会把它污染成“脚本世界”,只是大家原本都期望这一次结局能有所不同。

金农遍地、脚本肆虐、 游戏 环境被污染、暴雪官方不作为,很多真心来体验 游戏 的玩家感到心灰意冷,萌生退意。另外,60级的《魔兽世界》相对于后续资料片,可玩内容本就不多,没有竞技场、没有坐骑幻化、没有大秘境,只有每周一次的团本,很容易让人厌倦。再加上疫情结束、全国复工,人们开始为工作忙碌,不少玩家终于选择了AFK,一如他们当初离开正式服那样。

今年6月的怀旧服里已能明显感到玩家数量大幅减少,最直观的例子就是晚上金团数量已大不如前,94个服务器里没有一个需要排队,满负载的屈指可数,各大公会在线人数也比去年少多了。不过,脚本们依然在玛拉顿和厄运之槌等地忙碌,筹备各种物质,因为7月底怀旧服要迎来最后一波热度——安其拉开门事件。到时可能会有不少人回归,体验这场当年错过的史诗。

安其拉开门是《魔兽世界》里首个服务器级的大规模世界事件,它本质上是个副本前置任务,但需要全服联盟、部落玩家齐心协力完成。开门事件分为两部分,一部分是针对整个服务器的物资捐献,另一部分则是精英玩家需要完成的一些列史诗任务。同时,物资捐献进度的快慢直接影响服务器开启团本的速度,精英玩家们能否完成任务则关系到自己能不能拿到传奇坐骑——黑色其拉作战坦克。

完成开门任务的玩家可获得黑色其拉作战坦克,《魔兽世界》里最珍贵的坐骑之一

对工作室来说,这当然是不容错过的大蛋糕,工作室的脚本群里曾曝光过一些黑虫子坐骑订单,价格从10万到30万不等。同时,为了尽快帮“老板”完成开门任务,工作室还专门雇人在希利苏斯24小时轮班刷怪、打材料,很多服务器即便到了凌晨,也依然能看到他们孜孜不倦的身影。

为了延缓开门时间,让自己顺利完成黑虫子的订单,他们还故意去中立拍卖行拦截捐献物资,甚至对那些捐献积极的玩家恶语相向,以“10万元买你一只手”相威胁。

工作室群里流传的一份魔兽合同,16万元成为开门英雄

席瓦莱恩服的某工作室宣言,可能只是气话和玩笑,但也暴露了其嘴脸

可以预见,利用新一拨 游戏 热度,工作室又可以赚得盆满钵满。金农也不会放过这个重要的赚钱机会,金团更是要用全新的极品装备榨干每一位团员的荷包。等开门热度褪去,回归体验的玩家还是会失望离去,因为那个排队杀怪、互惠互助的怀旧服,那个懵懵懂懂、单纯天真的《魔兽世界》,已经再也回不去了。

怀旧服版本更新至此,再往后就只剩一个纳克萨玛斯了,60级的内容很快就将耗尽。其实,作为一个15年前的老 游戏 ,怀旧服存在的意义本就是让我们重温经典,而非再创辉煌。对于想靠它赚钱的人来说,热度消退就是离场的时候,对于真正想怀旧的老玩家来说,怀旧梦或许才刚刚开始。

《燃烧的远征》已经提上议程,阿尔萨斯的怒火还会远吗?

最后,在2020年3月28日,暴雪曾向《魔兽世界》玩家发出过一个问卷调查,内容是怀旧版《燃烧的远征》应采用怎样的升级机制,并提供了数个方案供玩家选择。很显然,这是在为《燃烧的远征》怀旧服做准备,相信等纳克萨玛斯也被玩家攻克后,黑暗之门就会开启了。当燃烧再远征、巫妖王再怒之时,等待老玩家的是过去的美好回忆,还是赚金的牛鬼蛇神呢?

我记得是...

有几个玩家知道了三国的Bug

那就是过年时侯的大红包

可以无限次分解成精致魂

可以一组一组的刷

因此很多人赚的很多钱

所以(貌似是桃园的玩家)就全身一套【鬼神】装

最后被腾讯查出来了= =

修补漏洞修的好几个小时

最后玩家不服气

腾讯又给了双倍【又好像是四倍】经验给我们

最后好几个玩家又说

腾讯封的好多玩家都是没刷过的

他们指明腾讯乱封号

所以当时好多玩家就都弃三国走了

如今,玩网络游戏遭已经不再是什么新鲜的事情,网络游戏也成为互联网产业利润最大的一块香饽饽,成为众多网络运营商的心头肉。尽管好多网络游戏都是打着“永久免费”的招牌吸引顾客,但却可以通过贩卖特殊道具的形式收费,为了通过网络游戏榨取玩家最大量的金钱,网络游戏会通过不断的更新、推出更多新地图新任务新道具等形式变相“逼迫”玩家花钱。最近,在热门网络游戏《QQ三国》里面爆发了“五零九”事件,该游戏的运营商腾讯公司被指与某些玩家勾结起来,故意制造隐藏的BUG,以达到谋取非法利益的阴谋。

