csgo重新连接指令是retry,在CSGO游戏中需要重连服务器,只需要打开控制台输入retry即可。CSGO游戏玩家分为反恐精英与恐怖份子两个阵营,双方需在一个地图上进行多回合的战斗,达到地图要求目标或消灭全部敌方则取得胜利。
CSGO是《反恐精英:全球攻势》是一款由VALVE与Hidden Path Entertainment合作开发的第一人称射击游戏,于2012年8月21日在欧美地区正式发售,为《反恐精英》系列游戏的第四款作品,不包括Neo和Online等衍生作品。
看代码,不明白的追问// 无穷循环,用于自动重新连接网关
while (true) {
// 捕获sleep异常
try {
// 捕获socket异常
try {
// 创建socket连接
socketGateway = new Socket("127.0.0.1", 8888)
// 创建输入输出对象
inStream = new DataInputStream(socketGateway.getInputStream())
outStream = new DataOutputStream(socketGateway.getOutputStream())
byte buf[] = new byte[1]// 数据缓冲区
int intLen// 读缓冲区返回的长度
// 无穷循环,用于读缓冲区数据
while (true) {
// 捕获读缓冲区异常
try {
intLen = inStream.read(buf, 0, 1)
// 可读长度-1则断开连接
if (intLen == -1) {
break
}
// 处理buf
}
// 连接断开
catch (EOFException e) {
break
}
// 接收数据超时
catch (SocketTimeoutException e) {
break
}
// 超过数据包末尾
catch (IOException e) {
break
}
}
} catch (Exception e) {
// 处理socket错误
}
// 休眠1秒后重连
sleep(1000)
} catch (Exception e) {
// 处理sleep错误
}
}
其实这个功能思路非常简单,无非就是尝试连接=>连接失败=>重连(连接成功就跳出)。用代码写出来: //创建一个新的Socket对象 Socket client=newSocket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp) try { client.Connect(IPAddress.Parse(IP地址), 端口号)//尝试连接 } catch { client.Close()//先关闭 /*使用新的客户端资源覆盖,上一个已经废弃。如果继续使用以前的资源进行连接,即使参数正确, 服务器全部打开也会无法连接*/ client=newSocket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream, Prot
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