操作系bai统:WINDOWS7/8/8.1/10(必须为64-BIT)。
处理器du:IntelCorei5-44603.20GHz/AMDFX-6300以上。
内存:8GBRAM。
图形:NVIDIAGeForceGTX760/AMDRadeonR7260x(VRAM2GB以上)。
DirectX版本:11网络:宽带zhi互联网连接。
存储空间:需dao要20GB可用空间。
声卡:对应DirectSound(DirectX9.0c以上)。
二、推荐配置:
操作系统:WINDOWS7/8/8.1/10(必须为64-BIT)。
处理器:IntelCorei7-37703.4GHz/IntelCorei383504GHz/AMDRyzen51500X。
内存:8GBRAM
图形:NVIDIAGeForceGTX1060(VRAM3GB)/AMDRadeonRX570X(VRAM4GB)
DirectX版本:11.
怪物猎人,英文名MonsterHunter,是由CAPCOM研发的一系列动作角色扮演游戏,于2004年03月11日首发行。
玩家要在游戏中扮演猎人,不断狩猎怪物,获得装备和金钱,并让自己的猎人等级上升。
1、推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: WINDOWS® 7, 8, 8.1, 10 (必须为64-BIT)
处理器: Intel® Core™ i7 3770 3.4GHz 或 Intel® Core™ i3 8350 4GHz 或 AMD Ryzen™ 5
1500X
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA® GeForce® GTX 1060(VRAM 3GB) 或 AMD Radeon™ RX 570 (VRAM 4GB)
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 20 GB 可用空间
声卡: 对应 DirectSound(DirectX® 9.0c以上)
附注事项: 可在画面设置为「高」、1080p/30fps的情况下进行游戏。
2、最低配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: WINDOWS® 7, 8, 8.1, 10 (必须为64-BIT)
处理器: Intel® Core™ i5-4460, 3.20GHz 或 AMD FX™-6300以上
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA® GeForce® GTX 760 或 AMD Radeon™ R7 260x(VRAM 2GB以上)
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 20 GB 可用空间
声卡: 对应 DirectSound(DirectX® 9.0c以上)
附注事项: 可在画面设置为「低」、1080p/30fps的情况下进行游戏。
扩展资料:
怪物猎人世界PC版低配掉帧处理方案——
1、三重缓冲:关,重缓冲是一种图象处理技术。重缓冲使用一个前置缓存和两个后置缓存。在着色完第一个后置缓冲区的数据后,立即开始处理第二个后置缓冲区。
2、各向异性同步过滤:应用程序控制,有2X 4X 8X 16X 数值越大,画面显示就越细腻,该选项对于游戏画质有明显提高,按照自己显卡等级选择倍数,建议低端显卡选4x,中端显卡选8x,高端显卡选16x。
3、垂直同步:关闭,主要区别在于那些高速运行的游戏,比如实况,FPS游戏,打开后能防止游戏画面高速移动时画面撕裂现象,当然打开后如果你的游戏画面FPS数能达到或超过你显示器的刷新率,这时你的游戏画面FPS数被限制为你显示器的刷新率。
4、平滑处理-灰度纠正:关,作用是使GAMMA值相对平滑,让锯齿不那么明显。不开AA的话无多大用,还是关了好。
5、平滑处理-无,该选项只有当选择了“替换任何应用程序设置”才能调节,2x、4x、8xQ、16xQ为MS取样,8x、16x为CS取样;其中MS取样性能下降比较大,CS取样在效果和性能上取得平衡点此选项自己按照显卡性能选择默认“无”。
6、CPU处理器占用率过高
由于D加密与游戏厂商本身的负优化,导致PC端的CPU占用率超高。CPU占用率一旦过高,你开个浏览器都会卡到你想砸电脑,更别说游戏本身了,所以掉帧卡顿是必然的。
这里给个参考意见:进入游戏后在演武堂随便拿把武器去砍木桩,这时观察自己的CPU占用率,超过85%的都是不达标的。
参考资料:Steam-MONSTER HUNTER: WORLD-配置
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