这款太空工程师太苦 了.难怪世界服务器那么多都没有人玩.剩下的肯定是该公司的员工。或是托。?

这款太空工程师太苦 了.难怪世界服务器那么多都没有人玩.剩下的肯定是该公司的员工。或是托。?,第1张

太空工程师比较硬核,因此多是单机玩为主,联机玩BUG较多,限制也多,而且较卡,再加上服务器开服时间的不确定,因此这款游戏注定是小众化的,不喜欢太空,不喜欢沙盒的还是不要来捣乱了。但真正喜欢的,除了这款,你就只能去玩星际公民,精英危险,EVE了。所以没有1000小时+的,你根本不知道游戏还可以这么玩,你在100小时内都还只明白游戏的百分之一内容。

小白初始进游戏,估计都不知道干嘛,战役模式比较好玩,开自定义生存就开始各种苦逼,造个飞船总算不好推力和重量的比例,外观总是火柴盒棺材板。玩的还真不是托,因为不热门,要托干嘛?如果电脑不好,又没有耐心,也不喜欢太空沙盒的还是不要玩了。

星际公民军刀火力挺强的。星际公民英语Star Citizen是即将在Microsoft Windows和Linux公开的太空模拟电子游戏。星际公民由四个主要要素组成第一人称太空作战、开采、探索和贸易。

星际公民为一个大型多人第一人称射击游戏,并且有定制的私人服务器,也有单人模式和名为Squadron 42的多人模式。游戏是建立于改良的CryEngine并将由支持所有主要VR头戴装置。

特色系统

星际公民不是传统意义上的网游,但是它的确拥有多人连线、开放的持续发展的世界、微交易以及完整的经济系统等网游的特点,当然你也可以玩单人任务。Chris Roberts强调这款游戏绝不是10万或50万美元预算的小制作,它是花费数千万美元的CryEngine3大作。

星际公民之所以不同于传统的网游是因为游戏中的战役既可以在线与其他人一起玩,也可以线下自己玩单机部分称作Squadron 42,但是游戏的战斗场景适合60到100人,所以多人连线才能真正体验到大场面。

在无尽的太空中,玩家可以选择成为私掠船船长,而其他玩家也许会成为赏金猎人,当然很多玩家只想运输货物,甚至有玩家愿意在太空无目的地漫游似乎跟EVE很像。无论玩家希望做什么,他们首先要有一艘飞船,基于强大的CryEngine 3,飞船的细致程度相当惊人。


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