起因:全服紧急停机引起玩家质疑与愤怒

5月9日晚19点20分,正是一般网络游戏玩家在线的高峰时段。当玩家正在游戏里面打怪练级、赚钱过任务的时候,忽然集体神秘掉线,再登陆时候则显示“服务器繁忙,请换线尝试”。此次掉线,开始并未引起玩家的多少疑虑,体验服玩家以为是系统常规更新,非体验服玩家则以为是服务器机房维护,此前在4月13日《QQ三国》就有一次比较长时间的集体掉线,但问题很快得以解决,所以此次掉线,万家也习以为常。

可是几分钟后,有玩家在《QQ三国》官方论坛和百度QQ三国贴吧爆料,称此次停机事故是因为有玩家使用游戏里面的隐藏漏洞,恶意复制游戏道具谋取非法利益。在接到正值玩家的举报以后,腾讯公司立即决定紧急停机修复漏洞。该爆料玩家称,因为此漏洞严重破坏了游戏的公平性,所以游戏将会回档到出现此漏洞前的那天,即将所有数据恢复到5月7日前。

消息传来,一石激起千层浪,不少玩家高呼惊讶与愤怒,因为假如回档的话,就意味着他们这三天在游戏世界里面的努力打拼全部化作泡影,特别是部分花大量金钱购买游戏道具的玩家更是得不偿失。在停机的半个小时里面,单在百度QQ三国贴吧的相关质疑贴就有几十个,大家最担心的就是此次事件是否真的回档,万一不幸回档,谁来赔偿所有人的损失?

进展:官方处理办法并未平息玩家心中怒火

当晚第一份停机公告发出时,并未告知服务器具体重新开放时间,着急的万家纷纷涌向游戏官方论坛询问此事。随后又有玩家爆料,直指此次漏洞事件是QQ三国项目组与部分玩家密谋勾结,谋取非法利益,在被其他玩家发现以后才决定修改。但该贴很快就被论坛管理员删除。越来越多玩家得知并相信这样一个说法,一时间在游戏官方论坛上充斥着质疑、咒骂的贴子,到晚上11点前游戏论坛还有一段短暂的时间无法访问。

直到次日早上7点51分,腾讯在其《QQ三国》官方网站上面发布服务器停机恢复公告,并就这次停机事件作出声明,生命写道:“2008年5月9日,猖獗的盗号团体及部分不法玩家利用QQ三国的系统漏洞进行了大量不法行为,在游戏内通过复制物品行为谋取个人利益,损害了游戏内其他用户的公平利益。QQ三国项目组在接到正直玩家举报后,立即进行查实和验证,证明部分玩家利用系统漏洞的复制行为属实,并在5月9日下午7点30分通过全服停机对系统漏洞进行修复和检测。5月10日上午8点,系统漏洞全面修复,QQ三国服务器恢复全面正常运作,全服停机正式恢复。”同时表示,QQ三国项目组对于在本次事件中利用系统漏洞为个人获取不法利益的盗号团体和玩家将予以严厉惩治,并保留对其进行法律追究的权利,对这部分团体和玩家的惩治名单及方式将在QQ三国官方网站正式公布。为了表示“抱歉”,三国项目组将在服务器正常运行后给予全体玩家全服4倍经验的停机补偿。8点05分,QQ三国项目组在官方网站公布了一份几百人的封号名单。对所有不法玩家进行永久封号的惩治,对造成巨大游戏利益损失的不法分子,将保留对其进行法律追究的权利。

质疑:项目组与部分玩家涉嫌互相勾结谋取非法利益

8点30分左右,所有服务器陆陆续续重新开放,所有玩家怀着忐忑不安的心情登陆游戏,当发现游戏数据还是维持在停机更新前的情况时,心里悬着的石头才终于放了下来。但对此次事件及其后续处理结果的质疑却越来越大。

首先是这个BUG。有眼光敏锐的玩家指出这个BUG的出现不是意外,是有意所谓。在3月底的更新时候,《QQ三国》推出了“装备改造”的全新功能,而要改造一套精致的、完美无瑕的装备,至少需要相当数量的“精致的装备之魂”精炼成“完美的装备之魂”才可以,而得到这些“装备之魂”的办法只有一个,就是到指定的NPC处通过分解装备,按照一定的概率才能得到。另外还需要通过“萃取”得到“装备改造宝石”才能顺利完成一件装备的改造。这是一个漫长而又复杂的过程,有人粗略计算过,一般玩家想要打造一身改造过的极品装备的话,至少需要2-3亿游戏币。

