城的服务器达不到这一要求.九
城的服务器能同时容易5000人就算不错了.大部分服务器的同时在线玩家上限都是三千到五千.
不知道各位是怎么计算的?我的服务器的配置比上边的哥们好一些,带宽只有2M,可以承载1万IP在线。网页基本在60K左右,一般人的等待忍耐是3到5秒
按照3秒计算 则每个网页占用的带宽是 20K/S
2M=2048K
2048/20=103 左右。
如果是5秒计算的话 ,可以承担200来人同时触发。
如果页面文件较小 那么可以依次类推。
以上为经验所得,几年前 我也问过类似问题 回答真实五花八门。
应用缓存技术 可以有效降低IIS反映时间。
2M带宽 支持300人在线 基本没多大问题。放心做吧。如果每秒能有300人同时触发,那么每分钟则有 1.8万人了,及时再低,每秒10人好了 每分钟也可以承载 600人了,按照一般20分钟SESSION失效计算,也有1.2万人的承载能力。
也算是中型站点了,每日的IP和PV 足可以让你冲到ALEXA 前1万名。
收入也非常可观了,到时再增加带宽还是问题吗?
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