1、制作挂机池材料:33个任意方块,一个栅栏,一个告示牌,一个楼梯,一桶水。
2、在要建造的地方挖一个宽3,长3,高2格的坑(边角可填上)。
3、如图所示这样搭好,使用挂机池的时候系统默认为你在游泳,所以你要开启和平模式或者饱食度比较满,避免饿死。
4、在黑色羊毛处放水,切记!然后你跳进去就可以了。(挂机池在服务器中有很大的作用,利用这个方法可以做到不停的动,从而在服务器中不会被T出去)
方法/步骤
1概要思路:首先的步骤是先内网开服,保证让局域网内的小朋友可以一起玩,然后想办法通过相关网络辅助,让外网的人也能联机接入。开服包的使用:在我的世界论坛上下载客户端,解压本地。注意需要与我的世界客户端版本一样的。
2开服参数的设定:如果本地电脑配置一要太多人,默认是20人玩的。内网地址使用本地固定的地址,如果IP是自动分配的,可以使用自己的计算机名称。
3启动开服文件:大多数开服包的执行文件都是cmd或bat文件。双击执行。
4本地测试:我的世界客户端,在多人游戏下,使用刚刚开服地址联机接入,看看是否可以。出现信号表示内网开服成功了。在局域网内的小伙们可以通过开服地址进行一起联机玩。
5在开服端,或开服端所在内网,安装并使用nat123,通过它将自己开服地址转换为全世界人都可以联机的外网地址。添加映射,配置映射信息。内网地址,是本地开服地址。内网端口,是配置开服参数的内网端口,你映射后的外网地址和外网端口,通过外网地址进行多人游戏联机接入。
第一步、确定名字与主题
开服之初可以根据自己的喜好选择服务器的主题与名字,因为毕竟我的世界服务器还是你(服主)的世界,所以一开始的主题选择,关系到以后玩家在你服务器里面的玩法,建筑风格管理模式,如果你喜欢建造,可能你就不希望看到服务器里面刷怪塔林立。
第二步、服务器软件选择
我的世界服务器软件现在用得比较多的有两种,分别适合不同的游戏需求。我的世界官方版服务器优点:配置简单,拥有基本功能缺点:缺乏防盗等等的高级功能适合:朋友之间联机bukkit服务器优点:功能齐全,插件多样缺点:配置非常复杂,minecraft升级的时候不能同步更新适合:专业服务器
第三步、硬件配置
一般的玩家上限与内存的关系是:
500M - 3-5玩家
1G - 6-10玩家
2G - 15-20玩家
以上是linux服务器的数据
我的世界怎么保持在线挂机池让你状态回来
在服务器里只要一段时间不动,就会被系统判定挂机而踢下线,今天叮当给大家分享五种挂机池的制作方法,希望大家会喜欢。
☆基本型☆
最简单的利用楼梯、牌子制造的水流循环,使得水流推动人物,让人物一直在移动来迷惑系统,让系统以为我们一直有在动。
☆普通型☆
非常简单的一个挂机池,只要在水流的另一边放上栅栏就可以了。
☆传动型☆
也是利用水推动人物的原理,加上冰和牌子,让人物一直在水道上一直循环移动。就跟跑步机一样。
☆科技型☆
利用了红石活塞和水的互相推动来制造人物的移动。因为是循环红石信号,有些服务器是不可以这样做的哦。
☆任性型☆
利用循环红石信号激活发射箱发射雪球击打玩家,利用雪球的击退效果来强制使玩家移动。但又会因为水的推动回到被雪球击打的地方,反复循环管。比较耗雪球,一般人用不起。
欢迎分享,转载请注明来源:夏雨云
评论列表(0条)