当漏洞被人发现以后,某些玩家开始利用这个漏洞谋取非法得利,利用道具“大红包”通过“萃取”功能,一次性得到“精致的装备之魂”99个,而且“大红包”还不会消失。这就意味着可以无限刷这个漏洞了。

玩家指出,这样的一个BUG绝对是三国项目组故意所为。先说一个大红包,只有一个换钱的功能,但玩家得到以后不去换钱而在背包里放着,很不合常理。然后怎么大红包能换一组魂而不是一组普通的不值钱的金创药呢?其次,只有通过NPC的“分解装备”功能,才可以得到“魂”,为什么无缘无故可以在“粹取”功能得到精致魂?种种可疑迹象让玩家不的不怀疑,这分明是游戏规定好了的,如果编程没有写入的语句,不可能无缘无故的派生出一个这样的完整功能出来,而且运行还完全正常,不出错,这已经不叫“BUG”了,可以说是一个隐藏的“功能”了。更有玩家大胆质疑,声称这样的一个“BUG”是游戏运营组与部分玩家密谋勾结的产物,目的就在于赚取不当利益。根据深圳区游戏价格,一个装备精致魂的价格在150万游戏币左右,而此次有人利用游戏BUG无限刷精致魂,,然后精炼成完美魂。一个完美魂的价格在4500万-5000万之间,游戏币5000万等于人民币200元,一组(99个)完美魂的价格在人民币20000左右!目前已有人刷到9组完美魂,最近三天淘宝和5173的游戏币交易比例已经下降到1:30,有人利用BUG无限刷魂在淘宝和5173狂甩游戏币,大肆赚取其中利益。

其次,在次日官方网站给出的几百个的封号名单里面,大家看到的只是一串冷冰冰的QQ号码,而不是人物名字,众人关注的被举报的玩家是否名列其中,无人知晓。有好事玩家随便查了其中几个号码的资料,居然是“查无次人”,于是怀疑腾讯给出的这串名单也有假,要么随便封几个无伤大雅的小号,要么就是“虚构”一些无人使用的QQ号码企图瞒山过海。更有玩家高呼自己游戏账号并未违归却也惨遇封号,而官方客服给出的回复是“你本人没有违规操作不代表你的游戏角色未曾违规”。

再有,尽管三国项目组在服务器正常运行后给予全体玩家34小时全服4倍经验的停机补偿,却被玩家指责为“死不悔改”“借机敛财”,因为想要在4倍经验的基础上练级速度更快,玩家需要花钱在商城购买道具“双倍经验丸”才可以。至于开放4倍经验的原因,除了赚钱,还为让愤怒的玩家闭上嘴,用所有时间去练级,企图用小恩小惠让事件淡漠。

反思:谁来保护网络游戏玩家的权益?

质疑也只是质疑,没有人有直接证据证明此次事件就是腾讯公司QQ三国项目组的故意所为,大家之所以愤怒的原因有两个,一是此次事件严重破坏了游戏的公平性,二是腾讯公司QQ三国运行组的处理办法让玩家丝毫看不到道歉的诚意。

事件爆发以后,有玩家上官方网站讨说法,相关的贴子总会第一事件被删除了;有玩家召集大家在游戏内集中在一条线一个地方集体抗议,但这样的方式似乎除了让服务器卡爆了影响玩家本身的游戏以外,没有效果;也有玩家直接提出在事发第二天“集体下线”,让腾讯看到玩家的愤怒,但面对“4倍经验”的诱惑,响应者寥寥,不少人更关注的,是在“4倍经验”“8倍经验”中到底可以升级多少……似乎玩家除了愤怒以外,没有其他合适的正当的办法维护自身利益。

此次事件里面,被举报最多的玩家“小兔子C”更是满脸不屑,“投诉我刷魂的全是嫉妒我的,……知道(这个BUG)的话我敢保证你们也会去刷。……我这么做最多算个投机倒把,不犯法,腾讯最多把我号封了……我银行里的(卖道具赚的)7万块钱它可没这个权力封掉,那是我辛辛苦苦刷魂赚来的,是我劳动所得。”

这次事件不幸中的万幸也许就是服务器没有回档了,万一不幸发生回档,玩家所投入的资本和精力就全部化作泡影。事实上,目前有不少的网络游戏,在赚够了钱以后,以各种各样的原因宣布停止运营。他们是赚够了,玩家呢?他们所付出的所有的金钱。他们辛辛苦苦在游戏中营造的个人财富,转眼烟消云散。而目前中国并没有任何一部法律是专门保护网络虚拟财产的,网络游戏运营商正好可以钻这样的空子,把玩家当作案板上的猪肉,想宰就宰。所以当遭遇这样的不幸,玩家只能含泪无语问苍天。什么时候,玩家才能真正痛痛快快享受网络游戏的痛快刺激,不再忍受运营商的无理宰割?

这就是509事件-v-


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