如果已经在某个非作弊模式中玩了很久,地图中有设计的房屋以及铁轨,那么可以把这个非作弊模式改成作弊模式!
点中想改成作弊模式的世界--->然后点击“重建”
在“重建”中,使用鼠标左键点击一下“更多世界的选项”。
进入到世界的其它选项中进行配置!
打开后,在“允许作弊 关”按钮上单击一次,单击一次鼠标右键。
那么”允许作弊 关”将会变成“允许作弊 开”。
确定是“允许作弊 开”之后,点击“完成”
这样,游戏设置窗口便会回到世界名称的窗口中来,会看到“XXX的拷贝”,然后直接点击下面的“创建新的世界”按钮即可!
等待创建世界完成,那么这个世界就是之前想要改变世界模式为生存的世界。
而如今变成了作弊模式!
最后进入更改后的世界里面,在里面按T输入“/gamemode 1”,然后hi车执行命令,就是创造者了!
最后建议开作弊其实就失去了游戏原来的乐趣了,原汁原味才是极好的。
具体操作如下:按J打开聊天窗口输入即可,一般作弊的代码格式是@give你的SteamID/物品ID/数量。控制台输入指令不用加@。游戏里输入指令就在聊天窗口输入@后在输入指令[先要把自己设置成OP最后回车。
具体有下面这些。
1、Admin(设置OP指令),例adminXXX(XXX指的是玩家ID)。
、Unadmin(解除OP指令),例undaminXXX。
3、Say(服务器公告),例Say123456789。
4、MaxPlayers(改变玩家数量)例MaxPlayers32。
---------------------****安装****
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服务器端的安装 必须使用Metamod插件的形式, 最低支持的版本为metamod v1.8 或更新的版本。
Metamod的安装十分的简单
->目录建立
在半条命HL的MOD下(例如 cstrike 、dod, 等) 您必须在metamod工作目录下建立。
一般metamod的结构为:
'half life'\cstrike\addons\
我们可以创建新目录
'half life'\cstrike\addons\sxei\
'half life'\cstrike\addons\sxei\dlls\
->将我们的插件复制(sxei_mm.dll)
目录创建完毕后我们将sXe反作弊系统的服务端sxei_mm.dll复制到下面的目录中
'half life'\cstrike\addons\sxei\dlls\
形成如下的路径地址
'half life'\cstrike\addons\sxei\dlls\sxei_mm.dll
如果是胜利之日DOD系列则形成如下的路径地址
'half life'\dod\addons\sxei\dlls\sxei_mm.dll
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****配置****
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现在我们需要让Metamod插件知道我们新增加了一个服务器插件, 我们编辑Metamod插件的配置文件'plugins.ini'
此文件目录位于
'half life'\'mod'\addons\metamod\
反恐精英CS的目录地址位于
\'half life'\cstrike\addons\metamod\plugins.ini
胜利之日DOD的目录地址位于
\'half life'\dod\addons\metamod\plugins.ini
在这个配置文件中我们增加如下的内容
sXe Injected
win32 addons/sxei/dlls/sxei_mm.dll
到上面为止我们已经全部将sXe Injected的服务端配置完毕, 我们可以检查运行状态下的metamod是否已经将sXe Injected插件加载运行。如果
Cs服务器已经在运行中 我们可以通过 Metamod 刷新配置'meta refresh'命令(这个命令必须拥有OP权限) 查询
也可以使用'meta list' 命令查看所有的插件运行状态, 例如下面的状态:
Like this
] meta list
Currently loaded plugins:
description stat pend file vers src load unlod
[ 1] AMX RUN - amx_mm.dll v2006.3 ini ANY ANY
[ 2] sXe Injected RUN - sxei_mm.dll v5.2 ini ANY ANY
[ 3] Fun RUN - fun.dll v2006.3 pl1 ANY ANY
[ 4] CSStats RUN - csstats.dll v2006.3 pl1 ANY ANY
4 plugins, 4 running
注意: 这点是十分重要的, 您在启动服务器的快捷方式中必须有+ip这一命令参数,并且+ip的参数必须为您服务器的连接真实ip地址,如果不
这样做sXe Injected插件的服务端将不会检测到客户端的存在
启动参数例如
+ ip 200.32.3.223
hlds_run -game cstrike + maxplayers 14 + ip 200.32.3.223 + map de_dust2 +port 27015
hlds_run -game dod + maxplayers 14 + ip 200.32.3.223 + map dod_donner +port 27015
其他的任何路由以及ip地址或者错误的参数都将导致客户端认为玩家是一种作弊行为将会被sXe踢出服务器如果您无法修改启动参数或者不会利
用启动参数做修改我们为您增加了新的办法来处理此问题。我们可以利用对server.cfg文件新增加参数的办法来解决
例如增加:
ip 200.32.3.223
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****管理****
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sXe Injected 服务端的一些管理变量
->开启(缺省值1)
__ sxei_required \ sXe的变量数值可以按照我们的要求对sXe进行管理
__ sxei_required -1 \ 为关闭 sXe 不进行认为的反作弊行为验证
__ sxei_required 0 \ 在任意的状态(客户端开启sXe或者没有使用sXe)下客户端都可以在运行sXe服务端的服务器进行游戏。那么他们之间的
区别仅仅为:在sXe客户端未开启的状态下增加"[NO-sXe-I]"玩家名字的前缀,开启sXe客户端的玩家进入服务器玩家名字没有任何的变化。
__ sxei_required 1 \ sXe客户端必须正常开启并且没有任何的作弊行为,否则将不会通过sXe服务端的反作弊行为验证。如没有开启sXe客户
端或者有作弊的行为,服务器将在6秒内对玩家实施黑屏,过了6秒后服务器将会踢出玩家,并且在控制台上对玩家显示反馈信息。
->自动升级(__sxei_srv_upg, 缺省值1)
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__ sxei_srv_upg 1 \ 开启反作弊程序的自动升级,在服务端出新新的版本后,它自动地将下载最新的版本。
__ sxei_srv_upg 0 \ 关闭反作弊程序的自动升级功能。
->显示版本号的两个变量(__sxei_srv_ver, __sxei_clt_ver)
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__sxei_srv_ver \ 开启sXe服务端的对应版本号
__sxei_clt_ver \ 进入服务器的玩家需要开启的客户端对应的版本号
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参考资料:虽然多,仔细看一定能做好
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