首先上DDR5的肯定是服务器平台。明年主要厂商应该就有支持DDR5的服务器cpu了。相对DDR4,DDR5提升很大,接口上向LPDDR靠拢,和之前DDR4差别非常大。
想用DDR5,CPU,主板统统要换,加上价格的原因,产能等因素,以及对内存带宽要求不如服务器高,家用平台想用上“平价DDR5”还要等很久。
当然也不排除为了打压国产DDR4,三星海力士疯狂主推DDR5的情况出现,那样情况会加速DDR5的普及。
Intel的Alder Lake S虽然支持DDR5,但Alder Lake S也支持DDR4,显然只有高端的Alder Lake会用DDR5的比较多,这一代普及不了。
DDR5是一种计算机内存规格。与DDR4内存相比,DDR5标准性能更强,功耗更低。
其它变化还有,电压从1.2V降低到1.1V,同时每通道32/40位(ECC)、总线效率提高、增加预取的Bank Group数量以改善性能等。
目前还没有正式支持DDR5内存的平台,AMD预计会在2021年的Zen4处理器上更换插槽,支持DDR5内存;
而Intel这边14nm及10nm处理器都没有明确过DDR5内存支持,官方路线图显示2021年的7nm工艺Sapphire Rapids处理器才会上DDR5,而且是首发服务器产品,消费级的估计还要再等等。
首先DDR5内存最先还是会在服务器上应用,而不是民用市场,短时间内DDR5内存并不会普及,所以如今够买DDR4内存仍然不算晚。
而且电脑硬件的普及需要的时间是极其漫长的,如今很多用户的电脑仍然还是DDR3内存,甚至还有DDR2的老爷机。所以就算新的内存可以提升性能,对于个人用户来说也是有些遥远的事。
那么回到问题,新的内存技术对电脑性能有多大帮助?
对于服务器的性能提升来说是十分有帮助的,因为服务器需要短时间内写入读取大量的数据,更高的内存频率可以带来更高的理论性能上限。但对于个人用户来说,提升未必就有多大了。如今的DDR4内存,从入门级的2133频,到顶级的4800频,差距有两倍还多,但在日常使用中,并没有多大的差别。因为内存速度的提升,是在为CPU、显卡、硬盘提供理论性能的上限,就像电脑的电源一样。低频的内存相当于450W刚好够用,高频的相当于1200W——不论如何都够用。
电脑的整体性能,是具备木桶效应的,决定你电脑最终性能的是你硬件中的那个短板。对于大多数用户来说,目前的CPU、显卡性能才是制约他们电脑性能的瓶颈所在,甚至在大多数情况下内存的容量远比速度要重要。
但更高频的内存也有好处,比如游戏开发商在开发游戏时,需要在游戏优化上下的功夫就少了,能进一步拉近大厂游戏和小作坊游戏在优化层面上的差距。对于一些专业用户,比如特效、剪辑为主的电脑用户,高频的内存也可以带来更好的工作体验。只是这个体验的提升远远没有想象中的大。
2020年7月,DDR5内存标准正式发布。
DDR5是一种计算机内存规格。相比DDR4内存,DDR5标准性能更强,功耗更低。其他变化是电压从1.2V降低到1.1V,而每个通道都有32/40位(ECC),总线效率提高,预取的存储体组数量增加,性能提高。没有官方支持DDR5内存的平台。AMD预计将在2021年更换Zen4处理器上的插槽,以支持DDR5内存,而英特尔的14nm和10nm处理器尚未明确支持DDR5内存。官方路线图显示,2021年7nm craft蓝宝石Rapids处理器只会上DDR5,而且是首款服务器产品。消费者等级的估计还得等等。
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