服务器能够长时间持续的工作,是和其硬件架构及使用环境相关的。
服务器的工作环境比你好上十倍你不要不服!24小时维持低温低湿环境,有大型UPS和柴油发电机,也不会射你一脸宇宙射线,不超频使用CPU也不会缩肛。
如果用的是HDD阵列固定在机架上也不会有震动(虽然消耗率也不低,毕竟读写负荷重)。
我觉得在这种环境下,除了正常的HDD消耗之外持续不间断跑上个十年都是不足为奇的。
生活中的商用服务器为了能够达到用户的不间断持续高可用性的需求,往往都是要使用硬件或者软件层面的集群式配置以达到此方面需求。
从各个平台简单说下,一般的PC SERVER,既大量的存在商业服务器领域的windows或者linux服务器还不清楚的话,简单来说就是cpu使用的是因特尔生产的,其可靠性是最差的,一年下来,正常的使用环境下,一百台服务器中宕机10次左右都算正常的,包括软件和硬件原因。
像大部分的网游服务器,网页服务器,以及著名的某网购6服务器使用的都是此类pc server架构,所以大部分的网游都会有一个例行停机维护时间。
一方面用于软件的升级。
另一方面用于硬件故障的维护【此类硬件故障是指不会直接宕机的故障,例如做了RAID冗余的磁盘故障,双电源环境下的单个电源故障等无法直接在线更换的变更】。
服务器有良好的散热系统与非常有利于散热的内部架构方式...软件方面.服务器一般不会在本机运行其它任何程序.所以不用担心服务器有额外的负载.同时,服务器一般都使用服务器版本的操作系统(Windows 2000 Server/AD Server/Windows 2003/Linux/Unix等等其它),而且这些操作系统专门对进程有优化..提供了对服务器长时间的运行的软件优化及数据处理方式.
而且一般服务器都放置于空调房内.
所以不会因为发热而死机.
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